作者wxyy (装笑帏)
看板PathofExile
标题[问题] 光环扣 mana 的计算方法
时间Thu Mar 14 11:12:50 2013
用了几个关键字, 没看到相关的资料, 上来提问一下...
我想多开光环, 还没点到EB想了解扣Mana的计算方法
Q1.
假设目前帐面数值
ES 800 Mana 600
开2个光环40%+40%, 被保留了480的Mana
ES 800 Mana 480(保留)+120(可用)
那我EB点下去後.
a. 依然保留480, 多了800可以用来施法
ES 0(保留)+800(可用) Mana 480(保留)+120(可用)
b. 保留的部份也同时也往上增加了
ES 640(保留)+160(可用) Mana 480(保留)+120(可用)
Q2.
因为爬文都说EB有助於多开光环, 我先假设Q1答案是a
保留的部分是依原始Mana做计算, 且不考虑reduce mana
开4个光环40%+40%+40%+30%=150%, 600*150%=900
ES 300(保留)+500(可用) Mana 600(保留)+0(可用)
那我选择被动和装备的时候, 是不是要尽量压低Mana提高ES?
还是我的计算方式有问题??
Q3.
点完EB後, +X% increased Energy Shield Cooldown Recovery是不是就没用处了?
以上三个问题, 请大大帮忙解答 谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 221.224.213.130
1F:推 i300ml:Q1 b... 占用多少看你现值多少魔力扣多少% orz 03/14 11:19
2F:→ HornyDragon:...为什麽你会认为光环不会扣EB增加的魔力 03/14 11:19
3F:→ i300ml:多开光环 大都会用Reduced Mana or 配上天赋减少光环占用比 03/14 11:19
4F:→ i300ml:还有 回魔也看魔力最大质 魔力越多回越快 (跟hp回复一样 03/14 11:20
5F:推 vergilmir:你点EB应该变成 ES 0 Mana 1400这样去算吧 03/14 11:21
6F:→ i300ml:大概跟点六洞六连机率怎不是1/6 用机会石点传说怎不是1/3 03/14 11:23
7F:→ i300ml:这样 XDD 03/14 11:23
8F:→ HornyDragon:/facepalm 03/14 11:27
9F:→ i300ml:另 Q3 点EB之後 ES就归零了,你该不会以为Cooldown会影响 03/14 11:28
10F:→ i300ml:魔力回复吧 (汗 03/14 11:28
11F:推 henry90246:搞不好原PO的mana恢复有cooldown啊(啥) 03/14 11:33
12F:推 FlutteRage:只吃基本值? 03/14 11:34
13F:推 i300ml:害我现在正在试,那衣服我也有 XDDD 03/14 11:36
14F:推 kevinfu0302:有助於多开光环 那是可以多开扣固定数字的光环 03/14 14:21
15F:→ kevinfu0302:扣%数的光环你魔再多都没用 03/14 14:22
16F:→ wxyy:Orz.....了解, 问了蠢问题... 03/14 15:09
17F:→ wxyy:Cooldown 是因为我有个过路点是这个, 想问一下他有没有废掉 03/14 15:13
18F:→ horoscape:uniq胸甲也吃装备所提供的MPHP,只是计算方式不一样 03/14 17:05
19F:→ horoscape:刚在巴哈有人指出我的错误,自己测试後找出公式了 03/14 17:05
20F:→ horoscape:可以麻烦原po帮我把我的推文删掉嘛?怕误导人@@ 03/14 17:05
※ 编辑: wxyy 来自: 221.224.213.130 (03/14 17:15)
21F:推 horoscape:装备扣%计算方式 基本MP*[1+(天赋%-装备扣除的%)]= Ans 03/14 17:20
22F:→ horoscape:感谢原po帮我把前面错误描述都删除了@@ 03/14 17:22