作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic3] 开发日志(7/4)
时间Thu Jul 4 22:18:29 2024
https://t.co/qO6p0RqIpQ
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1148301/DD124_01.png
目前官方的更新计画如下:
军事
新计画
- 增加海军对国力投射与海岸控制的重要性
- 增加军通权机制(可以模拟日俄在东三省交战了?)
尚待改进
- 船舰成为真正的单位
- 让战争受限制,不一定成为全面战争
史实性
改进中
- 改善AI执行明治维新与阿拉斯加购买
- 改善既有的日志条目
- 加入更多国家专属内容
外交
尚待改进
- 让宣称战略区利益更具意义
- 允许在博弈前置阶段相互让步
内政
改进中
- 增加国家专属的法律(如太平天国的世袭神权制)
尚待改进
- 增加高度合法性政府的稳固程度,不可能瞬间被推翻
- 增加一个民族自豪机制,它会影响政府合法性(逼玩家参加大战?)
- 改善歧视系统,而且民间的歧视与法律的歧视是分开的
新计画
- 让政团新领袖的意识形态更具脉络变化,不再是随机生成
其他
尚待改进
- 公司有能力干政
- 让贸易得以自动进行
下次大更新(1.8)会是独立推出的免费改版,不随DLC,
日志8/15才会重启.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.200.40 (台湾)
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1F:推 Prometheus2: 大清舰队万里奔袭不列颠也太不合理了 波罗的海舰队表 07/04 22:36
2F:→ Prometheus2: 示不公平 07/04 22:36
3F:→ Elasmotheria: 海军呀~~~ 07/05 01:48
4F:→ Elasmotheria: 突然想到,VIC3到现在都还没有建造防御设施的机制耶 07/05 01:50
5F:→ Elasmotheria: @@ 07/05 01:50
6F:推 hinanaitenco: 企业干政要来了吗 赛博庞克1877 07/05 08:38
7F:推 allergy: 那应该要叫做蒸气庞克1877 07/05 08:43
8F:→ riripon: EU也需要限制一下啊.. 动不动就打全面战争 尤其动到神罗. 07/05 09:04
9F:推 AkanaEunsa: 总算开始补完海军了,现在的海军太简陋,大清的“水 07/05 09:58
10F:→ AkanaEunsa: 师”能直接冲破西方殖民地舰队冲进欧洲本土真的扯 07/05 09:58
11F:推 caity: 舰队像EU4绑消耗和海港距离阿,都不补给喔 07/05 10:04
12F:推 rssai: 说到补给, 为啥一开战我的商船数量会瞬间变高甚至爆? 07/05 11:35
13F:→ michaelxxx: ho 船舰有航程限制,eu有海上损耗,vic没有航程限制 07/05 11:39
14F:推 fec: 陆军的补给船需求? 07/05 11:39
15F:→ scotch: 陆军出海作战? 07/05 11:40
16F:推 rssai: 对,我为了提高战力, 让他们抽菸喝酒烫头还抽大烟, 原来如此 07/05 11:42
17F:→ rssai: 因为玩比利时, 几乎都在海外作战, 那港口要开多一点了 07/05 11:42
18F:推 ronny1020: 我也一直觉得为什麽民间不会自己去进口缺的物资 07/05 13:01
19F:推 Edmon: 财阀干政! 07/05 14:19
20F:推 ak47123121: 自动贸易先拜托,明明是自由市场,玩家扮演的政府还要 07/05 18:01
21F:→ ak47123121: 手动操作贸易太不合理了 07/05 18:01
22F:推 Prometheus2: 手动操作产业升级也很不合理 07/05 23:57
23F:推 ComfortPTT: 贸易跟生产方法都自动的话好像快没东西可以玩了 07/06 00:42
24F:推 protector123: 当然要自动也可以自己改成手动 07/06 13:17