作者softseaweed (http://www.350.org/ )
看板PathofExile
标题[问题] 几个机制问题
时间Mon Mar 25 15:26:32 2013
1. 请问如果我加总resist数据有100%, 在normal难度有效的只会显示75%
但是如果这时候如果有怪可以扣我某一resist25%, 请问我有效的resist是75%还是50%?
2. 我的弓现在上面有自己的增加暴击机率, 所以从一般的5%变成7%
我的天赋假设有增加100%暴率, 请问我是会得到12%暴击机率还是14%暴击机率?
或者用代数来表示, x为基准暴率, y为字帮武器上的增加暴率, 都转换为小数点
我会拿到 (x(1+y))2 还是 x(y+2)?
因为我现在有两把弓, 一把没字只有5%, 另一把有字变6.8%
没字装上去总暴击机率是16.8, 有字就变22.1%, 差了快1/3
想说如果是照第一条式子的话我想买有字骰很好的暴率物弓
以上, 感谢~ <(_ _)>
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◆ From: 76.171.71.138
1F:→ qaz1234444:1.扣最大抗性是50%,扣抗性是75% 03/25 15:32
2F:推 caution:1的答案 我听连长说过似乎是75% 03/25 15:34
3F:推 ericinttu:扣抗性看是否为穿透 03/25 17:38
4F:推 w8742790:暴率我自己算的结果是第一个公式 03/25 19:16
5F:→ w8742790:原始暴击率*字首、尾加成*所有其他加成 03/25 19:17