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以前玩d2的时期..很喜欢找残酷的 蓝色武器 就算到d3初期,蓝武还是神兵.. PoE 对这件事情做了一个变化..物伤有两个前缀词 +y1~y2 固定伤害,+z%额外伤害 而一把原始伤害,x1~x2的武器...在这两个前缀词的作用之下 会变成 小伤 = (x1+y1) X (100%+z%+20%) 大伤 = (x2+y2) X (100%+z%+20%) 其中20%为磨刀石...相对的,这物伤增加得很扯,几乎不管原始武器能力了 但多了一个缺点,大家都要求最高攻速那一把.. 这个设定加在防具上面,倒是好一点,只是基底175ES的护甲 加一加可以破1千..实在是很扯,Ar/ER也同样算法 三种前缀 A +固定值ES / B ES% / C ES%+stun recovery (原始值+A) * (100%+B%+C%) * 120% = ES值 我也不知道为什麽武器的+20%是算进去,而防具的+20%是最後乘 好啦,本文开始.. (7) 防卫属性 - 能量护盾(Energy Shield) 前篇提到了血量,这篇继续讲ES,大家都说,最好不要太早点出CI,你会活得很 痛苦,CI的效果,可以解释为免疫浑沌伤害,并且舍弃约500血量,而如同之前讲的, 浑沌伤害虽然很可怕,但你可以透过挑地图、地图属性来避免,而如同前面说,血量 最好也要个3000,ES没个2000~3000,随便点CI是非常危险的。 ES公式和血量类似,只差在天赋完全不提供固定值,而智力也提供%数(5点1%) 装备ES值 X (100% + 天赋% + 智力% + 装备%) = 实际ES 而特别是胸甲,前缀没有什麽攻击属性,所以ES胸甲几乎只需要看ES高低,价钱 就差不多底定了,1000 ES 对血量流来说,每件装备都要提供120左右的血(血+str/2) ,才能得到同样的数值,而其他部位,鞋子要顾跑速,手套很多攻击属性,而且还要顾 到打宝率,所以,这些部位的ES并没有那麽需求,通常以Ar+ES的装备会比ES装备来得有 用,满级头数据 86ES // 95AR+50ES // 138AR+36ES,如果没有同时骰到+ES值及+ES%时 ,其实两者的ES值是相差无几的,反而有AR的在防卫面上会比较强。 结论:纯ES胸甲要超高ES,太低就没人要。其他部位超高ES有价,低ES就要看其他能力。 (8) 防卫属性 - Ar与ER 这两个数值麻烦点也是在於有软上限,递减的非常严重,这两个数值一样是用类似 的方法计算,也就是说,如果要同时骰到+值/ % / %+stun recovery三种前缀属性,就会 舍弃掉+生命这个前缀,你就必须从其他地方去弥补 Ar和ER各有各自的使用者,除非你有ES属性,除非你是超高Ar/ER胸甲,不然还是有 才会卖得好及高价。不过正常状况下Ar其实比ER有用,这也就是为啥ranger很喜欢点出 iron reflexes,而选装时,就看你天赋点出加哪种%,如果str/dex其中一项不够, 就选混装吧。 6种型态装甲的需求量,应该是 ES, Ar > Ar+ER, ER > Ar+ES, ER+ES 吧。 不过我觉得相差不多。 (9) 防卫属性 - 其他 说是其他其实也没什麽了,一种是反弹伤害,这承袭了d2的传统,算是最废的属性, 而且还占用一个前缀,如果你在装备上点ex点出这样你就会想骂声e04。 第二样是盾牌上的後缀+格档机率,这个我觉得不错,但是盾牌使用者很少,而且 不是骰到这样,骰到全抗或单抗可能也差不多强。 第三样是後缀stun recovery,只能说有用,但是没感觉,所以还是废属性,主要是 血量到一定数值之後,stun其实不容易触发,反而是ES流的血量太低,很容易被stun, 不过,这种属性请当作没看到,不属於计算装备价值的部份。 另外是前缀+Ar/ER/ES并且带有stun recovery,主要也是前者比较有价值,後者就当 点缀吧,这个就请视为前面ES/Ar/ER的计算,另外这点常常会是否可以点ex的误判。 最後一样是後缀+回血,目前上限似乎是+6.0每秒,天赋提供的是x%最大血量的回血, 会去点回血%的通常会点到4%左右,而血量或ES(点Zealot's Oath)一定不低,+6.0血/s 其实有点太少了,对於3000血角色来说,+6.0血/s只有0.2%血/s,非常少,但对没有 点回血的人来说,不无小补,但还是当作没看到这属性,毕竟後缀有抗性。 --



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1F:推 iljapan61:辛苦了 03/15 00:44
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5F:推 Lusting:推啊啊啊啊啊 03/15 01:13
6F:推 quen6788:Great 03/15 01:22
7F:推 style05:其他部位超高ES有价,低ES就要看其他能力 03/15 01:24
8F:→ style05:意思是手脚之类的 如果没有好的能力 超高ES一样有价? 03/15 01:24
9F:→ style05:还有这超高ES 多少算高呢?? 03/15 01:25
10F:→ style05:还是我搞错 其他部位超高ES有价,低ES就要看其他能力 03/15 01:30
11F:→ style05:指的是除了纯ES甲 其他类型的胸甲STR/INT DEX/INT 03/15 01:31
12F:推 bnn:目前还没看到反伤build就是了 03/15 01:31
13F:推 style05:如果有高反伤/高回写build 应该会很威 去外面挂网 03/15 01:36
14F:→ style05:看电影/吃饭..等 还能边打宝 03/15 01:36
15F:推 kevinfu0302:先推了 这系列太强 03/15 02:16
16F:→ babuturtle:目前胸甲ES最高段有到9XX的 有打到镜子想玩CI的 03/15 02:35
17F:→ babuturtle:可以去弄个一件6L ES9XX的胸甲来玩.. 03/15 02:36
18F:推 fff417:已经有1011的罗 前几篇文有 03/15 02:38
19F:→ fff417:1877篇 03/15 02:39
20F:推 howdoyou3456:1 GCP收 不解释 03/15 05:55
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