作者l81311i ()
看板Paradox
标题Re: [HOI4]科研优先顺序问题
时间Tue Dec 19 15:12:24 2023
※ 引述《diablo2cat (黑猫)》之铭言:
: 最近战场宽度跟突破值改了之後,本来一直用步炮的编制不能顺利推过去
坦克科技要点
因为科研要求很低
只要研发到38年中坦即可
火炮科技是本来就会研发的
所以坦克炮不用担心
38中坦研发完主武器上重机枪造便宜坦克
等生产效率增长上去
中型榴弹炮也差不多完成
就可以改主炮了
编制就花25点经验上中坦营
这样突破值就可以上去了
: 本来科研都只有点枪炮工业跟支援连的科技,
: 看YT工业科技好像都用间谍去偷而不是自行研发上去?然後只有坐飞机不做防空炮?
原本的双倍工业bug可以不用研发工业科技
但是现在改了还是得自行研发
间谍有余力偷蓝图也可以
防空炮我是必点
无论有没有发展空军
: 不知道向中国或法国这种科技落後或是隔壁科技太强的国家那些科技要先点出来的?
必研科技有
40年电子科技前(42年的电子科技有人算过大概要到45年才回本 自己看情况决定)
雷达科技(加主动性、协同性)
工业科技(不含挖掘科技)
火炮与防空炮科技
步兵科技
卡车(有需要编制後勤连就要二级卡车否则一级卡车即可)
山地师(为了特种学说的游骑兵)
支援科技只需要工兵跟後勤连
侦查连不用研发(因为有游骑兵了)
维修连可以研发到二级来获得坦克的易维护配件
但是不研发也可以
坦克就上面说的研发到38中坦就够你打满整场
之後有新炮换炮就好
大概就这样
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