作者wulouise (在线上!=在电脑前)
看板PathofExile
标题Re: [闲聊] 怪物属性分布,是否会依据死法调整?
时间Sat Mar 16 00:04:34 2013
※ 引述《wulouise (在线上!=在电脑前)》之铭言:
: 会这样问是因为刚刚看到板友遇到元素反弹
: 我的EK shadow情况刚好相反,常常遇到物理反弹
: 有一次fellshrine单场物理反弹x3...只要失神就被弹死
: 有没有人觉得特定属性会跟d3一样,被某属性害死以後,权重会提高?XD
今天打三场the dock
一场连三物反一场连二物反
想想还是怪怪的,列出机率给大家看一下
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ao-as1PJU6pJdGtLT1B1MVk4bVd3SHdmQWVSWFY4VXc#gid=0
http://goo.gl/cIuwQ
假设1:所有rare mob都有aura
假设2:所有aura出现机率都一样
计算结果
若单场 rare mob数量为5 10 15
出现 2个同样aura机率7.29% 19.37% 26.69%
3个同样aura机率0.81% 5.74% 12.85%
total 8.15% 26.23% 43.82%
对 看起来很高
但是实际上并不是每个rare mob都有aura
假设我们算他高达九成好了(poe wiki竟然没有rare monster attribute..)
那只剩下
rare mob# 5 10 15
2 same aura 5.90% 15.69% 21.62%
3 same aura 0.59% 4.18% 9.37%
total 6.50% 19.87% 30.99%
实际上应该是约1/5~1/3之间
请有兴趣的人稍微注意一下
因为最近没时间跑,不然应该每个rare都拍张图来做统计
可是poe F8跑截图画面就停住..停住几乎就等於死了 不知道怎麽解决这问题
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等等,我是不知道你是看了什麽神枪手的故事,可是为什麽要拿我当靶 (′Д‵)
什麽!是黄忠和后羿的故事?他们拿的不是铳,是弓!
长门,你手上拿着苹果跟绳子是作什麽?今天晚餐不是关东煮是烤乳猪吗?
连爸爸都没弄痛过我,可不可以不要绑这麽紧,好歹松一点让我有空间逃吧,古泉。
好,我认了,要射就射吧,可是请听一下在我死前的最後一个愿望。
不 要 拿 霰 弹 来.....噗滋(脑浆声) 摘自「阿虚的最後一餐」
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◆ From: 114.36.91.39