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昨天我的双持假近战闪躲型刀客也很顺利的完败Merci act1 Siren。 (一次连续DS打到爆) 不过因为怕死都没撑IIR的下场却是(身上IIR <10), 高我这麽多等级的章节,喷满地的竟然是一堆蓝装, 连一点黄渣都不给我舔。 因为现在的战术型态比较偏向保持一定距离连发闪电打击, 感觉跟弓手的作战模式比较像。 既Cruel act3 火窗帘之後 昨天Act 1的船难地图里的分支有一种会Flicker Strike的怪物也让我吃鳖连连。 1.怪物技能处理 所以想要请教一下後期弓手们, 面对这种一群会快速近身的怪物,你们是如何处理?! 因为那个地图刚好是属於洞窟类型,很难保持合适的距离, 我有点Acrobatic,所以也无法喝石水快速减伤。 2.减伤问题 所以後期弓手後期会如何提昇自己减伤?!(以Map做考量) 例如放Warlord Mark 集红球?! 因为我最早的计画是想主打Cleave,没想到後来却走偏了(遮脸), 所以养了一颗Enduring cry却很少用到, 如果等怪靠近才吼也有可能被围殴。 所以渐渐的就什麽再用了 现在来到Merci Act2,迟早要对拿不拿球作个抉择, 目前我连Frenzy都蛮少用到的,顶多跟王单挑,追求DS极限前,先集个4颗。 也不是我的主打技能,所以不打算去多一颗绿球。 所以顶多就在犹豫要不要拿红球。 3.续战力问题 目前Mana Pool 大约300左右,开lv3 clarity 是Mp10/秒。 天赋路径上只有一点mana regen 20%(斗剑起点中间那圈), 感觉目前法力槽这麽小,就算点到mana flows也无法改善多少问题。 主打团战技能LS,只要有两只怪以上时,就可以靠Mana Leech吸回。 单挑技能DS比较麻烦,目前每下需要17mana,一秒可以打3次, 目前是串WED跟AFD,通常要连发的话必须喝一罐蓝水。 目前DS是3L状态,剩下第四颗L如果用mana leech就没问题了(宝石洞也比较好洗色), (4S还真难洗,洗掉我3叠打孔石了都没洗到...) 但如果改串Blood magic,那每秒开销就会是17*2*3=102 hp 会大於每秒回血的一倍,所以如果我想改用BM的话, 就必须洗一瓶回血效果较长的红水嘛,还是从装备去取得击中回血比较理想?! 会想改串血魔法是因为这样就可以放心的开3种百分比型的灵气, 只要留单次诅咒的法力即可。 大致上未来大概还有这两方面的问题必须去考虑, 希望大家可以给我一些想法,谢谢。 -- 杰米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到问题,用C4就对了! █◤ Adam Savage James Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.143.34
1F:→ torico:我现在的元素弓就是串blood magic 进度缓慢还在merci A2 03/29 14:44
XD 你跟楼下的ID 有点像耶
2F:→ tcpic:那边的闪现怪 是雷属性攻击 加强抗性有帮助 03/29 14:44
3F:→ tcpic:我玩肉搏法师的打法是开火焰图腾探路 身上放熔岩户顿 03/29 14:45
4F:→ tcpic:中距离丢火陷阱 你可以用吸怪图腾 增加自己安全性 03/29 14:45
5F:→ tcpic:闪现怪的特点就是 高爆击 低防御 03/29 14:47
6F:→ tcpic:应该说没有万用天赋..所以适时的插其他宝石是有需要的 03/29 14:50
了解,如果Decoy totem可以解决这问题, 那看来又要多养一颗宝石了 :Q 本来是希望这只角色可以不要用到图腾的, 先试试看冷冻地雷好了,应该可以有类似的效果。
7F:→ Hunghsi01:万用的骷髅图腾! 元素弓的好朋友 03/29 14:56
8F:→ tcpic:至少增加逃命的时间 ...探路也可以放图腾啦 03/29 14:57
9F:→ Hunghsi01:练了一只元素弓才发现世界的美好... 召唤真的好慢 QQ 03/29 14:59
我的雷召也不知道多久没开了XDD
10F:→ torico:推骷髅图腾 好用方便 03/29 15:00
出门旅游好夥伴?! 那不知道减伤的部份大家可以给点意见嘛?!
11F:推 watwmark:请问啥是骷髅图腾?是骷髅+图腾吗?@@ 03/29 15:04
12F:推 bnn:Life leech+BM技能石 dps高加WM一定吸的回来 03/29 15:08
这样就要吃掉两格宝石了QQ" 所以大家会为了出招的顺畅度去牺牲点dps?! 因为我拔掉WED大概会掉2200 dps , 拔掉AFD会掉1500 , Orz。 所以宝石只剩下一格。
13F:→ bnn:减伤armour没破万都不用想了 纯坦灌甲水也坦不住map屠夫/Vaal 03/29 15:09
所以意思是,反正闪躲型的armor这麽低,就不要去想减伤的意思嘛?!!! 我目前0 armor 放enfeeble merci act1屠夫还是可以扛3下左右@@"
14F:→ bnn:所以打王根本就放掉EC不吼 03/29 15:09
了解,连纯坦都扛不住了,那我这种没皮得的确不用想。
15F:→ tcpic:喔对 回春图腾也是好物 放下去狂帮补 03/29 15:11
16F:→ bnn:插decoy上去偷打两下的确可以解决减伤问题 根本不会被打 03/29 15:12
17F:→ bnn:act1屠夫和map屠夫是两码子事...纯坦act1屠夫可以站桩pk 03/29 15:14
18F:→ bnn:就别提map piety和其他更变态的王了 03/29 15:14
了解谢谢你,那红球的确可以放弃了。
19F:→ tcpic:你也可以插击退 03/29 15:15
那一招插击退? 火图腾嘛 :Q?
20F:推 ckp4131025:八成是没吸血 03/29 15:24
我现在装备的确是没配Life leech没错XD 因为装备的都只能靠phy dmg吸~ 红色的Life leech到是有养一颗! 胸甲的格子注定是要LS了, 所以DS怎麽选最多就只有4L,所以dps跟续战力好难两全 QQ"
21F:→ bnn:我是放掉单体技, 6L LS+FA+WED+BM+LL+MeleeD 三元素全开 03/29 15:27
22F:→ bnn:开始用BM之後习惯无限LS连发 回不去用Mana了 Orz 03/29 15:28
23F:→ bnn:正在考虑换Point blank把LS当单体技来用XD 03/29 15:29
我目前串法是LS+LMP+EP(元素扩散)+Mana Leech, 未来是打算多一个WED, 如果连LS都用BM的话,在5L的情况下,我就必须WED EP LMP 3择2了。 EP用起来攻防一体,我也回不去没EP的日子了 Orz 可以快速扩散shock freeze ingite太迷人了,一只触发就整团都是了。
24F:→ bnn:主攻技都不吸血 靠走位和闪躲这麽猛... EP玩招换之後真得好! 03/29 15:39
因为我目前药水配法是3红1蓝1跑速或抗性, LS+EP又真的很猛,中远距离清怪都极快。 所以扫怪 单挑boss都没什麽问题, (我目前打橘怪 章节怪 金怪 都是enfeeble後就闪上去DS直接给他定到死) 但後期高等map 应该是没法过这麽爽了 QQ 到merci 通关预计能点的技能大约12点,想早点补足不足之处:Q
25F:→ bnn:个人打算是HighQ LS放掉LMP 少两根换不减伤不算太亏 03/29 15:41
说到High Q LS我就想哭, 下午买了一颗Q9的,晚上板上就出线一颗Q14的,害我当下超想弃标 Orz LMP我有用的原因是原先左右射出去的那两条是各60度角, 多2条後是60度角之间在各多一条,远距离的情况下覆盖率高非常多。 ※ 编辑: caution 来自: 118.169.143.34 (03/29 15:51)
26F:推 ckp4131025:ls完全不用lmp/gmp/chain/fork,覆盖面积太小了 03/29 15:52
27F:→ Lusting:请教一下point blank的close range是指多近?!谢谢 03/29 18:31
28F:推 ericinttu:http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Point_Blank 03/29 19:22
29F:→ Lusting:谢谢楼上~! 03/29 19:48
30F:→ Lusting:感觉有点难用XDD 03/29 19:50
31F:推 kimula01:碰到问题,用C4就对了! 03/29 23:30
32F:推 MoodSwings:单体技不管靠mana或转BMgem,尽量靠装备吸,别靠水瓶 03/30 01:01
33F:→ MoodSwings:不然你转BMgem,如果没回血手段,那不就水瓶喝完就不 03/30 01:02
34F:→ MoodSwings:能出手,得发呆了? 03/30 01:02
35F:推 MoodSwings:减伤部分,我有转护甲;光环跟你一样用mana去开。 03/30 01:05
36F:→ MoodSwings:难度比较高的Map就开攻速/冰伤/闪避/护甲,虽然装备没 03/30 01:07
37F:→ MoodSwings:撑什麽闪甲,减伤还是有5X%;闪现怪丢个decoy然後靠 03/30 01:11
38F:→ MoodSwings:范围技带出LoH的击中数,血量其实都拉的回来。 03/30 01:12
39F:→ MoodSwings:至於冲锋型的,除了石头其实都可以靠走位闪掉。 03/30 01:13
40F:推 MoodSwings:难度低的Map我会开攻速/冰伤/闪避/火伤/电伤,让攻速 03/30 01:17
41F:→ MoodSwings:带出元素伤光环的效益(7 FrenzyCharge),可以清快点。 03/30 01:18
42F:→ MoodSwings:但跟你一样,光环全靠mana,会压缩到技能施放, 03/30 01:22
43F:→ MoodSwings:所以ManaLeech跟ManaRe可能要兼顾,毕竟前者有10%上限 03/30 01:23
44F:→ MoodSwings:击中数很高的技能,就转BM跟LoH,多一个瞬回血量的手段 03/30 01:26
45F:→ caution:感谢楼上热情分享! 04/02 09:57







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