作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU5 ] 开发日志(24/12/25)
时间Sat Dec 28 10:57:39 2024
本周展示本游戏的初期流程,以被联统的挪威为例
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开局时,挪威君主由瑞典王兼任,继承人在长子女继承制下是远嫁他国的王妹
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挪威人口极端集中於几个城镇聚落,没几年後必定要死一批
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挪威市场属於吕贝克,由汉撒同盟控制
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开场时,可考虑授予市民特权,促进商业
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远在不列颠北部的省分缺乏物资,需要输送
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扩建银矿场,提供更多银矿,同时创造大量的工作机会,
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接着兴建酒厂,并扩建码头,这些都需要耗费土木物资
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经济建设之外,回到宫廷,为了拉高合法性,让贵族出身的角色入阁
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接着拉条路直通北挪威,接着接着黑死病就要来了......
*目前看来融入不少VIC3的玩法,还要顾物资与工作机会,
角色继承与阁员则是来自CK3,外加英白拉多的道路系统,
比较接近EU本家的要素就阶级权力与特权授予
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1F:推 camerachao: 微微感觉Vic3看起来被当试点作品了 12/28 13:51
2F:推 zeumax: 千万不要抄战线系统,烂到气死 12/28 23:28
3F:→ zeumax: 好好的战能让他自己跑到输 12/28 23:29
4F:→ zeumax: 毫无逻辑的兵团调度 12/28 23:30
5F:推 johnnylin12: 怎麽看都是英白拉多+EU4吧,I:R才是真的试点 12/29 03:37
6F:→ johnnylin12: 而且我记得已经说过不会是vic3那种战斗机制 12/29 03:37
7F:→ Comartin38: 话说官方透露EU5会把整个1836年跑完,1837年才结束 12/29 10:01
8F:→ Comartin38: 等於是跟VIC3重叠到一年(以及跟CK3重叠116年) 12/29 10:02
9F:→ Comartin38: 战斗跟EU4同样是走格子,可能开放自动控兵 12/29 10:05
10F:→ Comartin38: 然後1天细分成12段(EU4:1段,VIC3:4段,HOI4:24段) 12/29 10:08
11F:→ Comartin38: 不知组5700X3D+RX7600+32GB RAM到时跑不跑得动? 12/29 10:12
12F:推 ComfortPTT: 好兴奋啊赶紧出 12/30 02:01
13F:→ ComfortPTT: 明年Q2有机会吗 12/30 02:01
14F:推 allergy: EU系列一项被P社定位成集大成之作 有点GTA之於R星的地位 12/30 09:17
15F:→ allergy: 所以会在EU5上看到其他家的特点是不意外的 12/30 09:18
16F:推 ez910115: 楼上难怪我eu玩的最久, 12/30 12:09
17F:→ kons: 准备跟NASA租主机来玩 12/30 16:57
18F:推 bloodrance: 2025年能不能玩的到啊 01/03 13:46