作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU5 ] 目前已知的实机体验内容
时间Fri Sep 12 21:51:28 2025
- 岛屿很难殖民
- 但殖民在本作很重要
- 殖民得利大多仰赖玩家主动的决策(没有自动收货收税这麽简单)
- 教廷殖民做太强,1530年教宗国已进占巴西及加勒比海
- 测试版中,AI殖民效率极差,1761年英国还殖不出13州,
倒是土鸡殖到波多黎各了(间接证实拜占庭不一定每局都那麽强?)
- 殖民会真正屠杀当地POP(不只疾病)
- 会有殖民地新文化(墨西哥那种)
- 阿兹特克与印加做太强
- 能在非洲与亚洲建立殖民政府
- 教廷很早就首次发现美洲
- 反而到印度的航路很难走
- 会有三角奴隶贸易
- AI狂盖要塞
- 这代专注於少数省分的玩法有生存空间
- 属国太乖
- 能自创银行国
- 部分佣兵团是无地国
- 除了格陵兰外,西非也有机会躲过黑死病
- 能驱逐杂质人口
- 洗文化更难了
- POP系统是本作重要核心(VIC3:)
- 规则能让黑死病在随机时地产生
- 太积极防疫会导致稳定度大降,但与黑死病共存会死更多POP
- 这代的任务树作用限於新手教学
- 能在外国盖奴隶市场,并将当地POP转成奴隶(确定这不是Stls?)
- 附庸控兵AI很笨
- 地形对战争影响比前作更重要(要记得EU5能在森林伏兵,而且冬季攻不上山地)
- 海军系统相较於陆军更接近前作
- 跨海运兵的损失率很大
- 系统会惩罚玩家集中大量兵力在少数军团
- 效能比想像中好,至少前200年无显着lag
- 能在设定中只显示2D地图
- 欧洲的新思潮(文艺复兴,启蒙运动那种)要传到东亚大约花50年
- EU5比EU4硬派很多
(习惯EU4/CK3/VIC3的玩家要有心理准备,可能本作会跟EU3甚至HOI3一样硬派)
- 就连吐蕃也有独特内容,不太需要担心EU4初版杂鱼国太多的问题
- 商共後期生存率堪虑(很接近史实状况,不像EU4後期的威尼斯)
- 建议新手从卡斯提尔开局(这代土鸡没那麽好用了)
- AI的大型帝国很容易解体
- 明朝有更高的机率取代元朝
- 1700年的模拟情势跟史实很不同(大概就EU3金帐波希平分天下那种,
EU4除了普鲁士与孟加拉外其他区域的模拟情形就比较接近史实了)
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1F:推 howard1087: HOI3... 09/12 22:02
2F:推 gostjoke: Hoi3主要是画面问题 我们是在玩游戏不是在搞兵推 09/13 05:00
3F:推 l68726872: AI大帝国很容易解体这个不错 EU4玩到後面都是大国 很 09/13 05:49
4F:→ l68726872: 无聊 09/13 05:49
5F:推 kayoko: EU3 HOI3有多复杂啊? 我都是四代入坑的 09/13 07:32
7F:→ Comartin38: 指挥链能搞得比CK3的家族树还复杂 09/13 09:10
8F:推 hinanaitenco: HOI3好玩啊 打一场黑冰的德苏大战 大概要20小时 09/13 09:24
9F:推 Wooctor: Hoi3怎麽长得那麽像兵棋推演用软体 09/13 16:30
10F:推 mimimi9500: 记得以前Hoi3玩德国进攻苏联前花了2个小时在编整部队 09/13 18:50
11F:推 Mezerized: 整编一个下午 结果开战不到半小时就乱掉 09/13 19:42
12F:推 ak47123121: hoi3 steam上很便宜可以去玩看看,我觉得三代空军比四 09/13 20:02
13F:→ ak47123121: 代好不少 09/13 20:02
14F:推 success51: EU3难是因为没有点数去换buff,钱很缺,後期还是只能靠 09/15 02:02
15F:→ success51: 省份基税,前期不打下一块高基税的地就永远翻不了身 09/15 02:02
16F:推 StSoSnE: eu3我只记得经济要摸很久 尤其是靠贸易跟殖民的国家 09/15 04:04
17F:推 zeumax: 光介面就不太友善了,现在比较好的画质和相对复杂度降低的 09/15 07:18
18F:→ zeumax: UI比以前好上手。说是这样说,还是很多介面打开还是一个头 09/15 07:18
19F:→ zeumax: 两个大 09/15 07:18
20F:推 pponywong: 看前面几条 就觉得EU5根本难度版EU4 09/15 09:13
21F:→ pponywong: EU4要塞就很好用了 後期两边科技差不多 根本推不动 09/15 09:14
22F:→ pponywong: 还有殖民变难 又回到法妖的天下了 09/15 09:16
23F:推 chuckni: hoi4如果是国家模拟器那hoi3就是元帅模拟器,你就想想4的 09/16 10:48
24F:→ chuckni: 决战计画学说只是所有的计划要自己规划这样(x 09/16 10:48
25F:推 kons: HOI3想做得真实,什麽都亲自来,但太真实谁要玩 09/16 12:33