作者caution (所以 我选择了沉默)
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标题Re: [心得] 新手招唤中期心得~
时间Wed Mar 13 11:18:00 2013
1.双图腾我没玩,也没啥兴趣,
要请有研究的人发表了。
2.我图腾有一段时间是插冰矛没错,因为远距离爆击率600%
等於必定触发Freeze,是蛮安全的一种打法。
不过我pass了,因为觉得有点清不够快,
招唤法靠无限肉盾已经够安全了,不需要更多安全措施。
所以我後来的思维都是绕着一个主题打转,
"我该如何加强清怪效率"
一般招唤师的作法是特化幽魂数量,并抓强宠及靠符文特化。
(例如LMP dock 火狗)
但这样还要去强化minion的防御及保护幽体,
我觉得太累了 ( ′-`)y-~ ,竟然要老子费心照顾我的仆人!!!
所以我後来就改走EE+雷系法术,把FP跟IS都拔了,
改成本体Arc Chain + Totem shock nova,
比较特别的是我有去特化shock nova。
我的Totem插法是
Spell totme + Q-incrsead area of effect + Q-Shock nova + ele. proliferation
为什麽要这样插!? 因为图腾血少,shock nova范围又短,
必须要插的离怪很近才能电比较多目标,但我上火线危险,totem血又少,
所以我就是想办法扩大半径,目前incrsead area of effect可以增加33yd的半径
天赋又可以增加12yd。
在加上元素集中又可以将扩散范围从目标散出去24yd。
所以我目前的Shock nova是已经扩大到破图的状态Orz
(因为图案放的太大,所以边缘明显像素化),
我只要插在我的脚前不远处,宠物的大後方,就可以扫到萤幕边缘跟前面2排怪,
然後元素扩散会像传染一样,把shock都传出去,
而我的shock 机率目前是5x%,
所以一群怪之中,只要有"3只"怪触发到shock,
就可以让该群怪
全部感染到shock叠3(120%增伤)的状态,
更别说我的shock nova cast time目前是0.75sec,
每4秒都可以打5次,还可以保持EE常驻(+25%L.Res -50% C&F Res.)
以及常驻的元素诅咒(-50%全元素抗)
所以目标怪通常火抗都降100%(50%+50%)了,
增伤还有40%~120%不等(看Shock stack)。
目前清70map 跟 dock 都只有爽快可以形容 ( ′-`)y-~
怪越多越强我清的越快(因为炸得更快)。
火狗对喷,除非对方是蓝狗或金狗,
一般的白狗因为被降火抗也是被我方火狗顺秒,
死了也不心疼,就地取材就好(?)。
而且这还不是完全体,我的目标完全体是连爆炸及燃烧都要特化范围。
另外,我也有点EB,但我的生存也没什麽问题(招唤本来就不会有问题),
因为我通常都是在画面边缘就把怪清掉了。
※ 引述《GFlower (酷)》之铭言:
: 我也是刚到50多级的招唤
: 我是看着板上新手起家圣堂招换那篇文章起手的
: 目前玩到M act2准备要打三强盗 我天赋点大概还有2X点吧
: 目前是殭屍*5 骷颅*7 想走双图腾 请大家给一点意见
: 1.我看到双图腾的一般不会点召唤(只靠骷颅) 好像比较着重在ES跟DPS
: 我这样转过去会不会导致生存力很差?
: 如果舍弃DPS的话 会不会变成图腾跟小弟都不够力?
: 2.图腾好像几乎都是走冰系居多 因为冰可以兼顾控场的关系
: 想问後期这个控场有这麽重要吗? 有到可以爽爽玩的地步吗?
: 这控场是建立在投资一定的暴击率上? 如果暴击不够会感觉不太出来?
: 我觉得雷系SHOCK也满吸引人的 而且很方便SB两点就有20%
: 可是又怕生存力不足 等级很难练
: 很怕最後变成一个四不像 样样都不行
: 我实在是很懒得再重练= =
: 其他EB跟CI我也有想过 EB会没护盾 我觉得我大概会死到无法升级
: CI的话要撑ES 要有一定财力?
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学长学长!那边有飙车族 学长学长!那边刚好像有女生 学长学长~那边有人红灯右转
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◆ From: 118.169.135.26
1F:推 fff417:看起来很威! 03/13 11:21
2F:推 edisgood:有被动可以参考吗? 03/13 11:21
http://0rz.tw/BMlny
目前还有6点还7点没点, 还在思考下一个方向,
可以继续强化宠伤(还有3点可以强化),
也可以点剩下中间左下那圈增加宠物数量。
或是点出法术爆击继续强化shock%,继续强化法术半径。等
都是可行的方向,
但我迟迟还没下决定的原因是觉得都不够有特色 XD
只是强化目前已成型的属性。
3F:→ torico:回去试试楼主打法,叠shock的方式感觉不错 03/13 11:40
T桑先跟你说,这方式有阵痛期喔 XD
因为我是後期才开始这样玩,宝石要花时间养,不然范围不够大。
4F:推 iljapan61:有没有考虑点死灵神盾阿,看wiki写死灵神盾的增伤对爆炸 03/13 11:40
5F:→ iljapan61:有帮助 03/13 11:40
虽然说招法很不容易死,点了之後,
盾牌上的各种属性的确也对"宠物"有帮助。
但相对的本体跟totem也会少了这些增益,
我已经低防低回避还没ES,现在还连block及血量都给宠,
(点了主人就吃不到盾了)
我是觉得太极限啦 XD
6F:→ torico:原文中的FP跟IS是? 03/13 11:43
7F:推 suyushan:freezing pulse 跟 Ice spear 03/13 11:45
8F:→ torico:收到 没看到这篇前我只想到用ice spear触发EE 03/13 12:02
9F:→ torico:增加anger/wrath/minion explosion的效益 03/13 12:03
因为你是走HC模式啊,所以风险要先跟你讲XD
听到你提Wrath我才想到,我这样的玩法会提高怪得LR,
那LR的灵气可以考虑关一关改开别的了XD
10F:→ wulouise:totem练高HP就多了XD 03/13 13:47
11F:推 cyberia:原来是这样....叠shock好威!! 03/13 14:14
12F:推 Complain:一人solo招换几乎都是用碾压的 想看看你的gameplay影片 03/13 14:46
13F:推 Complain:你不插FC的话 我刚刚看速度是1.07 你又只有一个图腾说@@ 03/13 14:51
14F:→ Complain:因为官网很人在吵shock到底有没有用 毕竟solo怪死太快 03/13 14:52
15F:→ Complain:stack的时间都是以毫秒在算的 2xxms 1%的hp 没错吧? 03/13 14:54
对招唤师来说,其实怎样都打得赢,差别在於打多快而已。
施法速度的部份是因为我其他装备有cast speed (武器 项链 戒指),
一方便是因为就像你说的,没装FC,图腾会加30% cast time。
另外一方我下面会提。
shock是要打蓝怪以上比较明显,
因为这篇没有提到的一点是我的玩法是在制造自杀小兵,
(所以我从装备补CS就是也为了快速补小兵,找空档丢Arc)
所花很多心思在
强化爆炸後的点燃伤害。
这也是我前面说还没完全体,因为该点的build差不多都点了,
现在就只差一件6L甲让我去达成下面这种串连。
骷髅-宠伤-宠命-扩大范围-降火抗-增加点燃
我的目的就是小怪爆炸後,去点燃一群怪,
然後shock不管作用时间长短,
都可以让点燃中的4秒dot去吃到增伤。
※ 编辑: caution 来自: 118.169.135.26 (03/13 15:11)
16F:推 GFlower:推推 03/15 01:19