作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU4 ] 1.35版开发日志#6
时间Tue Feb 7 23:01:57 2023
https://reurl.cc/DXN3aR
因应先前版本北欧,波罗的海,与1.35版土鸡的大改,俄罗斯成了大更新的一部分.
首先看任务树:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932703/Muscovite%20Russia.png
俄罗斯树是由公国时期与帝国时期所组合而成,
随着起始公国的不同,前半部也会有差异.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932707/flavor_rus.1.png
首先谈莫斯科,它给永久宣称的任务更具弹性,
你能放弃固定的永久宣称,并以伪造宣称效益的奖励取而代之.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932709/finland_reward.png
征服芬兰任务中,你能释出拥有专属兵种的芬兰附庸.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932710/slavic.png
後期任务还能挑战一统斯拉夫世界,将所有斯拉夫文化整合进同个文化组.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932711/coop_mission.png
其余的扩张任务包括高加索/中亚线.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932713/trade_changes.png
因应殖民阿拉斯加任务,也调整了北美贸易流向.
接着来看开局情势的变化:莫斯科得向蒙古人纳贡!
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932714/flavor_rus.3.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932715/tatar_yoke.png
如果萨莱易手,新的汗国能收缴莫斯科的贡金.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932716/flavor_rus.4.png
接着每年莫斯科都会收到一个纳贡通知,如果抗税的话...
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932718/flavor_rus.6.png
大汗会透过事件劫掠莫斯科.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932719/deveastation.png
要终止纳贡,莫斯科得确保萨莱转手於不是汗国的政权.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932720/flavor_rus.7.png
莫斯科开局的麻烦除了纳贡外,还有一个内战事件:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932721/flavor_rus.8.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932722/flavor_rus.9.png
下一部分谈莫斯科阶级特权上的变化,首先,贵族开局有个门阀特权:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932724/mestnichestvo.png
同时莫斯科有个"西化值"参数:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932729/modernization.png
在建立帝国的过程中,许多任务会与西化值有关,
尤其是打压门阀贵族,像是焚烧谱牒:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932725/flavor_rus.11.png
在这过程中,射手卫队也有了变化,成为类似耶尼切里的存在.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932728/flavor_rus.13.png
当新沙皇即位後,卫队会索求打赏,不然造反.
西化值机制除受任务影响,基本影响它的因素包括:
正向
1.拥有50%以上的直辖领
2.接受新思潮
3.提升科研创新度
4.聘请外籍顾问
5.拥有高内政力的沙皇
6.与科技领先的西欧国家关系良好
负向
1.授予阶级特权,尤其是贵族及哥萨克
2.没有及时升级建筑(如:有证券中心还不升级市场)
3.低稳定,贪腐,通膨,灾难
当西化值达90%时,便能执行下列决议:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932730/form_russian_empire.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932731/flavor_rus.14.png
这时俄罗斯才真正能升级为帝国.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932733/flavor_rus.16.png
并将科技组转为西欧(但能保有东欧兵种).
然而,西化完不代表王子公主从此过着幸福快乐的日子,它後续还有很多事要做.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932736/russian_rule.png
沙俄西化後会多出三条棒(正式版可能改成其他形状),
三条棒对应新沙皇的三围能力,初即位时归零,
会随沙皇能力强项而增长,增长会给各项奖励.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932737/imperial_russian_missions.png
同时,西化沙俄的任务给了几个政府改革:像是议会或独裁
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932738/governing_senate.png
议会会给英式巴力门,独裁统治则能决定要卖地或拔地的阶级:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932740/seize_and_sell.png
在这任务树中,当取得40场战斗胜利,80陆军传统与90%军队专业度後,
便能将东欧单位完整升级成西欧军队.
任务尾端则与革命有关.
任务之外还有几个新事件,包括:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932743/flavor_rus.18.png
伊凡雷帝
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932744/flavor_rus.19.png
阿尔汉格尔斯克开港
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932745/flavor_rus.20.png
亚速贸易据点
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932746/flavor_rus.21.png
废除千户长
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932747/flavor_rus.22.png
特辖军的设立
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932748/flavor_rus.23.png
彼得大帝
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932749/serfdom.png
农奴制,及其相关事件链:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932750/serfdom1.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932751/serfdom2.png
农奴起义
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932752/serfdom3.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/932753/serfdom4.png
玩家能选择保留农奴制,或是废除它.
下周要转向更西边的-法国.
*个人心得:
目前四篇日志大明/土鸡/日本/俄国之中,
官方明说跟新DLC有关的就土鸡这段:
With the DLC, the Ottomans gain access to two new features (next to the
previously mentioned Eyalets): the Janissary Estate and Decadence.
确定总督辖区跟禁军阶级是新资料片要素.
其他三个国家比较像是旧DLC的翻新,至少没有明说得买1.35资料片解锁的东西,
所以这次焦点之一应该还是中东,
外带其他大国旧DLC的翻新,甚至EU5潜在机制的实验(土鸡帝国衰落,沙皇历练增长).
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.218.128 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1675782129.A.F7F.html
※ 编辑: Comartin38 (61.224.218.128 台湾), 02/07/2023 23:14:14
1F:推 tsmcprince: 那个整合斯拉夫的挑战 现在有够政治不正确哈哈 02/07 23:28
2F:→ tsmcprince: 不过改这样还真的蛮多的 不知道君堡陷落的立场事件会 02/07 23:29
3F:→ tsmcprince: 不会改 02/07 23:29
4F:→ tsmcprince: 话说莫斯科开场的将军 印象中把某位当时的大公戳瞎 02/07 23:30
5F:→ Comartin38: 1444年时,希腊外的不少文化已经改出Merciful Blinding 02/07 23:32
6F:→ Comartin38: 传统,像是俄罗斯,匈牙利,还有波斯 02/07 23:33
7F:→ Comartin38: 波斯还点出Court Eunuchs传统,VIC3波斯的开国君主就 02/07 23:34
8F:→ Comartin38: 是阉人出身 02/07 23:34
9F:推 GKKR: 不想加入大斯拉夫可以申请加入神罗,我们神罗会长还是选出来 02/08 00:36
10F:→ GKKR: 的 02/08 00:36
11F:推 Meteor077: 超级大改欸 eu4还能玩很久 02/08 12:29
12F:推 louis210000: 这次的DLC有趣 02/08 13:59
13F:推 tony160079: 普帝:我还等你这瑞典懒驴出? 我自己玩真人版 02/08 22:53
14F:推 protector123: 终於大改 02/09 09:35
15F:推 bloodrance: 下一版好多试验性的功能窝 02/09 09:56
16F:推 john0421: 统一斯拉夫三大部 02/09 17:27
17F:推 alan40638: 现代的西斯拉夫不好啃啊...... 02/10 22:52