作者LABOYS (洛城浪子)
看板PlayStation
标题[闲聊] 歧路旅人0测评:突破100HR的杰作 MC:84分
时间Thu Dec 4 15:51:50 2025
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1fCJpNrr ]
发售後各大网站都放出测评文章了
我挑了一个电撃オンライン的文章整理,主要是他文章呈现出一种巨大的热情
https://dengekionline.com/article/202512/59472
https://i.meee.com.tw/VYxC2HS.jpg
想看大量图片的可以点进去网站,主要摘录文字重点
『オクトラ0』物语&キャラクター编:セリフ、音楽、演出、すべてが神がかっている
。ダークファンタジーの“神ゲー”ガチでおすすめ【オクトパストラベラー0:クリア
感想&レビュー】
《歧路旅人 0》故事&角色篇:台词、音乐、演出全都神到不行。
黑暗奇幻中的真正“神作”,诚心推荐【通关感想&评测】
人气 RPG 系列最新作《歧路旅人 0》。
在正式发售前,我获得了提前游玩的机会。从开头一路玩到感动落泪的最终章,
游戏内的累计时间大约是 100 小时。内容之充实,让我深受感动。
本次将分成「故事&角色篇」与「战斗&能力篇」两篇报导,
从系列粉丝的角度分享游玩感受。
这篇是「故事&角色篇」,将谈谈满是冲击展开的剧情,
以及魅力十足的角色们。
虽然会尽量避免剧透,但若你完全不想知道任何讯息,
阅读时请多加注意。
我会尽量把有剧透的地方全数隐去,换成模糊的描述。
文章就是在我刚刚看完结局後立刻动笔的。
年末这个时期竟然玩到这麽了不起的作品……这是最直接的感想。
那种
「想快点看到结局」与「
又不想让旅程结束」的矛盾心情反覆交错,
这是一款我从心底享受的 RPG。
本作是以《歧路旅人 大陆的霸者》
(以下简称《霸者》)中的奥鲁斯特拉大陆为基础,
可以说是「复仇的故事」,与主角与夥伴们因故乡维休贝尔遭毁灭而展开的
「重建的故事」两条主轴并行。其实这两条剧线彼此紧密相连,随着故事推进,
最终交织庞大的洪流,经历一连串惊愕展开後抵达终章。
也许有读者会想:「我已经玩过《霸者》了,那《歧路旅人 0》是不是不用再玩?」
──虽然大方向确实以《霸者》为基础,这想法也是可以理解的。
但我要说一句:
「那真的太可惜了。」
因为《歧路旅人 0》在各个重要场景加入了本作特有的设定,
让剧情的观感……不,只能说是
「彻底不同」。
特别是到了後期,会出现大量让人「咦?」的惊人展开。
某重要人物的背景被完整揭露,让角色本身、相关人物、
甚至整个剧情的解析度全都瞬间拉高。我真的是大吃一惊:这、这也太猛了吧……。
再多说就真的会剧透,我也希望读者能在初见时感受到那份震撼,所以无法写得太具体。
但我真的被震慑了,也在追故事的途中深深地代入那位角色的心境。
总之,《霸者》的老玩家绝对也能玩出全新的感受。
甚至可以说,你会因为本作与《霸者》之间的差异,而感到无比兴奋。
我自己就是这麽玩的。尤其是後期展开真的像狂风暴雨一样猛烈。
▲如果你玩过体验版的开头,大概已经感受到维休贝尔被灭村的那段十分冲击了吧(笑)
但真正的故事远比那更惊人。
顺带一提,就算没玩过《霸者》,也完全不影响你享受《歧路旅人 0》!
从零开始也能百分之百融入故事,甚至我会觉得你能以更纯粹的心情享受这部作品,
是种
「反而让人很羡慕」的体验(笑)。
脚本家普津泽画乃新曾在事前访谈表示:
「本作是系列作品中最疯狂(ヤバい)的一部。」我完全同意。
「疯狂(ヤバい)」这词虽然很模糊,但用在这里真的再适合不过。
本作的故事极度黑暗。真的非常黑。
由於人性的阴暗面被刻画得极为彻底,我在短时间内狂玩时也真的觉得精神快被磨尽了。
有许多让人心里难受的场面,刻划上毫不留情。
我认为本作故事的核心是
「人类的欲望」──
这与《霸者》的主题也是相通的。欲望的尽头,自然会是非常深沉的黑暗。
但若只是黑暗,我不会受到这麽大的感动。
本作描绘的同时也是
「人性的赞歌」。
无论多麽痛苦仍不放弃的人们,他们的坚强照亮未来……非常之王道,
也因此无比动人。主角与玩家被逼入绝境,其後迎来的光芒便更加耀眼。
剧情展开、角色对白与演出各种细节都精雕细琢,我彷佛无限深入故事深处。
即使是从旁观者视角游玩,我的精神都快被击垮,但主角们依然不向逆境屈服,
那股生命之火竟让我如此热血。真的深受感动。
有场战斗我甚至一边哭一边打。台词、音乐、演出全部神到不行。
若指出是哪一幕就太俗气了,只能说那是一段描写某角色内心挣扎的战斗……
痛苦、但因此动人。
由西木康智创作的音乐依然极佳。我个人最爱初代《歧路旅人》的
〈Standing Firm at the Edge of the World〉,而本作的关键曲〈Boss Battle 0〉
更是直接击溃我的泪腺。太、太让人动容了……。
本作主线通关大约花了快 100 小时。
「极めし者篇」+重建维休贝尔的「圣火篇」约 40 小时,後续发展约 50 多小时。
大部分支线我也都有完成
(可能有少数遗漏)。
若跳过支线应该能更短,但整体份量绝对能说是超级丰富。
而且通关 ≠ 完成。
本作依然保留《歧路旅人》系列那种「真正的旅程还没结束」的感觉。
像魔物斗技场之类的深度内容我根本还没开始玩,
光想像就知道轻松突破 100 小时只是时间问题。这真的是毫无疑问的超大体量。
本作与主角同行的夥伴超过 30 名。除了《0》初登场的角色外,
也有来自初代《歧路旅人》与《霸者》的老朋友加入,让人感到一丝怀念。
夥伴们各自都个性鲜明,这点会透过加入时的事件、他们所持有的能力等方式呈现出来。
尤其是本作新增的
多彩「支线故事」与
队伍聊天(Party Chat),
能让你更清楚理解
「啊,原来这个角色是抱着这样的想法在行动啊」,
并且深化对每位角色的感情与印象。这些小剧情都相当丰富可爱,是我很喜欢的部分。
此外,本作主角们与「覇者」中登场的角色,
在故事中的定位也并非只是有「既视感的客串」。
每个角色在剧情中的出番安排得宜,过去的人气角色的描绘也依然充满魅力。
粉丝看到时一定会开心得不行。
那些曾在「霸者」中与你并肩作战的角色们,
在本作中也会以崭新的面貌出现,而且不会破坏过去的印象。这点真的非常高明。
这样的感觉非常强烈,可以说是原作粉丝必然会感动的部分。
本作的重要元素之一,便是 Town Build/城镇建设 。
主角被灭的故乡——维休贝尔——会随着故事推进逐步重建。
虽说是重建系统,但它并不是那种繁琐的SLG,
而是更接近
「玩家选择城镇方向、故事朝该方向展开」的方式。
透过收集素材与进行任务,能让故乡变得越来越繁荣,例如:
* 新建设施(商店、工房、博物馆等)
* 提升城镇等级
* 招募来自各地的住民或匠人
* 从荒废状态一步步走向真正的繁盛之地
这种
「自己的故乡透过自己的手复苏起来」的实感,真的非常强烈。
序盘的荒凉感越是深刻,後半看到小镇愈加热闹时,就越让人热泪盈眶。
尤其是当新加入的仲间们搬进维休贝尔时,
那种
「即使漫长的旅途结束之後仍有地方可以回去」的安心感非常动人。
这部分也与故事主题的「复兴」呼应得十分出色。
本作在细节上也相当讲究。例如城镇的BGM、建物配置、住民的台词等等,
全部会随着进度变化。
看到自己打造的小镇慢慢恢复生气,到最後变成真正的「家」时,
那种成就感不是一般RPG所能轻易企及的。
关键字:
#黑暗幻想
#多线叙事
#角色之间复杂的人间剧
#100小时以上
再补一篇
https://gamestalk.net/octopath-traveler-0-review-roundup/
https://i.meee.com.tw/ZC7oGkx.jpg
『オクトパストラベラー0』海外で「近年屈指のJRPG」评価
メタスコア84&満点レビューも
新作JRPG《歧路旅人0》海外评论於2025年12月3日解禁。
Metacritic上共有28则评论,平均分为84分
(Generally Favorable,整体偏好),
截至2025/12/04 6:10。另有两个媒体给出满分100分的评价。
本文整理了游戏受到好评的部分以及被指出的疑虑。
值得注意的是,本次参考的评论皆以PS5版本为基准。
分数内部分布来看,Noisy Pixel与Saudi Gamer给予满分100分,
另有多篇评论给出90分以上的高分。虽然也有70分左右的评价,但没有低於70分的评论。
Noisy Pixel称其为「史上最佳RPG之一」,
并表示满分原因在於故事叙事与游戏玩法的完成度。
Final Weapon称本作故事为「系列中最一致」且「近年最高水准的JRPG」。
Digital Chumps也表示:「今年最佳JRPG之一」。
对於故事的基调,评论指出其「黑暗且不妥协」、「成熟稳健」。
虽然有人指出「需要一些时间才能完全理解消化一切」,
但也有评论将故事与战斗评为「大师级」的高度完成度。
在战斗上,除了系列传统的Break & Boost系统,
还导入了前卫4人+後卫4人的8人队伍制。
有评论认为:「系列最优的战斗系统」、「战略选择大幅增加」。
另一方面,也有声音表示8人队伍制使得攻略难度略微降低。
新要素村庄重建(Town Build)方面,有评论称「意外地上瘾」,
但也有人认为「停留在相当阳春阶段未深入」,评价有所分歧。
虽然整体获得高分,但多篇评论共同指出的疑虑包括游戏体量与节奏问题。
Critical Hits表示:
「游戏超过60小时,但说实话,应有四分之一到五分之一的内容可以缩短」。
序盘缓慢的节奏,与战斗有重复性也是多篇评论提到的问题。
另外,本作是基於手机RPG《大陆的霸者》重新构筑的作品,
因此有人指出「仍保留了手机游戏的架构」。
Everyeye.it认为「能看出原本是面向手机平台的局限」。
部分评论也对BGM多数来自旧作、以及缺少西班牙语、德语、义大利语等本地化提出扣分。
即便如此,在系列内的评价仍然很高,
多篇评论将其称为「系列最佳作」、「决定版」、「入门最佳选择」。
後面这篇正反都有提到,相信大家都有自己的判断了
https://www.youtube.com/watch?v=EEv_MqGgSYo
DEMO玩了觉得很好玩
那时就颇期待
https://i.meee.com.tw/sEiY7Y5.png
但是有太多东西要玩了,为什麽一天没有48小时
总之先安装
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.41.214.231 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1764834519.A.D75.html
※ 编辑: LABOYS (114.41.214.231 台湾), 12/04/2025 15:53:51
1F:推 bala045: 100小时 晕倒 12/04 16:28
2F:推 y5721389: 真的假的 系列最佳 12/04 16:30
3F:推 enix625: 巴哈那片评测准吗?说有2代角色? 12/04 16:33
4F:推 wolver: 100HR!!真假,这麽猛 12/04 16:37
5F:推 nightever: 好像知道是在说哪场战斗,心里真的会是很大的不忍心和 12/04 17:46
6F:→ nightever: 煎熬,“多希望你不要死”。所以後来无脑课金抽回来了 12/04 17:46
7F:→ nightever: ! 12/04 17:46
8F:推 coke61007: 有2代角色吗 12/04 18:15
9F:推 Anthonypapa: 跟我一样,现在沉迷太14可能暂时无法开玩歧路 12/04 18:27
10F:推 TKjoe619: 有比二代好玩吗?二代我觉得很神欸 12/04 19:19
11F:推 huikmn: 真的这麽神?! 12/04 19:29
12F:推 ailio: 上一个顺顺玩到破 花了一百小时的是DQ11 12/04 19:35
13F:推 hips: 一二代都是佳作而已吧。纯以系统来看,逸剑还更优秀。 12/04 19:41
14F:推 xmax010681: 时间都花在偷东西S/L 12/04 19:41
15F:→ me91: 这年头神作太多了 12/04 19:56
16F:推 alvis000: 能跟二代同水准我就很开心了 12/04 20:31
17F:→ whitenoise: 黑暗奇幻? 12/04 20:43
18F:→ whitenoise: 这作不是手游的单机加强版? 12/04 20:56
19F:推 kamisanma: 手游的故事是还蛮不错的 12/04 20:57
20F:→ sun1001: 没玩过系列作可以直接玩这作吗 12/04 20:57
21F:推 rltc: 推!我太期待了,明早开玩 12/04 21:23
22F:推 nnnn: 这款PS4与PS5有差别吗? 12/04 21:43
23F:推 askdrlin: 二代我70小时了还没破完XD 12/04 22:24
24F:推 kodu: 1、2、手游都玩过 还在观望中 12/04 22:29
25F:推 jej: 哇 这一款这麽久喔 12/04 22:49
26F:→ jej: 那我先把其他的玩完 12/04 22:49
27F:推 luismars: 日本人动不动就在哪"斯沟已"、"斯巴拉希"...讲话要打折 12/04 23:07
28F:推 methodho: 观望中,有人知道豪华版送的技能是专属的吗?一般 12/04 23:36
29F:→ methodho: 版游戏中能获得吗 12/04 23:36
30F:推 yulian91: 主角的职业选完後,未来还可以改吗? 12/04 23:38
31F:推 SapphireNoah: 毕竟那剧情量是手游更新了很久累积起来的 12/05 00:02
32F:→ SapphireNoah: 单机版一次给你玩个够 12/05 00:02
33F:推 prettyp: 22楼,ps4跟5在帧数跟建造格上有差。 12/05 00:06
34F:推 xbearboy: 可是steam日区是仅次中国毒舌的 12/05 00:41
35F:推 h75311418: 能玩那麽久还是不错 12/05 02:25
36F:推 post91: 我只希望不要像前两作那个剧情支离破碎.. 12/05 08:36
37F:推 Delisaac: 一代剧情无聊到想睡觉耶,这一代剧情真的那麽厉害吗? 12/05 10:03
38F:推 phix: 真的不喜欢点阵图 可以用别的技术 画面清楚一点吗? 12/05 10:18
39F:→ HappyPoyo: SE回归本业做这种的就好了,3D老是做不好 12/05 10:44
40F:推 ffwh1209: 觉得二代剧情也只有法、贼、牧比较有趣吧......其他人蛮 12/05 12:27
41F:→ ffwh1209: 无聊的 12/05 12:28
42F:推 A1pha: 其实我觉得一代剧情蛮好的啊。与其说无聊,不如说纯粹吧。 12/05 14:44
43F:→ A1pha: 像是小时候的故事一样,不需要太多复杂的峰回路转,一个简 12/05 14:44
44F:→ A1pha: 单的故事好好刻划,享受简单纯粹的东西,也是很舒服的体验 12/05 14:44
45F:→ A1pha: 。太过复杂的剧情走向,太过胃痛的剧情有时候也是让人玩得 12/05 14:45
46F:→ A1pha: 很累的。人生已经很累很复杂了,有时也需要享受简单纯粹的 12/05 14:45
47F:→ A1pha: 剧情,疗癒一下。 12/05 14:45
48F:→ ailio: reFF7画面很清楚啊,但游戏性....要问怎麽不能兼具呢,我也 12/05 17:11
49F:→ ailio: 很想知道... 12/05 17:11
50F:推 jio846: 两代都前面觉得有趣 八只都开出来就懒了 12/05 19:50