作者patricksky (江伯)
看板PathofExile
标题Re: [心得] 升到79等物理弓杂谈
时间Tue Mar 19 23:47:21 2013
我在把血魔法一些相关问题再说一下,这些没有对错 只是看你装备和天赋走向
我血魔法是在78等忍痛洗掉魔力点出来的,主要原因在於,回魔限制了frezny的输出
,这问题可大可小,小的是的确可以用mana水解决,但是打金色地图就时常出大问题,
一是输出不够,二是魔力常断
我就开始思考改善方法
1. 大伤慢弓
2. 撑魔力
3. 技能交错使用,因为我spilt arrow是血魔法石头,装备有吸魔
4. 用装备撑
但是在考虑这3个前提之前,又想同时解决输出问题,後来推算了一下,
发现要提升输出就是乾脆把回魔限制去除。
若拿大伤慢弓,速度慢吸不回来,LGOH吸不回来,有想过改life leech,
但问题我split arrow配chain,主输出在多下打击,DPS有下降,配箭雨可能可以改善
,但是地图地形限制多,箭雨无法打地图外怪,被围殴情况下,第一波箭雨又会慢点
落下,还是去掉回魔算了。
撑魔力,天赋我是绝对不会点,输出和血量都还没点完,78等我完全不会想点+8%mana
,宁愿投资+8%HP,全身只有项链没HP,其他至少50~80血量,人物HP也才3K 冏。
技能交错使用,实在太麻烦了,通常魔力断在风筝和打BOSS,也就是打一只而已,
用split arrow(chain+blood),一下是100多HP不见,越打越少,魔力也是1-2秒耗光,
说穿了就是不顺畅。
用装备撑,我不是没想过这点,全身硬撑也可以到800-900,同时配吸魔,
但是相对来说,这些投资报酬实在太低了,用文字无法解释那种感觉,也许
狮眼弓本身有加80-100mana(订正)就是为了回魔设计的,但是仍然要说越到後面
越觉得回魔限制输出太严重了。
另外金色Maps有两种对回魔有致命伤属性,一是回血魔量慢一半,二是无法回血回魔
,血魔法某种情况下解决部分问题,而有LL和LGOH更不是问题,
除非哪天出了mana gain on hit的相关传说装、天赋或是技能石。
不过同时要强调一点,点出血魔法一定要有装备6%吸血以上,不然会比你原来装备
天赋还要脆弱。
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◆ From: 140.112.218.165
1F:推 gamelag:有装备吸血了 还需要装LGOH还LL吗? 好奇 03/19 23:51
这要看个人,因为装备吸血只算物伤,并且还要看你打甚麽地方。
打dock,我只需要LGOH就够了。 打66-68蓝maps需要多2-4%装备吸血
打金色地图或是偶尔遇到难打的地图,6%以上装备吸血配LOGH或LL是必需的。
因为你的血量瞬间少掉1000-2000是常有的事。
※ 编辑: patricksky 来自: 140.112.218.165 (03/19 23:57)
2F:推 MoodSwings:LoH在范围技上满好用的,虽然伤害被LGMP、Chain弱化 03/19 23:53
3F:→ MoodSwings:但非常多的击中Tick,拉血量可以非常快。 03/19 23:54
4F:→ MoodSwings:而且是瞬回,不像LifeLeech的延迟。 03/19 23:55
※ 编辑: patricksky 来自: 140.112.218.165 (03/20 00:07)
5F:推 gamelag:但是装LL 不是也卡在10%上限? 跟装备的分开算吗? 03/20 00:37
6F:推 evelin:LL是20%喔 03/20 01:00
※ 编辑: patricksky 来自: 140.112.58.38 (03/20 12:20)