作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic3] Sphere of Influence开发日志#6
时间Thu Apr 18 23:12:20 2024
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1.7将加入名为外交催化的新机制,外交催化会透过下列行动触发:
- 关系等级提升
- 属国自治降低
- 博弈期间合作
- 意识形态变得与外国不同
- 成为宿敌
- 取消协定
发生这些催化行动後,便会刺激政团关心对外政策
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*巴西与美国的防御协定使得该国资本家与地主开始亲美
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同时,AI外交也有了改变,简单来说,
原本影响AI敌对与否的因素不再只是关系值,
或它们关心什麽,如美国关心昭昭天命,必然不断攻打墨西哥
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而是玩家或其他国家的国势变化,例如政府变天,破产等等,可能挑起AI的侵略意图,
或两国之间曾发生过的外交互动,例如在博弈中站同一边,能使AI倾向与我友善,
1.7版不会出现原本友好的国家,因为某些随机因素,瞬间宣我为宿敌的情形.
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1F:推 GKKR: 如果国家够强应该要可以吸引其他国家的领导人後代跟家人移民 04/19 05:17
2F:→ GKKR: ,大幅增加影响 04/19 05:17
3F:推 s8018572: 破产引发敌视是甚麽概念 04/19 11:30
4F:推 zeumax: 看你穷好欺负去殖民你 04/19 12:38
5F:推 Edmon: 「吸引国家领导人及後代移民」笑死XD 04/19 16:05
6F:推 saalachen: 因为你借了钱两手一摊不还了啊XD 04/19 20:22
7F:推 johnnylin12: 在新机制底下好像是合理的,因为本来一国的借贷上限 04/19 20:36
8F:→ johnnylin12: 就是看所有建筑的现金储备总和,而现在建筑的所有权 04/19 20:36
9F:→ johnnylin12: 可以是外国投资的,宣告破产就真的是欠外国钱不还了 04/19 20:36
10F:→ s8018572: 哪会只有投资你的国家在你破产才引发关系破裂吗? 04/19 21:58