作者willy0324 (轩)
看板PathofExile
标题Re: [问题] 诅咒的选择Vulnerability & Flammability
时间Thu Mar 7 15:25:53 2013
※ 引述《kaito12 (哈士奇)》之铭言:
: 小弟的build是重击+LS,极度平凡的Marauder
: 原本常用的诅咒是Warlord's Mark,以应付blood magic sup gem的消耗
: 由於重击有插add fire damage,天赋有点出Lava Lash(30%火伤) & Catalyse(+30%元素伤)
: 再微调了一下DPS就从1400+跃升到2000+
: 平常没有开Blood Rage的情况下,血量非常稳定
: 所以现在考虑要把诅咒换掉
: 如果是Vulnerability和Flammability来选择的话
: 大家会选哪一个呢?(附上各自连结 http://goo.gl/qSPL7 http://goo.gl/xeF4V )
: 目前比较常注意到有很多元素抵抗的怪
: 通常会注意到,就是因为怪物活比较久
: 有时间可以按着,慢慢看他头上的字...XD
: 其实我不太懂为什麽很少人选择Vulnerability,看落落长的效果好像很吸引人
: 其中固定40%的Damage Over Time...看起来就很威 XD
: 还是大家有其他的建议呢?
: 是说在用LS清怪的时候,直觉上好像应该放Conductivity比较有效率
: 不过因为怕被暗箭秒杀,所以还是都放Warlord's Mar就是了 XD
既然你是 LS + AFD
则100点物伤会有50点被转成电伤,额外送39点火伤 (20级时)
也就是总输出是 50点物伤 50点电伤 39点火伤
考虑了你的提到的+30%元素伤害和+30%火伤之後
总输出应该是 50点物伤 65电伤 62.4火伤
我不知道你的智力有多少,假设100好了
因此 Conductivity, Elemental Weakness 都可以点到 -38% Res
Flammability 可以高一些,48%的样子 (Wiki的资料不太完整)
若是 Vulnerability 你只能点出物伤 +28%
所以单纯就直接伤害来说
Conductivity 一定小於 Elemental Weakness
Elemental Weakness: 50+(65+62.4)*1.38 = 225.8
Flammability: 50+65+62.4*1.48 = 207.4
Vulnerability: 50*1.28+65+62.4 = 191.4
如果要考虑 Ignite 所造成的伤害
Flammability 会增加 13% Ignite 机率,额外伤害的期望值是 13%*4/3*62.4 = 10.8
Vulnerability 会增加 40% DoT 伤害,40%*4/3*62.4 = 33.3
把这些加回去其实 Elemental Weakness, Flammability, Vulnerability 差距并不大
但除了 Elemental Weakness 之外,其他两个都要4秒以上才能把伤害完全发挥
因此怕麻烦的话直接带 Elemental Weakness 是最简单的做法
Warlord's Mark 是一个防御性的诅咒
但我认为用它制造 Endurace Charge 的效果并不好
WM 只有在小怪纷纷死亡时才能产生 EC,但这往往不是真正需要 EC 的时刻
通常在强大的头目战时更需要 EC,
而这种情况直接用 Endurace Cry 来制造 EC 应该比 WM 更好
个人浅见,仅供参考
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.249.244
1F:推 menti:warlord's mark 通常是拿来吸血吸魔的吧 03/07 15:39
原po的物理伤害只有总伤害的28%,我并不觉得物伤吸血吸魔是 WM 的主要用途;
相反的,Marauder 较高的 Armor 使得本来就极为强大的 EC 效用更高。
2F:推 menti:原本常用的诅咒是Warlord's Mark,以应付blood magic sup gem 03/07 16:03
3F:→ menti:的消耗.. 你忽略这句了吗? 03/07 16:03
4F:→ menti:另外我玩双手melee的时候的确是把这个做为吸血吸魔的用途 03/07 16:03
5F:→ menti:只要放完wm就跳进去转转转 03/07 16:04
6F:→ menti:这样我的技能和装备可以不需要选择leech mana 03/07 16:04
7F:→ menti:甚至可以多放一两个光环 03/07 16:04
8F:推 menti:我个人是认为这诅咒比较偏向续战力的效果 能让你选择装备 03/07 16:06
9F:→ menti:更多元一点,而且如果没点blood magic,就能利用少量的mana 03/07 16:07
说得很好,我同意你的看法。EC 在 WM 里面确实属锦上添花。
10F:推 ckp4131025:我ls是配穿透诅咒0.0 03/07 16:07
11F:推 fff417:其实就算只有总伤的28%也吸很多了 尤其是AOE的时候 03/07 16:08
12F:→ menti:多开一些需要%数的光环,haste,hatred增加dps 03/07 16:08
※ 编辑: willy0324 来自: 118.168.249.244 (03/07 16:12)
13F:推 kaito12:原来算起来这麽直观,感谢您的分享与各位的讨论~受益良多!! 03/07 17:16
14F:→ kaito12:这样看起来,即使伤害差不多,Vulner附带STUN和ES的影响可能 03/07 17:17
15F:→ kaito12:比较适合我目前的需求,我LS插的原本是fork,刚刚翻到仓库躺 03/07 17:17
16F:→ kaito12:着5%的chain好像应该拿出来用比较实际 XD 03/07 17:18
17F:推 horazon:疑问 第一步到底是39火伤 还是39*50%火伤? 03/07 19:30