作者bloodrance (血色兰斯(角度))
看板Paradox
标题[Mill]目前有beta可选,可以拆城了
时间Tue Apr 16 21:18:23 2024
目前官方放了beta
最为重要的拆城功能终於装了
虽然带来混乱度,但肯定比起一堆小不啦叽的城好多了
https://i.imgur.com/Rwnp2v0.jpeg
(连结可以去讨论区的置顶beta)
下面列几个比较大的影响
1.领域会成本增加的能力现在限制在400,不燃以前超过400的如商人之类不能在招
有点太狠
2.急行军以往会扣一点血,换来再行动;补血会掉经验;现在通通改成-10%攻防
3.文化能力-地方改革原本提供 50% 区域效率增益,持续 5 回合,
现在提供 25% 增益,持续 8 回合
4.SETI 扫描事件现在只发生在火箭时代。(哭啊)
5.征服时代移除了停战文化力量。
6.你不能再贿赂外星人(可恶...)
etc
other重点
●骚乱显示跟可客制化地图选项,包含野蛮人尚未上线
但承诺会更新
●革新会出现更多独有建筑
好像4/22後会有更新路线图
嘛 期望这款也把战斗画面改一下 不能真的难以推坑XDD
期望这款可以跟AOW一样长期发展
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.193.161.31 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1713273505.A.351.html
※ 编辑: bloodrance (123.193.161.31 台湾), 04/16/2024 21:47:36
1F:推 s8018572: 等下跟star trek一样的下场qq 04/17 02:49
怕
2F:推 gostjoke: 感觉太贵了 不敢下手 其次画面太烂 04/17 05:25
3F:→ gostjoke: 不过玩法挺多元的 算优点 04/17 05:25
被画面拖累的游戏 说真的把那画面砍掉+价格降低会比较好
但现在为时已晚 只能看看後续是否有甚麽2.0大改吸引一波
4F:推 SIAYATE: 想请教...我每次打到大约君王时期就一直被ai乱 04/17 07:06
5F:→ SIAYATE: 除了使用 文化技能停战 还有没有更好的办法 q"q 04/17 07:06
目前AI倾向看实力(外交那边会显示一个数值)
低於AI就很容易一直被宣战,所以要保持一定数值
※ 编辑: bloodrance (123.193.161.31 台湾), 04/17/2024 07:39:57
6F:推 kayoko: 被AI乱就爆兵推回去?反正平常有放城市守卫压叛乱的话一般 04/17 10:09
7F:→ kayoko: AI也推不动城 04/17 10:09
8F:推 SIAYATE: 那实力那个到底要怎麽提升 ? 我也很好奇 ~"~ 04/17 15:06
Wiki下面有公式 - Power score
https://millennia.paradoxwikis.com/Diplomacy
※ 编辑: bloodrance (123.193.161.31 台湾), 04/17/2024 19:24:52
9F:推 mocha8sugar: 这个美术完全没有想买的慾望 04/17 20:39
10F:推 SIAYATE: 美术更惨的我都吃得下 xD 好玩就好 04/17 21:19
11F:→ SIAYATE: 感谢公式 这样大约了解了 地区 跟 地图控制大小感觉吃很 04/17 21:21
12F:→ laputab: 感觉比civ比 m比较好玩 而且有很多可以改善的地方 04/17 23:17
13F:推 redsgm: 玩了两轮放置了 04/19 16:28