作者Elasmotheria (伊拉斯)
看板Paradox
标题[Vic3]10分钟快速入门:1.10版文化篇
时间Mon Oct 20 17:05:02 2025
https://youtu.be/2xd3YDuBX2w
这次整理了1.10版的文化篇
现在文化变得更复杂,有传承、语言、传统三个要素,
相近传承、语言再往上一层还会分成一组,
再加上宗教、本土等要素
因此定义接纳度的要素也跟着复杂起来~XD
提醒一下~
原先「本土+30接纳度」被拔掉了,
现在只限「臣民身份」有本土+30;
另外,无殖民法律的,
所有本土都可以+10。
再来就是属国可以靠爆兵来增加独立倾向
超过宗主国一定倍数的陆军投射力,独立倾向就会由负转正
至於宗主国可以利用与国际位阶高的国家建立同盟、共防
来压制属国独立倾向
然後1.10版新增了文化「热情」
热情高...就容易暴动XD
提高热情的因素:
*公民权:族裔国家+20、民族至上+15、种族隔离+10、文化排斥+5、臣民身份+0、文化
多元-10
*高识字率(该文化人群识字率乘上35)
*有教育机构(只有公立学校有加成,一级+5,依人口比例)
*学者多(每一千名学者+2热情,上限25)
*有民族主义、泛民族主义(依人口比例)
*在战争中伤亡(上限10%伤亡+30热情)
*经历「民族觉醒」(热情25以上就会有机会出现觉醒,直接+20热情)
其实还有一个
*其他文化被释放为独立国家(应该是指"看到别人独立,激发自己也想独立"的热情?)
但是我没试出来,所以就没放进去了...囧
1.10版还有新增了「顽固」
当政治运动的活跃度超过50%进入抗议阶段时,
各州支持该运动的人群就会出现顽固状态,该状态是跨国的,
有顽固状态的州域,税收、同化、皈依、机构影响、可徵招营队,
都会有负面影响,顽固值的上限是20%。
话说,1.10版新增的公民权「臣民身份」大家好像觉得还不错
包容程度堪比「文化排斥」
适合多民族国家
但弱点是对於境外支持的分离主义抵抗能力较弱,
自身也不善於对外发动支持分离主义,
还有就是同化的效率也比较低~
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1760951104.A.D48.html
1F:推 chuckni: 臣民可能还是要往高同化法律慢慢转,但多元感觉更难了 10/20 19:56
2F:→ chuckni: 理想可能是做成移民社会,缺点是真的很容易裂开,玩个奥 10/20 19:58
3F:→ chuckni: 地利整天在看各种文化民族革命 10/20 19:58
我目前觉得如果摸不到文化排斥,乾脆先留在臣民或许不错~^^
4F:推 Comartin38: 那撒丁尼亚作为开场唯一非臣民制的义大利邦国,是不是 10/20 19:58
5F:→ Comartin38: 有比较容易统一了? 10/20 19:58
好像有搞头~改天来试试
也满好奇AI自己跑会不会更容易由萨丁统一
6F:推 SexyEunha: Ai萨丁蛮强的尤其皮埃蒙特人口飙的很夸张仅次伦敦纽约 10/20 23:49
皮埃蒙特地超肥~XD
7F:推 gostjoke: 新版文化多元被砍烂了 现在有文化多元照样暴动 10/21 12:52
看来要一直压制民族热情了!?
8F:推 zeumax: 历史就是萨丁-皮埃蒙特王国实现统一,所以他有加成优势 10/22 08:29
9F:推 zeumax: 前段期间一直尝试用托斯卡纳公国统一 10/22 08:33
用小国统一义大利就是爽!
※ 编辑: Elasmotheria (1.161.45.149 台湾), 10/22/2025 17:02:28