作者fantasy361 (旋律)
看板PathofExile
标题[问题] Marauder 天赋点法
时间Tue Mar 19 23:41:26 2013
先附上天赋树
http://ppt.cc/wa6M
目前血量3000出头 第三难度三抗全满 混沌抗性-60%
DPS 单体HS 5000上下 范围跳跳 14XX 武器是高攻速降掉宝橘锤
盗贼任务 - 血量 12%物伤 技能点
目前练等都开 冰伤+护甲+回血 - 魔力 雷伤or回避 - 血
想问之後走向是往Iron reflex好,还是往老头上方把Inner Force点出来?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.67.32
1F:推 itsunfair:Iron reflex就是配装多元..EV/AR合算通常>纯AR 03/20 00:01
目前是比较偏向选择IR,毕竟辅助石头大部分是DEX,这样比较不会卡属性(我想
※ 编辑: fantasy361 来自: 140.113.67.32 (03/20 00:15)
2F:推 NepTune1942:开闪避光环 IR下去会提升不少护甲,雷伤个人是已经不开 03/20 01:08
选择开雷伤是因为目前我装备都没有加EV,而且我有把老头的50%元素伤点出来。
3F:→ ckp4131025:点IR 开 grace+物防 双灵气 防会暴增好几倍喔 03/20 01:12
所以就效益来说,先点出IR对防御的增幅比点出IF大是吗?
是不是得挑选AR/EV的装备配合才有这种差距呢?
※ 编辑: fantasy361 来自: 140.113.67.32 (03/20 01:15)
※ 编辑: fantasy361 来自: 140.113.67.32 (03/20 01:17)
5F:→ NepTune1942:血量上限约4.6K 全抗满,护甲一万,浑沌抗0左右 03/20 01:18
6F:→ NepTune1942:耐力球是好物 觉得你应该投资一下 03/20 01:20
看了一下你给的天赋,点2%吸血的效益大吗?
我原本是类似这样点,只是发现没有那9*8%的生命上限感觉有点危险。
毕竟吸血在装备上不难撑?另外,不点耐力球是因为我觉得每次打怪还要吼颇麻烦..
不过,好像这玩意後期必备.....?
先感谢诸位的指导~
※ 编辑: fantasy361 来自: 140.113.67.32 (03/20 07:50)