作者ak47123121 (小忍)
看板Paradox
标题[CK 3] 老问题,为什麽官方不把指挥官算进骑士
时间Sat Nov 1 01:03:39 2025
就骑士跟战场指挥官是完全分开来的
当然好处是指挥官不会随便就战死
但就很奇怪,尤其古代战争指挥官基本都是在前线的,没道理战败之後能全身而退
而且这也出现另外一件事是,玩家操作的脚色的武勇在战争没太大作用,沉浸感也很低
应该要有规则能把指挥官算进骑士,玩家操作的脚色也能在前线杀敌这样
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1F:推 zeumax: 全溃就有机会被缚,打先锋肉搏的确实比较低阶 11/01 06:19
2F:→ zeumax: 指挥官武勇已经加成在战斗点数,只是原版没战斗画面你不会 11/01 06:22
3F:→ zeumax: 看到他上阵冲杀还是後方举令旗 11/01 06:22
4F:推 Stabberlol: 指挥官武勇没用吧 11/01 12:22
5F:→ Stabberlol: 武勇不会影响骰子跟优势啊 11/01 12:22
6F:推 Comartin38: 官方在三代莫名的坚持 11/01 12:24
7F:推 riripon: Battlefield Duel 模组可以吧?砍太凶把对面指挥官都砍了 11/01 13:31
8F:推 memosore: 指挥官武勇不加优势,但是视同一般士兵有加攻防 11/03 02:46
9F:→ memosore: 就跟大部队一起加算,百人级小斗殴有差,破千以上之後就 11/03 02:47
10F:→ memosore: 没什麽意义了 11/03 02:47
11F:→ memosore: 除非是在山地这种战场宽度窄的地方,否则大军团作战,加 11/03 02:49
12F:→ memosore: 算武勇只有抓痒跟保命的功能而已。 11/03 02:49
13F:→ skytemple: ck3最早版本指挥官战死率无论输赢超高 继承人没设 11/07 04:25
14F:→ skytemple: 定不当骑士 基本活不过20岁 後来才调低 当时暗黑兵 11/07 04:25
15F:→ skytemple: 法就是把讨厌的封臣拉去当指挥官 11/07 04:25
16F:→ skytemple: 後来维京dlc刚改版867剧本基督徒遇到诺斯人一场战 11/07 04:30
17F:→ skytemple: 斗又是变狂战士又是斩首也是骑士死亡率超高 後来配 11/07 04:30
18F:→ skytemple: 合军事右线第一个perk有点就被杀机率降很多 11/07 04:30
19F:推 Comartin38: 如果说EU5的战争系统还比CK3有角色扮演感不知大家相不 11/12 13:44
20F:→ Comartin38: 相信,至少EU5君主带兵有机会练出特质 11/12 13:45