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看板PhotoCritic
标题[打屁] 透视透视╱感
时间Tue Nov 20 00:14:41 2007
每当看到「透视╱感」相关的论战,都想写这篇文章,但因为诸多原
因(或是只有一个:懒),都没有动手。然而这个主题对我而言有种
难以言喻的意义,因此还是下定决心写下来,做个了解。
persceptive的字义
要探究一个观念,最初的起点总是从它所使用的文字上下手。关於「
透视」,我在查阅过原文的解释之後,就越来越无法理解这个翻译是
如何译成的。「透视」的英文是perspective[*节录]:
perspective
noun
1 the art of drawing solid objects on a two-dimensional surface so
as to give the right impression of their height, width, depth, and
position in relation to each other when viewed from a particular
point [as adj. ] : a perspective drawing. See also linear perspective
and aerial perspective .
2 a particular attitude toward or way of regarding something;
a point of view : most guidebook history is written from the editor's
perspective.
我们可以注意的perspective的第二个意义简单讲是a point of view,中
文翻译为「观点」。就我所知第二个意义就是来自於第一个意义的隐喻
,因此其实我们用「透视」来翻译perspective的第一个意义其实用「观
点」翻译更为贴切。
我发现到大部分解释透视的文字着重在将3D的拍摄对象、景物,转为2D
的照片这部份意义,却忽略的最重要的概念:when viewed from a
particular point ,当自一个特定的点观察的时候。或许是因为现在我们对
於视觉的使用方式,或是说创作视觉艺术的方式已经将「自定点观察」视为
理所当然,甚至遗忘有别的方式。
绘画的透视
但是艺术,或者说是画,并不是总是以复制肉眼所见为目标。在「艺术的故事
」一书,作者用很生动的描述了埃及艺术是根据艺术家「知道」而非「看到」
的所造,他们不从眼前的角度,而是从记忆来绘画。西方中世纪的宗教画也是
根据重要性来安排画中元件的大小,而非距离。或许这两个例子不足以显示「
自定点观察」的特别之处,那我们来看中国的「清明上何图」,这就是一个细
致描写视觉所见,但是视点不断移动的例子。你从画的头看到尾,会觉得自己
好像鸟一样,一边移动,一边俯瞰。
中国人似乎对於将风景复制下来没有很大的兴趣,但是西方人对於画得像真的一
样一直努力的追求着。於是发展出透视画法。透视画法的基本原理是物体要远小
近大的画。但是如何知道应该要多大,要多小呢?这时後消失点,消失线就出场
。我们看过火车铁轨都会知道,平行线在远端会看起来会交会在一点。基於这个
原理,我们就知道我们在画布上要画一个方体(有一至三组)平行线,它的边不
能真的话平行,而应该要画成什麽角度:会集中到一点就对了。也知道透过集中
点跟集中线的辅助,帮助你正确的缩放各元件的大小。
透视画法发展到出来,对於物体的大小位置,已经能很精准的把肉眼所见复制到
画上。但是人们仍不满足,各种光学辅助器材纷纷被发明出来。最後发明出来的
就是相机,一按快门,画面就自动完成。是的,我这段的意思就是要说,相机是
一个制造透视图的工具,每一张照片都是完美的透视画法的成果:
viewed from a particular point 。
换句话说,透视法是画家用来「把画画得像照片」一样的工具。
所以当我看到网路上在照片上画消失点跟线的文章总是感到非常别扭。
还有的文章说我的照片是利用一点透视...两点透视拍成的。
这好像是什麽感觉呢?这好像在人物照上面画人体骨架,然後说我这人
像照有用人体比例下去照,所以很好看...大概像这样吧。
摄影的透视
还要再写一段,但是12点了觉得很想睡觉...所以让我拖稿吧。
这篇跟照片批评版的主题好像快没什麽关系,偏向技术了
所以要放哪里也是蛮犹豫的。
不过其他摄影相关版都没什麽认同版,就还是放回这里了。
DSLR版有考虑过,不过里面都没提到dslr..
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.155.95
1F:推 Boyen:但是後来有出现多点透视的画法 难道也是为了拟真吗? 11/20 00:24
2F:推 fotofolio:你画面上有几组平行线ex房子三个面 就需要几个点 11/20 00:38
3F:→ Boyen:那消逝点位置的选择呢? 我记得有画作用观者的位置当消逝点 11/20 00:42
4F:→ Boyen:感觉单点透视一开始发展出来的确是为了拟真 不过一直如此吗? 11/20 00:45
5F:推 powerslide:几个面决定几个透视点?那凤梨那麽多面,你需要几个透딠 11/20 11:37
6F:→ powerslide:视点?你没发决自己对透视点的理解有很大的错误吗? 11/20 11:38
7F:推 powerslide:另外几组平行线也不是决定有几个消失点的关键,单点透딠 11/20 11:59
8F:→ powerslide:视一样可以有三组平行线,如达文西的最後晚餐 11/20 12:00