作者lstn (lstn)
看板Paradox
标题Re: [Stls] 4.3版改了什麽?
时间Sat May 2 03:04:25 2026
※ 引述《TWNOTCHINA (台湾是主权独立的国家)》之铭言:
: 最近打开4.3版玩
: 忽然发现游戏世界整个通膨了
: 什麽进度都变得好慢
: 从初始设定、开局SOP、资源和经营策略
: 通通都不灵了
: 有人能分享一下要怎麽调整吗?
1. 因人口岗位产能变少,生产专精星球效益降低,巨型建筑重拾其关键性,像是戴森云和弧形熔炉有拿到要尽早盖
3. 因船舰容量为旧版5倍,前中期无法有大舰队,恒星基地与防御平台变相当重要
4. 穿透武器因为护盾和护甲自带硬化而弱化,船舰设计建议以削盾和削甲作平衡分配
5. 舰队编制推荐为巡洋舰为主(动能+中子+机关+离子),战舰为辅(X武+动能或舰载)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.72.45.122 (台湾)
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1F:推 wz02022: 我这几年都是战舰满编XD 05/02 13:46
2F:推 Wooctor: 现在是比较不推荐把星球特化生产一种资源了吗? 05/02 14:58
3F:→ Wooctor: 变成均衡发展为主? 05/02 14:58
4F:→ lstn: 现在还是会让星球强化特定资源资源生产,只是无法像旧版那麽 05/02 15:45
5F:→ lstn: 有效果 05/02 15:45
6F:→ lstn: 且目前星球设计会诱导玩家先消耗一些建设区块以取得建筑空位 05/02 15:53
7F:→ lstn: 和提升人口增长,间接使星球各资源都会生产一些 05/02 15:53
8F:推 Wooctor: 了解 05/04 01:19
9F:推 TWNOTCHINA: 这改版不就在变相强迫买裂隙、火山DLC? 05/05 11:38