Paradox 板


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蛮多人提过的数值有点崩坏、任务类型太少 这个其实还好,靠 mod 或之後慢慢补上尚且可以接受 最主要的问题是我感觉系统把冒险者只定义为短暂的过度 最终还是要你找到机会上岸变有地仔,当一辈子的冒险者内容过少 最明显的地方是系统给了很多条让你转正的道路 1. 野外旅游时不时问你想不想上岸,选了给 buff 2. 打击腐败不小心点错就黄袍加身 3. 直接投钱建城也可以抢地转正 4. 在原地屯兵没消耗,可以在君堡叠出好几千圣骑士然後硬碾帝国? (我是没试过,但理论上可行吧) 现在我是不知道 paradox 是因为目前还没有太多内容,所以要你赶紧上岸完事 还是真的就这样定义无地冒险者,後者的话是有些失望 讲一下期待应该要有的内容 冒险者团与本地贵族应该有外交互动,简单分几个等级: A. 初心者 初来乍到的冒险团只能访问当地酒馆,接取伯爵以下的小任务,不能进入练兵场 (甚至我觉得应该收一些城镇入场费,但数值可能不太好做) B. 知名冒险者 漂亮完成伯爵任务後可以获得觐见公爵、国王,得到更高级的任务 可以进入练兵场,在市场购买物资得到折扣 可以参加本地贵族的狩猎、盛宴,访问工匠制作宝物 C. 长期合约 成为贵族的长期雇佣兵与外包骑士,得到稳定的回合金收入 但不能远行,参与大型战争建功後可以获赐地转正 (我觉得无地仔转正的难度应该要这麽高才对 囧) D. 罪犯 罪犯不允许出入酒馆(更遑论练兵场),只能驻紮在空地 在本地犯罪过多的团伙会被通缉,导致当地的控制力下降 本地贵族会被迫出城剿匪,被剿灭将会 GAME OVER 其实从老主顾名单与犯罪任务看起来已经有一些雏形了,但就是隔靴搔痒 再来是冒险者团的长期经营内容 如果目标是当不只一辈子的冒险者,那就要有值得一代传一代的奋斗目标 现在的营地显然是太少,其实有另一个已经有但不够好的东西,就是投资当地建设 现在投资就是让你上岸,或是得到一些回合金,很无聊 建设起来的建筑就该归冒险者,顶多上缴一些税收给本地贵族 可以套用骑士团驻紮的系统,只是不可撤销 这些建设可以提供稳定回合金收入,或是兵马叠叠乐的空间 当地建筑也可以提供外交范围,例如在英格兰老家投资完以後外出到法兰克打工 老主顾英王突然想请你刀个人,还是可以马上拔寨回国 最後是转正後营地就直接消灭这件事真的很奇怪 马上被推翻下台要从空的重新开始,有够哭 玩家上岸後,应该可以选择将冒险者团的团长头衔传给指定继承者 并直接建立合作关系 大概就是这样吧,希望之後 paradox 还会加入更多冒险者内容 不然单论现在的内容,一个周末就快体验的差不多了 囧 -- 我觉得C#是世界上最强的语言了 π红胶咖咖褐希希▁▁▁▁ 其他的应该废除 省宝啡啡雨嘉 ██ - 燕嘉 □–□ 如果各位有兴趣的话,可以现在开始学 但是要安装VisualStudio    因为我们只会支援精英IDE,绝对不会接受垃圾 ψ /◣– /█◣ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.219.173.55 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1727687703.A.A7C.html ※ 编辑: stu87616 (61.219.173.55 台湾), 09/30/2024 17:17:27
1F:推 shirman: 这游戏本质上还是要你去当领主,不是经营民间团体,走到09/30 17:21
2F:→ shirman: 这一步,其实内容丰富到主题有点模糊了,无地比有地还吸09/30 17:21
3F:→ shirman: 引人09/30 17:21
这样说也没错,但我觉得只推半调子的系统很可惜 现在的冒险者体验跟贵族体验是很割裂的,转正只继承兵马(还很容易养不起) 我提的几个点都是想强化两种体验的交互 冒险者的内容多了,反过来说贵族也有新内容 例如需要出城剿匪、多了可靠的暗杀委托对象、强大的雇佣兵
4F:推 zeumax: 原始记分主要是家族分数,所以我觉得哪怕未来是安插族人在09/30 17:25
5F:→ zeumax: 城市酒馆当老板兼情报员,也应该可以09/30 17:25
6F:→ zeumax: 刚点商店重新确认第三章下一个DLC,是流浪贵族。P社应该是09/30 17:27
7F:→ zeumax: 刻意限制部分内容发展留在下一个DLC上去做 09/30 17:27
8F:→ zeumax: 所以转骑士团商队共和国贵人应该都是刻意绕过先开发别的 09/30 17:29
我会很想玩 冒险者白手起家 -> 打下一个王国 -> 把冒险团传给最小的儿子 -> 出外打下另一个王国 -> loop 用这个方式达成众王之族 XD ※ 编辑: stu87616 (61.219.173.55 台湾), 09/30/2024 17:49:03
9F:→ twistfist: 现在的数值玩公爵都不如先转去冒险者发家致富吧09/30 18:00
11F:→ jfy: 关於您的第4点,可以看上面的中国玩家的影片,他4千铁甲圣09/30 18:11
12F:→ jfy: 骑兵,前面帮拜占庭皇帝剿叛乱、後半宣战匈牙利王国等战争,09/30 18:12
13F:→ jfy: 所有的敌军几乎都是一触即溃,他军队损失极低下就打赢战争。09/30 18:13
14F:推 Comartin38: 这样可以玩成古罗马禁卫军吗,平时就一直谋杀皇帝制造 09/30 18:19
15F:→ Comartin38: 动乱,有总督出价竞标皇位就出兵帮他09/30 18:19
我是很想让冒险团可以更多政治互动 比如煽动开战,但有点太奢望就没列 XD
16F:推 s8018572: 系统的确是把冒险者当短暂过度 这应该也是故意的 毕竟09/30 19:09
17F:→ s8018572: 这游戏是crusader "king”而不是crusader"adventurer"09/30 19:09
但我觉得这张 DLC 就是在尝试跳脱这个框架 毕竟大家都戏称是中世纪模拟器 再用力想一下,十字军东征怎麽可能没用到佣兵与商人 XD
18F:→ s8018572: 转正营地消失很正常啊 如果你转行政附庸 阿这样同时有09/30 19:10
19F:→ s8018572: 庄园跟营地也有点太op 09/30 19:10
我文内有提到,营地不能共存,但可以指定继承人来保留 之後这只冒险团就转成稳定合作的长期佣兵 作为主要赞助者可以有一些专属互动
20F:→ s8018572: 下一个dlc 是收尾小包 内容我觉得不用期望太多 感觉会09/30 19:12
21F:→ s8018572: 跟friends and foe差不多09/30 19:12
22F:推 hami831904: 你看预告片就知道冒险者确实只是个过渡,毕竟这dlc的 09/30 19:14
23F:→ hami831904: 重点都放在行政制,下个才是重点冒险者09/30 19:14
24F:推 Comartin38: 官方有声明下个DLC大半内容跟有地领主有关09/30 19:32
25F:推 zeumax: 玩了一下有的冒险者任务,再适度调整可以变日常行政事件09/30 19:41
26F:→ zeumax: 连普通封建廷臣都能扮演就更好了09/30 19:42
※ 编辑: stu87616 (114.137.31.249 台湾), 09/30/2024 19:43:40
27F:→ jfy: 关於冒险者变领主後,是否有跟随者不愿变廷臣而想要自立为 09/30 20:08
28F:→ jfy: 新冒险团的首领这点,我觉得应该是要考量跟随者个性的,比方 09/30 20:09
29F:→ jfy: 说有野心勃勃的个性,那麽就不会想要变原团长的廷臣,而是 09/30 20:10
30F:→ jfy: 想趁着原团长变领主之後,顺势拉走部份原团长跟随者另立冒险 09/30 20:11
31F:→ jfy: 团,至於团名是要继承原团名还是新取就都可以,毕竟有些跟随 09/30 20:12
32F:→ jfy: 者可能也是玩家们努力找来的优秀角色,玩家变领主後却要损失 09/30 20:12
33F:→ jfy: 那些花心血找来的优秀角色,这只是变相搞玩家,而且不论是用 09/30 20:13
34F:→ jfy: 哪种名目成为领主,单身上任在中世纪的环境下,只是让自己 09/30 20:15
35F:→ jfy: 更快死而已吧(笑)。 09/30 20:15
36F:推 hami831904: 下个重点是领主喔?QQ 09/30 20:39
37F:推 StSoSnE: 当作p社只是把这系统的底建了出来 想有更丰富的体验就看 10/01 00:25
38F:→ StSoSnE: mod 10/01 00:25
果然还是等 mod 实在...
39F:推 atteleitus: 等之後的dlc吧 这次RtB主角明显是拜占庭 冒险者只是 10/01 00:52
40F:→ atteleitus: 附带的 10/01 00:52
41F:推 MutsuMyWife: 想太多了,这版本本来就是拜占庭包 10/01 13:29
42F:推 a435007: 记得以前光荣三国志八时我同学也抱怨过流浪军能做得事情 10/01 13:58
43F:→ a435007: 太少太有限 但整体游戏性确实只是过渡没错 10/01 13:58
44F:推 Salcea: 所以这版推荐玩法是流浪到拜占庭仕官吗QQ 10/01 15:48
45F:推 allen017: 这版本已经出乎意外的丰富了,冒险者、拜拜内容补充、行 10/01 16:23
46F:→ allen017: 政世家制度,话说冒险者们跟你混应该也是想要出人头地吧 10/01 16:23
47F:→ allen017: ,结果好不容易成功打下一个王国眼看富贵就在眼前了,你 10/01 16:23
48F:→ allen017: 要人家继续去流浪,这有点反人性吧 10/01 16:23
其实就看合约怎麽签 XD 你现在当贵族打仗叫佣兵,打完也没有分他地吧 我文内有提到长期合作的佣兵可以视为外包骑士,这种打战建功分地就很合理,很合史实 普通随 call 即到的佣兵,可以视为他只签短期合约,就是收钱办事,打完分钱闪人 ※ 编辑: stu87616 (61.228.20.190 台湾), 10/01/2024 16:58:31
49F:推 zomb12: 这次的冒险者系统真的不错,内容丰富到都不想当领主了XD 10/03 15:57







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