作者caution (所以 我选择了沉默)
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标题Re: [问题] 双持近战天赋请益
时间Tue Mar 26 16:21:04 2013
谢谢大家先前的建议,
内文有点长希望大家有耐心看完。
小弟的 双持闪躲天赋(Dual wielding + acrobatic) 很顺利得来到Merci,
因为有招唤养家买装的金援,
含着金汤匙长大的崔斯特硬是比招唤还顺上许多。
Normal时 2k dps DS 压爆Vaal及Piety,
Cruel时 4K dps DS 一样顺利压过上述的Boss。
目前天赋如下:
http://0rz.tw/mqQps
预计完成Merci难度时天赋如下(lv62)
http://0rz.tw/H7JuJ
主要差异为 血量% 从增加了 114% 增加到 202%,回血多了2.5%
还有一些过路的属性点及DPS天赋。
目前主打的技能是Dual Strike (4.2kdps)及Lighting Strike (1.6k dps)
辅以Flicker stike突击法系怪,
Enfeeble 及 temporal chains降伤,开Hatred 增伤 及clarity(lv3)回魔,
因为mana pool只有280,实在没余力开warth。
血量因为只有两颗戒指 腰带的10%总和 还有鞋子的60力有提供外,
所以只有少少的1600,
抗性则是除了chaos外,都维持在50%。
命中则是都靠dex属性提供,目前DS跟LS都还有90%,Cri% 21~22%
主力技串法
Dual strike + Add fire(也有Q12 add cold) + WED,
Lighting Strike + LMP + Element Proliferation + Mana Leech
Reduce mana + Hatred + Clarity
==================== 目前机体介绍结束 =======================
本来的构想是靠高闪躲及高招架免伤,靠Enduring及orb降物理伤,
但因为我身上很多元素伤及开Hatred的关系,有大量的冰伤。
LS 因为 EP 的因素,有着惊人的奇效 (感谢版上那篇LS讨论文)。
身上的跑速为+38%,通常SOP 就是不断奔跑集怪让怪群集中到眼前,
(这样5条LS才能都打到)
然後开始狂放LS,接着怪群就会开始不断的结冻,Shock及燃烧。
就算是一群蓝怪,也可以无损打完,没有什麽扛怪得问题。
(因为练这只时打到爆击手套,目前LS爆击率有 21%)
如果是一整个房间的法系怪,就会改用Frenzy + Flicker + DS,
一只只陆续秒掉。
唯一让我翻船过2次的就只有太阳神殿的火窗帘,
因为Normal时没感觉,到Cruel时,传送过去近身吃3颗火球就会超危险,
後来改对他放Temporal chain降速时,这状况就解决了。
月神殿2楼及Act 1的屠夫boss反而是最轻松的,
放完 Enfeeble 後就可以硬扛,
他们2下只会中1下,还被 降伤30% 及 缓速30%(chill),
所以靠2罐charge 红水就可以维持满血量。
唯一没测试过的物理伤害只有Vaal的大锤。
================== 进入正式问题的分隔线 ===================
这游戏可能怕闪躲过强,所以设计了一个很烂的机制,
就是怪物每攻击2次一定会打中你一次,
还似乎不能格档 (站着给怪打时,没看到第二下成功格档过)。
也难怪为何不管是弓手还是近战最後都会点钢铁反射,
反正一定有一下闪不过,那不如都硬吃算了,还比较稳。
不过我目前的情况靠着高结冻率及扩散,都可以控制住场面,
攻速太快的蛇型怪,也可以靠诅咒压制,所以先不打算洗掉Acrobatic。
1.目前天赋有无什麽矛盾之处?!建议我洗掉改道的?!
2.以前面第二个天赋来看(lv62通关 merci时的计画天赋),
接下来dock大概就是还可以刷个10~12级,也就是10~12点被动点,
还可以往哪些方向加强?!
有些很想点的天赋,但太远了都只能pass,像是inner force,lava lash等
血量的部份因为如果没有打算硬扛的话,202% Life 应该也是够用了?!
不知道高阶元素弓的life点都控制在多少?!
我看exilepro,坦型都有270%,一般则是200%。
生存面:
很想要往前点到野人的起始点,有大量的血量及15%全抗性,
过路点似乎太多了(到开始点野人抗性前 有10点过路点)。
但ranger 跟dualist的life似乎都点的差不多了,
剩下acrobatic 左下那2圈8点(64%life)。
目前抗性都是靠装备撑,有考虑要不要点出Dualist最下方的15%全抗
回魔面:
想要点mana reservation 需要5过路点,
还是直接点Dualist 中间的mana flows那圈?
但这两者很难比,前者想开3~5光环的话,前者省下来的量就很惊人。
攻击面:
有4个中型的passive tree很吸引我
Berserker: 15% as (2 10 str 过路点)
Ambidexterity :18% psy dmg + 4% as (1 10 dex过路点)
Assassination :40% cri + 20%cri dmg (1 30dex 跟 1 20% cri% 总计2过路点)
Finesse : 4% as + 30 dex (加减补点命中)
大致上就这些问题,希望大家能给些建议,
谢谢:D
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1F:→ TryKillMe:装备超好....我打到cruel a2的DS只有600多DPS.... 03/26 16:57
2F:→ caution:所以我说这只角色是含着金汤匙(遮脸) 03/26 17:08
3F:推 Hunghsi01:有钱真好 大户!! 03/26 17:09
我很穷的... 30级之前都是穿没人要得传奇装 XD
快40时,在从板上买到map出产的低装备等级的200+ dps 单手武XD
目前花最多的是 未来才能戴的帽子,9x + life + all 30% ele.R
板上的Rick大廉售我 3gcp
4F:推 croww:看这个半完成的build其实不好给建议。以就近的passive来说 03/26 17:13
5F:→ caution:我只是还在穿4L的小小户... (掩面) 03/26 17:13
6F:→ croww:我会拿Diamond Skin和Berserking。还有你要不要考虑Acrobati 03/26 17:13
7F:→ croww:c底下的Deadeye?既然你要走Crit的话你大概会需要那些Accurac 03/26 17:14
8F:→ croww:y。 03/26 17:14
谢谢大大你的分享,
单纯就补足命中的话,
往最右下的双持全 Twin Terrors (+75% cri%)那个方向会不会比较划算?!
前2点可以+16% dw acc,後2点可以在补上15%cri dmg,
最後一点Twin Terrors可以加 +75%cri%
好像还不错?!
9F:→ caution:谢谢楼上的建议,以补充相关想法! 03/26 17:30
10F:推 Joshua0000:双持可以考虑某些1h的点 03/26 17:36
11F:推 ckp4131025:看你这样点,你一定不知道 One hand melee对 双持是有 03/26 17:37
12F:→ ckp4131025:用的 03/26 17:37
我知道 one hand 对DW有用,
只是没特别去注意过 one hand 有什麽便宜大碗的吗@@?
ckp大可不可以开示一下~
如果是shadows起点的抛射物伤害,那是因为当时是想说崔丝特是近战跟弓双修,
所以当时拟定的计画是小房间的怪物靠LA来清,只是没想到弓後来都没用到了...
後来想想LS也吃得到,就没去想太多...
如果是斗剑区那边的话,我有考虑过要不要直接连起来,
不要从ice bite那边走,但要多花一点被动点,
除此之外还有什麽错过的大碗天赋嘛@@?
谢谢!
13F:推 Joshua0000:要强化物伤的话有些平均一点12%的点可以点 03/26 17:50
14F:→ Joshua0000:ice bite见仁见智 不过我觉得增加的伤害有点低... 03/26 17:50
icebite 真的蛮虚的XD 没有特别超值,
对我来说强化的水准跟 小颗的WED 差不多。
15F:推 ckp4131025:water dance/repartee 还有决斗起手的第一点物伤点 03/26 17:52
16F:→ ckp4131025:这三点都是你现在很直接就可以强化到的 03/26 17:52
请问repartee这是哪一颗?!
用官网的天赋搜寻,结果搜寻不到。
Water dance我有考虑,没写到真的是疏忽了,谢谢大大提醒。
只是我脑袋有点无法计算过路点的价值
10str + 10 dex 或是选 6% 1h phy dmg + 3% 1h as
17F:推 Joshua0000:如果你很确定要双持类型为"剑"类的武器 下面有一圈十 03/26 17:53
18F:→ Joshua0000:分超值 03/26 17:53
请问是正下方6点那一圈嘛?!
(左右各5点)
19F:→ TryKillMe:借问一下这游戏的怪会格档吗?天赋好像只有剑可以降格档 03/26 17:56
20F:推 Joshua0000:会喔 特定的怪会 03/26 17:57
21F:→ ckp4131025:有些怪会格档 03/26 17:57
22F:→ Joshua0000:例如:ACT3的黑骑士 03/26 17:57
23F:→ ckp4131025:像是拿盾的那些士兵 03/26 17:57
24F:推 Joshua0000:不是 是Blade master 03/26 18:01
那一圈啊,仔细一看最後一点真的蛮肥美得,
甜美程度不输Ambidexterity~ (18% psy dmg + 4% as)
话说,大家都比较注意dps面,是因为不打算硬扛的话
200% life 堪用了嘛?!
另外Enduring cry,真的可以一次吼到2颗以上嘛 XD??
在太阳神殿吼一堆小窗帘时也都只有一颗,
想一想乾脆直接放Enfeeble 降30%算了 Orz
26F:→ Joshua0000:不过不确定这样你喜不喜欢 03/26 18:08
27F:→ caution:愿意分享我都很开心,我马上来开开看 03/26 18:09
28F:推 Joshua0000:可以考虑督军诅咒 高%叠超快... 03/26 18:10
29F:→ Joshua0000:用Enduring cry不是一个好方案 03/26 18:11
喔喔 督军我有用,不过想说白怪都一下就死了,
不过都是用来当吸血吸mana ... 红球都当赚的...
还没有点到红球持续时间时,感觉都是集辛酸的QQ"
30F:推 Joshua0000:其实 DPS跟life%要并行 不然怪打太慢其实生存力高不了 03/26 18:17
31F:→ Joshua0000:有些玩家life到300%还是很容易死就是因为这个原因 03/26 18:18
32F:→ Joshua0000:life高一些只是不会因为突然的情况秒杀 但是後续处理 03/26 18:18
33F:→ Joshua0000:上高life通常比不上高DPS... 03/26 18:19
34F:→ Joshua0000:(有血甲的不放入考虑名单,高回血+血甲算是万解了) 03/26 18:20
真的是受益良多,谢谢J大的分享,
先前一直在玩招唤,对於血量及伤害这档事真的是很没概念QQ"
36F:→ flyinyouth:shadow出口处的shock和freeze机率+爆击机率,对DPS和安 03/26 18:30
37F:→ flyinyouth:全性应该提不少…duelist过路点点到中间那排有些浪费 03/26 18:30
38F:→ caution:谢谢你的提供:D 03/26 18:32
39F:推 flyinyouth:还有右下arrow dodge上面那圈也不错… 03/26 18:35
不错的天赋其实蛮多的,只是我没这麽多点数啊啊啊QQ"
所以才需要尽量计算效益 Orz
再一次谢谢你!
※ 编辑: caution 来自: 118.169.134.234 (03/26 18:38)
40F:→ caution:今天谢谢大家,晚上回去在想想看 感恩! 03/26 18:52