作者watwmark (水印)
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标题Re: [心得]血魔法元素弓前期练等心得
时间Sat Mar 16 06:45:12 2013
终於把两只元素弓都练到Lv50出头了,可喜可贺
两只走的是不同的路径,来分享点心得
A.
http://ppt.cc/iB6L
B.
http://ppt.cc/ocT5
A是我先前的走法,这走法的卖点是可以无脑站桩,
技能则是要配个时间诅咒来减伤
点出血魔法後药水我用3红+4000甲+跑速水
大部分的敌人就是丢个时间诅咒然後就是打打打,一部分精英需要配护甲水
真的很猛不能碰的就是熊陷阱+骷髅
缺点是你没足够资源可以买装的情况下,大约在Lv42+会比较辛苦
要等到能爬到圣堂那边的+30%WED才会有明显改善.而且这走法初期会比较"挑"装备
B的话优点就反过来,伤害蛮够力,而且打法上不限於元素技能或装备
用物理技能+大伤慢弓也很ok,缺点就是防御面较差,会比较依赖骷髅等召唤物
打的节奏不像A的点法那样可以冲冲冲,站定打打打,再冲冲冲
减伤面建议配合虚弱诅咒.
一些天赋比较,
圣堂那边的+50WED真的很好很强大,A的点法能较早点到
相同装备技能的条件下,这时A的整体伤害会超越B(相反A爬到前就会比较累)
天赋底层的那排US+IR,血够多伤害也够的话,US比较可以舍弃
但IR比我想像中强悍,元素弓目前打起来比较怕的敌人类型是
强制近身类型的敌人以及攻击属於抛射伤害类型,尤其是数量又多的蓝色精英
那种剩下一两只的黄橘怪,靠骷髅+熊陷阱就能轻松应付,
我用过骷髅+嘲讽图腾,在窄地先丢骷髅挡路,图腾丢後面,就看到精英
一直想打那图腾却被骷髅一直挡住,还满好笑的 lol (不过後来我还是只用骷髅而已)
POE蛮多抛射技能都有挂勾物理伤害,像是冰雷矢 毒矢,怪物用的浑沌箭
IR可以帮你有效减轻这类伤害,A2有种敌人像是会漂在空中的小灌子头上有根尖刺
他的浑沌箭超痛而且射速快,有点IR就发现压力小很多.
总的来说我认为对於元素弓而言,IR+时间诅咒是比较全面的减伤组合.
另外就是那种会闪现到你背後的,例如A2蜘蛛,A3的阴影人,他们技能应该也是属於这种
物理+元素挂勾的,有点IR都很有效,尤其是蓝名精英
面对这类敌人回避在递减效应影响下效果颇差,
另外就是考虑到POE的药水主要是HOT的作用方式(我都没打到可以瞬回HP也够的血灌)
我想能够让敌人伤害曲线变的平缓的减伤技会是比较好的选择.
我宁愿你打我
500,500,500,500,500,500,500,500,500,500, 比起伤害曲线是
800,闪避,闪避,闪避,800,800,800,800 会来的好应付.
以上是我在目前练等时两种路径的比较经验
目前来说我倾向继续玩B天赋,但之後会加点IR
至於Lv70以後的end game会是如何那我就又不清楚了 orz
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.54.134
1F:推 cephalitis:我原本天赋跟b路线差不多 上次duelist更新刚好有重置 03/16 08:01
2F:→ cephalitis:就点成a了XD 03/16 08:03
3F:→ cephalitis:不过还是不太一样就是了ˊ_>ˋ 03/16 08:03
4F:→ cephalitis:以同样lv68来说 个人觉得a的多血量打起来比较舒服.. 03/16 08:04
5F:推 cephalitis:我好像误导了ˊ_>ˋ 应该说我个人的类似a天赋血比较多 03/16 08:07
我後来有注意一下HP的部分,走到最後的话
其实两个路径血量差不多,比较大的差异是A多了Life Regen
在後期的农map这个会造成多少效应我就实在不清楚了,但应该是不错用才是
※ 编辑: watwmark 来自: 118.167.54.134 (03/16 08:10)
7F:推 cephalitis:个人建议先走到marauder补上血量 不然M难度好痛苦.. 03/16 08:16
8F:推 FlutteRage:老头那+wed的几乎一堆build必点 只能说了头起始天赋op 03/16 09:49
9F:推 fff417:回血天赋非常强大 尤其对血魔法来说 单体技可以不用绑LL 03/16 10:35
10F:→ farcecat:reg很重要,可以无视map每秒扣chaos伤害,不用一直挑图 03/16 10:39
11F:→ farcecat:自於ir特别到66+MAP才会明显显出它的地位,没有ir光是三 03/16 10:40
12F:→ farcecat:只白色带fs的怪就可能玩死你,带了ir可以被三只蓝色的怪 03/16 10:40
13F:→ farcecat:跳,3000hp还有3余可以走位。所以建议是自降伤害进入MAP 03/16 10:41
14F:→ farcecat:前把duelist 12%as旁边那三颗+ar和er的点数配出来,搭配 03/16 10:43
15F:→ farcecat:ir,农MAP会更舒服。所以两个路线走法目标都是 03/16 10:44
16F:→ farcecat:sb+if+ir+hp+hp reg。尤其reg最好能点出2%以上 03/16 10:45
17F:→ farcecat:sb+if,你後期秒怪的主要依据。ir+hp reg活下去才是赢家 03/16 10:46
18F:→ farcecat:尤其当你等级7X时,死一次你都会快中风。经验是很难练的 03/16 10:46
19F:推 bnn:点IR的话AR+ER只会计算一次AR喔 03/16 11:03
20F:推 farcecat:!!!是喔..不是GRACE计算ER後,转AR再计算一次吗?我看我的 03/16 11:11
21F:→ farcecat:估略是这样子说...~"~看来我一直误会了 03/16 11:11
为何SB可以增伤?看说明不是只增加shock机率?
※ 编辑: watwmark 来自: 118.167.54.134 (03/16 11:16)
22F:→ farcecat:没多一层shock增加承受所有伤害30% 03/16 11:17
23F:→ farcecat:每 03/16 11:18
原来如此,那麽我应该等通关要开始农之後会点掉一些抛射伤害的末梢天赋吧
把点数挪出来点野蛮和圣堂那边的Life regen
※ 编辑: watwmark 来自: 118.167.54.134 (03/16 11:23)
25F:→ vnra:大概就是楼上几位说的完全体 03/16 11:31
26F:→ vnra:补充一下是官网论坛 冲到100多页那篇 XD 03/16 11:32
我的天赋A基本就是这走法,不过这只改版前解掉Cruel的A2盗贼
那时我选全杀+1天赋,但觉得+6%攻速比较珍贵,
就在考虑要不要重练
※ 编辑: watwmark 来自: 118.167.54.134 (03/16 11:34)
27F:推 vnra:我目前lv50 血快1500 每秒回血30 个人觉得打很顺 03/16 11:35
28F:→ vnra:之前我是点B..也就是参照巴哈那篇,重制後点A之後差很多 03/16 11:36
30F:→ gamelag:後来才想要改这样 现在得洗21点..... 03/16 12:06
31F:→ gamelag:期待在改天赋树(误) 03/16 12:07
32F:推 twooo333:我现在血1500 点血魔法OK吗? 03/16 14:24
33F:推 cephalitis:有好的回血手段可以考虑 03/16 14:27
34F:推 twooo333:回血手段大概要到什麽程度 首选每秒回血还是吸血呢? 03/16 14:34
35F:推 cephalitis:范围用LGoH 单体看DPS吧 03/16 14:45
36F:推 vnra:我每秒回20几时就点了 很轻松 03/16 21:43