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看板PhotoCritic
标题Re: [打屁] 透视透视╱感
时间Tue Jan 15 16:22:38 2008
很抱歉再炒冷饭...这篇过期很久的文
不过对於当兵中的我来说
时间感跟大家不一样 这个主题就像我前几天才发的一样 所以请多多包函
由於透视法是绘图的技法
因此这次放假我在书店看书看到画图技法相关时
就顺便翻了一下 果然都有看到
其中艺术家出版社的「设计图学」这本...「字比较多」
比较符合我的胃口 就买下来
以下我把这本书对於透视(绘图)的解释摘录并解释
> 透视指的是在平面上适当的描绘体积和空间关系的图画技法
> 例如尺寸透视和情境透视,但是最容易联想到的,却是线性
> 透视或是模拟透视的绘图系统(p.201)
简单来说 就是有很多种绘图的技法都可以称为透视法
例如空气透视法这个达文西发明的透视法
但是我们讲透视法时 通常想到的是线性透视法
就是我们会在图上画很多「集中线」的那种
> 线性透视是利用退进绘图深处的线条 在两个向度的表面上,描述三个向度的
> 体积和空间关系。他是艺术,也是科学。多视绘图和平行线绘图是表现出客观实体的
> 机械性视图,而线性透视图则是为心眼提供视觉实体的感应性视图。他描绘的是
> 当观者从空间中特定的位置看着特定的方向时,物体和空间会呈现出怎样的面貌。
这白话点讲,就是线性透视法就是帮助你眼睛看到什麽 就画下什麽
> 线性透视法只对单眼的景象有效,因此透视绘图是假设观者是用单眼所见。
> 但事实上,我们从未以此来看任何东西。即使头部被固定在某个位置上,仍是
> 透过双眼观看。他们是持续在动的,不断的穿梭於整个物体以及随时都在变的环境。
> 透过这样的扫描,将心所处理的和加工的资料累积起来,型塑我们对於视觉世界的
> 认知。因此,线性透视仅能近似於眼睛实际操作的复杂方式。
这段的意思是,透视法画出来的图,没办法跟眼睛看到的一样
只能跟照片,也就是「单眼的景象」一样
概念的部份大概这些,接下来有很详尽的技法教学
当然他也有讲我们常听到的一点透视 二点透视 三点透视
> 在任何直线的物体上,例如立方体,三组平行线均有其消点。
> 以此三组主要线条为基础,有三种线性透视的形式﹕即一点、两点、和三点透视
> 区隔各形式的仅是观者的观看角度,主体并未改变,改变的是我们的观点,以及
> 几组平行线依照线性透视法聚合的方式。
简单来说 我们常说的透视法有一点 两点 三点三种,是以只有一个立方体在画面上
的理想状况,然後改变出我们观看的点,所归纳出来的状况。
所以结论也说
> 此三种透视,均非暗示透视中只有一个、两个或三个消点。消点的实际数量,
> 端看我们的观点以及主题中包含多少组平行线而定。例如右图中的简单单山墙屋顶
> 我们可以看见五个潜在的消点,因为其形体包含有一组垂直线,两组水平线,和
> 两组倾斜线
你实际在用透视法画图时 要动用的点是有可能超过三个点的
(上文的「右图」:
http://www.coskuru.idv.tw/folio/per5.jpg)
附带一题
我推荐这本书
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010349540
写这麽多当然是为了批一些很莫名的说法
http://www.photosharp.com.tw/FORUM/ArticleList.aspx?TopicId=126576&ForumId=19
什麽叫「这种透视原理的照片通常会让人感觉壮丽深远的感觉」
最好是有照片不符合透视原理啦
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◆ From: 61.59.155.17
※ 编辑: fotofolio 来自: 61.59.155.17 (01/15 16:30)
1F:推 powerslide:摇头机/四格机/上下半格机...... 01/15 16:34
2F:→ powerslide:还有重曝....... 01/15 16:35
3F:→ powerslide:这样的举例够不够清楚啊~~~~ 01/15 16:35
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