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在拙着《比较美学》中,曾稍微提到消费与生产的区分,本文特就此事 指出一些要点。在专业分工的现代社会里,人们生活中所使用的财货劳务 ,绝大部分都不是自己制造的,而是去买现成的、由别人做好的商品来用 。然而,消费与生产,是截然不同的两个世界,而消费者对生产者和生产 过程通常是所知甚少的;也就是说,你手上在用的东西,是多少人历经多 少辛劳所创造出来的,你并不清楚。即使是《比较美学》中所谈的监赏和 品味,也只是对艺品作为最终「完成品」来进行凝视和操作,仍不能洞察 该艺品的生产过程,它就像没入地底的海沟一样深不可测。下面我就试着 谈谈这两个世界的差距,并比较不同产品/产业在此现象上的异同。 一、一件商品两个世界 一件商品的生产者与消费者,身处不同的物质和心理状态。「消费」可 以是非常简单的事情:一碗拉面,你负责吃就好;一件衣服,你负责穿就 好;一张唱片,你拿到唱机里播放就好。但是,它们是怎麽被制作出来的 呢? 这就不得了了。在此我举两点来说明生产者所经历的不为外人所知的 生命经验。首先是「训练历程」。生产者要能获得符合社会期待的生产技 术,得接受一定时间和强度的训练,以「学徒制」或「学院制」来进行。 传说中,经由学徒制来修习厨艺,得先当小弟打杂,一段时间後才接受烹 饪训练,从切菜之类的基本功练起,视天赋和成就逐渐精进,经漫长磨练 後始能「出师」。学乐器也是出了名的长久煎熬,以钢琴为例,学生自幼 由老师指导,奉献青春岁月,无止尽地练习正确的触键和演奏风格,每首 曲子磨得翻来覆去,每个音、每个乐句都修得美美的;有潜力的明日之星 更得冒生命危险挑战变态难曲。我们自己比较熟悉的经验是,在学院的各 个科系里,透过制度化规格化的教程和教材,混过了念书、考试、报告的 无限循环之後,获得学位或证照,成为医师、律师、程式设计师、学者等 职人。 第二个层次是「生产过程」,这更是曲折离奇。消费者只是将产品作为 完成品加以凝视,生产者则必须从无开始,以经过上述训练所获得的程度 不等的技术,一点一滴将原料组织起来,克服各种难关和挑战,终而成功 地产出成品或完成任务,但有时也会失败。例如做拉面,一流师傅必须严 格掌握、完成各个关卡:熬煮高汤是项复杂费力的工艺,必须选用优良材 料(其种类和搭配就是形成风味的秘方),在适当时机分次下锅,并随时注 意火侯、捞取浮沫,时机错过就完了;煮面也要注意软硬适中,起锅时将 水分充分甩乾,有厨师甚至自己制作面条。这每个环节都要研究出最好的 作法并且坚持品管,毫不马虎。再比如说作曲,听众只知道作品最终状态 的完美,然而作曲的过程可是很麻烦的;像莫札特和舒伯特是可以信手拈 来下笔成曲,但贝多芬或布拉姆斯这种就很龟毛了,一首作品从主题设定 到曲式开展,经常得苦思斟酌、反覆涂改、整段重写,才能把原本模糊、 平庸、散漫的构想,焠链成精彩、紧凑、犀利的终极成品;更遑论有些作 品甚至得酝酿、筹备多年才能完成。 除了技术性问题之外,还得应付很多与外界有关的难题,诸如:在传统 、风尚和同业竞争中寻求突破;市场与专业自主性之间的拉扯;成本与效 益之间的权衡;在限定期间内赶完繁重任务又兼顾品质;以产品设计和行 销手段吸引顾客…等等(随不同产业而有不同的分工结构来负责)。这些课 题关系到,生产者能否继续生存或拉抬声望,能否在现实利害中追求理想 抱负,经常对他的心理造成沉重的成败压力和矛盾挣扎。一个伤感的例子 ,白辽士在回忆录中记载,他曾一度兴起丰沛灵感想写部交响曲,但考虑 一旦投入便必得牺牲其他工作,会严重影响到家庭生计,最後只得忍痛将 此灵感放弃。这类辛酸甘苦,消费者难以窥一二。生产者苦心孤诣所产出 的成品,万一失败或遭到恶评,无法受世人接受或欣赏,那还真是情何以 堪,也只能默默承受。柴可夫斯基和拉赫曼尼诺夫就曾因负面乐评而陷入 极度的精神沮丧。贝多芬比较强势,会写信责骂甚至威胁乐评,但这仍反 映了,他对作品能否获得起码的尊敬和票房,有着高度的在乎和敏感。 二、生产者被消费者感知的方式 不同类型的产品,具有不同的用途和内涵,各自展现了人类心灵的不同 切面。而各类产品背後的不同的产业组织、生产方式和生产链,则派生出 不同的「具名模式」(signature mode,笔者自创的概念),也就是生产者 如何在产品上标示出自己:是偏向品牌、团体还是个人,还是什麽都没有 。这两个变因 1.产品本身内涵[工具性vs.人格性]、2.产业分工和具名模 式[组织vs.个人], 决定了生产者被消费者感知、评价、甚至认同的方式 。例如3C家电或一般日用品,其内涵是偏向工具性、实用性的目的,即使 有美感设计的成分,它和设计者的个别人格仍有一定距离,或至少不成关 注焦点;同时,由於大规模分工的关系,它的具名模式是以公司品牌为主 (诸如微软、宾士、诺基亚、生活工坊等),而非个别工作者或小团队。从 而,消费者在使用它的时候,也是以品牌为观感上的指标,而对个别人物 一无所知。相反的极端则是叙事类或表演类产品,例如文章、艺术、政见 等;它也许带有某程度的工具性,但更多是生产者的人格或意见的表达, 主轴在於明显具体的叙事、情感内涵。同时,它的创造通常出自一人或小 团队之手;即使有大量分工的情事,也会对少数「创意人」或「领袖」赋 予高度集中的象徵光环,并以这些人物作为具名依据,最极致的情况是塑 造出偶像明星。以唱片为例,听众注意到的只是作曲家或演奏家,其次才 是唱片公司,再其他的环节如经纪人、录音师、压片厂等,则几乎是匿名 ,或具名而不受关注的。 上面这两个极端之间,存在着许多混种和变体,形成一团复杂的星云。 例如体育竞赛,运动员或团队是注目焦点,表现内容以身体动作为主,以 量化分数为指标;不过,运动员使用身体的策略、竞赛对抗的战术,都是 高度的心智产物。再比如美食,具有高度技艺和创意的生产者,以「达人 」或「名店」的形式确立自己的招牌,产品内容在食物的色香味各层次上 的独特性和精致性。这些产品都可以展现出生产者在某个面向上的心灵特 质,但是我们在观赏竞赛与品尝美食的过程中,不太能知道运动员或厨师 「是怎样的一个人」,举凡他的个性、脾气如何;他相信、重视什麽;他 的生命经历、政治倾向、终极关怀…。相较之下,上文的叙事性产品/艺 术品,还是更有能力和包容力,多面、清晰而深刻地去容纳、表现、开展 生产者个人的认知/情感内涵(天啊这什麽文法),从而使消费者能对生产 者的人格形成更全面、直接、强烈的理解与共鸣。当然,此命题只是就产 品类型的「形式」所蕴含的可能性而言,实际效果还是得看生产者的意图 和造化。 三、市场区隔与社会观感 上一节谈的主要是生产者的片面的「名」如何被感知。本节要再深入探 讨「消费者认可某产品或生产者的价值,进而愿意消费它,所需的理解门 槛」,以及其所派生的,不同产品或生产者所获得的市场区隔与社会观感 。 首先仍以3C家电为例,它是属於民生必需品,每个人都要用到,因而操 作愈容易愈好,并且大部分消费者在大部分时候只使用到基本简单功能。 其次,消费者只要会操作就好,不必也不易知道它背後的原理,也就是「 理解门槛」很低。你买手机或相机,好用好看就可以买了,根本没在管它 里面程式怎麽写的、电路怎麽连的。电脑比较复杂,现代人使用它的时数 愈来愈长,而且用来处理学业、研究或工作等切身事务,依赖性很高,所 以消费者对作业系统、对自身工作相关的软体要有一定程度的熟悉。不过 再怎麽样,使用软体和设计软体终究是两回事。如此归纳下来,这类产品 由於 1.在我们的生活和文化中具有垄断性的必要、2.生产者尽量让它易 於操作、3.消费者只期望会用基本的或工作需要的功能…因而能够占有大 量市场,买气永远活络。如此,电机、资讯人才虽然在消费者的感知中是 隐形、匿名的,但他们拥有大众市场,有高收入作为报酬。反过来说,消 费者虽然无从知悉生产者的个别身份与生产过程,但由於产品本身的实用 性、普遍性和获利性,至少在想像上会对他们的存在与劳动给予一定正面 的评价。 处於对立面的极端,例如学术和精致艺术。这些产品是以个人或小团队 为具名模式,也就是,作者的名字很显眼,是消费者理解和共鸣的直接对 象。不过,它不是大众必需品,只有少数人对它感兴趣,属於分众市场; 二来它的「理解门槛」很高,必须在长时间的接触中获得充分知识和感度 ,才能理解它的意涵和价值,属於精英市场;甚至,学术论文或专业知识 的消费者,几乎就仅限於同领域的生产者(同僚)或学习者,例如大学本科 系的师生。常见一种窘境,书店里一本《意志与表象的世界》,尽管只要 区区几百元,但是翻开来看到字好像密码天书一样,还是宁愿买几千大洋 的漂亮休闲衫或万把块的任天堂Wii主机。 以我们熟悉的古典音乐为例- 当然,什麽都不懂还是可以蒙听(爱乐者刚开始也不过如此),然而,这样 得到的感受(不管是喜是恶)只是随机的、私人的、片面的,容易遇到挫折 而放弃。古典音乐的趣味很大部分是建立在一般人不太会知道的概念上 (例如多重声部、动机变形、曲式发展),而且极度重视细节和美感,要求 听众投入高度的专注和耐心。在专门书刊和乐评中常见的,关於乐理、乐 史或声音表象的术语或修辞,就是我们用来了解、欣赏音乐的知性/感性 框架,听众必须透过它才能超越随机碰撞,进入到这个次文化里所共享的 、客观的、深层的聆乐境界。长期累积了大量知识和经验,就比较有感觉 、比较知道作曲家想表达什麽。古典音乐里当然有备受欢迎或炒作的芭乐 曲和偶像明星,可以靠着高知名度和片面的悦耳性,做为入门者的跳板; 但是,像《赋格艺术》或《帕西法尔》这种金字塔尖,必定孤芳自赏,成 为只在极小众市场里缓慢长销的秘传经典。在学术和精致艺术的部门,消 费者必须费尽心力让自己的心灵往生产者的一端靠近,才能达到「理解门 槛」,因而对生产者而言是孤独的、不易获利的事业,社会上多数人不知 道他们在做什麽,也无从给予评价。 这两个极端之间的关系还很复杂,再补充些细节。1.数位产品在市场上 是绩优股,但是,制造该产品所需的知识(例如晶圆加工、程式设计),是 属於小众的专业知识,只在生产者和本科师生圈内流通。然而,再进一步 比较不同专业知识在学院内的市场,电机和资讯学科虽然很困难繁重,但 由於产品市场大,它还是比人文社科要来得抢手。也就是说,大众型产业 不管是在最终商品的市场里,还是在培训生产者的学院里,都是强势。 2.数位产品里仍有少量销售的尖端行家机型,精致艺术里也有雅俗共赏的 作品,但本文关照的是产品/产业类型的整体、一般概况而非个别品项。 3.大众型产品的消费者,在漫长岁月中累积知识经验,对产品的了解会不 断深化,成为某程度的「半专家」,但这并不改变我前面谈的大众/小众 商品在「理解门槛」上的差异;任何笨蛋都会买手机,但不会买叔本华。 这两个极端之间还有许多变化型。1.漫画和电玩是青少年族群里,而非 整个社会里的大众型产品。青少年比较能理解、认同它的价值,成人的观 感则较保守。2.演艺人员和运动员,若能成名并获得资方的炒作,便有机 会在全国甚至全球的市场规模上曝光,成为极大量消费者的关注对象,坐 享天文数字的酬劳,成为最强大的个人具名生产者。但是他们的获利期短 而不稳定,一旦资方或观众兴趣缺缺,不再发通告,那就很凄凉了。3.医 师和律师所提供的劳务,是广受社会认可的必需品,其服务内容是工具性 、实用性、非人格性的,但在服务过程中消费者是直接跟个别的工作者互 动。技艺超群的医/律师会成为个别具名的名人,获得较大的市场。4.百 万名车名包,其所以贵当然是有高品质,可是它作为炫耀性产品的象徵光 环,才是最有威力的。一般人不太知道它们好在哪里,但是都能肯定它的 价值。从而,这种产品虽然属於小众市场,但可藉由高价位获利,而且社 会上普遍都尊敬、向往它。大老板赚了大钱,也是宁愿买飞机、游艇而不 会买区区几百块一本的叔本华。5.其他如本文较少提的服务业、金融业等 ,请读者自行延伸。 四、小结-行行皆辛苦 这系列的探讨,其实是更普遍而严肃的哲学课题「世人如何感知其他人 ?如何彼此关系着?」之下的一项子题和切入角度。我们与世上人群的关 系,有很多层次,内层是日常生活中的近距离人际互动,外层是素昧平生 的远距离人群,我们一方面以想像的方式预设其存在,二方面以许多隐形 的因果链和其发生关系。本文探讨的生产/消费机制,就是人们与远距离 陌生人发生关系的重要管道之一(其他还有哪些?请读者想想),它交织了 两个面向的实在-1.诠释学面向,人如何理解和想像他人;2.经济学面向 ,市场区隔和市场规模(都乱讲的,请经济学家不要打我)。 经过上面讨论,可得到什麽启发呢?暂时假设,因为生存压力和集体竞 争的关系,每个产业的工作者所付出的努力是等量的(当然不同质),也就 是说,各行各业包括做拉面、设计软体、替人看病、学术研究、唱歌演戏 、工商管理…大家都一样辛苦。但是,努力所获得的报偿,其质和量却随 着产业和职位而有所不同。偶像明星拍一支广告赚一栋房子,大学教授累 积多年研究成果写的书却卖不了几本。我们须了解,这些差异不是来自工 作者本身的资质和努力,而是,一来产品本身的物质/精神内涵及「理解 门槛」各不相同,二来社会对它们的需求和观感也天差地别,因此构成了 不同的市场规模和行情价位。 在资讯发达的今天,各行各业的运作内幕可透过综艺节目、文学戏剧、 学术研究等许多管道,呈现给广大人群。「了解别人在做什麽」有两个意 涵,首先是「同情理解」,也是拙着《比较美学》所谈「监赏」课题的扩 充,让我们更谦卑诚恳地去欣赏、尊重每种职业的劳动和产品-不管是偶 像专辑、数位器材、名车名包,还是艺术经典、学术论文-人的价值不在 於市场、收入或名气,而是他实际从事的劳动,所包罗的物质与精神内涵 、所体现的心灵切面和生命况味。第二个意涵是「社会批判」,对产品背 後的生产方式、生产关系、物料取得等环节进行检验与反思,观察是否有 不合乎社会正义的情事,例如资方专权、压榨劳工、职场勾心斗角、过度 炒作商品价位或形象、血钻石、血皮草…等。这是很重要的社会学课题, 但超出了本文的讨论范围,请读者自行延伸。 最後邀请读者一起来思考。本文曾说,各行各业的劳动和产品,都体现 了不同的生命切面,那麽,到底是哪些切面呢?并没有详细比较。请大家 试着思考,本文所提过或未提过的工作和消费领域,包括资讯、时尚、精 品、饮食、科学、美容、医疗、影剧、法律、哲学、艺术、股市…等,它 们对个人或社会所扮演的角色,所提供的意义和价值各是什麽?这同时也 牵涉到对自身的反思。当别人问我们是念/做什麽的,或以後要做什麽, 如果回答医师、建筑师、经济学家,大概没什麽问题;如果回答哲学家、 诗人、导演,那就……。从事小众行业的朋友,面对他人的不解和质疑, 也许比其他行业更有机会不断去自我反思和自我定位,认真、清醒而诚实 地去找寻自己的〔存在与劳动〕的〔意义和价值〕。不管选择哪种职业, 希望各位都能成为自己领域内的达人,也能欣赏别领域的达人。今天,讲 到这里。 -- --



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