作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[CK3 ] 火炮兵模显示错误
时间Sun Feb 19 23:27:53 2023
CK3虽有火炮,但不是每个文化都能看到炮击,
火炮兵模的程式码是:
default_siege_04 = {
type = siege
graphical_cultures = { western_unit_gfx mena_unit_gfx eastern_unit_gfx
northern_unit_gfx indian_unit_gfx mongol_unit_gfx }
entity = unit_western_siege_04_bombard_entity
quality = 4
}
翻译成中文是:
预设四级攻城器兵模
图像所属文化须为 = 西欧 中东 东欧 北欧 印度 蒙古
使用"西欧"火炮兵模(所以往後还能出中东火炮,印度火炮模型)
如果你的文化使用图像不在上列名单,即使生了火炮,也只能看到巨投,
而在伊比利命运DLC中,新增的安达鲁斯兵模刚好不在上列程式码中,
所以後期使用安达鲁斯兵模的文化或混合文化,就看不到火炮射击了.
https://i.imgur.com/Gm6h1VJ.png
这Bug在去年四月底有玩家回报官方,但没修复的迹象.
以下是缺火炮兵模的兵模组:
安达鲁斯,伊比利,漠南非洲(还有诺斯不知有没有缺)
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另外前次改版提到封臣之下的反暴政叛乱,
当此封臣绝嗣,头衔由主君继承时,叛乱会直接中断,
它的运作方式其实是这样,
所有反暴政叛乱,只要叛乱领袖或主君其一死亡,反暴政的战争会立即中断,
且不管哪边分数较高,一律视为没停战协议也没拘捕藉口的白和平,
而且这也改变拥立派系的运作方式,
新制下当被拥立的角色死亡时,原本的拥立战争会切换成反暴政战争,
之後若双方领袖之一身亡,就跟上面讲的一样白和平,
这是我平叛打到9X%胜分,却莫名其妙中止内战时发现的,有误请指正,
这也衍生出另一个应用法,当你反暴政的战争快输时,
想办法弄死自己或对方领袖,一切就像什麽都没发生般,
至少能保住继承人的头衔与人身自由.
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1F:推 zanhane: 这算是某种公子献头吗,N天之内结束 02/20 01:10
2F:推 GKKR: 没关系 巨投射程比较远 02/20 01:18