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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1fha7iCc ] 作者: bfbf510a (超世纪智将) 看板: C_Chat 标题: [心得] 反指标失落星船马拉松好评 时间: Mon Mar 9 11:43:38 2026 你索隔壁版犯众憎,在PTT 似乎评价很差的一款 但玩过压力测试公测後意外觉得好玩最後也买了,目前玩了10小时 1. 射击手感 最主要的好评原因 自从玩过3800小时的Apex 和Titan Fall 2 後,玩其他所有射击游戏的手感都皱眉头,重生 工作室应该是这方面的天花版,一直都觉得没有其他厂商能超越。想不到Bungie 也有这等 实力。很久以前玩过几小时天命2已经忘了当时的手感,有天命老粉能分享一下吗 2. 手把无脑辅瞄 再次拿Apex 出来比较。作为一个PS5 PC 手把键鼠双修玩家,手把辅瞄0.6 0.4 0.3 都 经历过,虽然没有证据但我肯定马拉松的辅瞄至少有0.6。10小时成功撤离22场记录中,除 了装备和极端状态差距,就算被先手偷袭,对枪也没输过。0.6辅瞄实在太无脑了,手把玩 家狂喜 3. 节奏比Arc Raider 舒服 这点很主观。Arc 我也玩了35小时,马拉松跟他比较: 地图小 建筑物内部复杂 撤离点最多同时存在两个 比较着重PVP,暂时没有野怪是强得必须要与其他玩家合作,我自己是比较喜欢这点。建筑 物内部复杂加上角色技能令室内战变得很刺激,我都在大摇大摆地走。被你蹲到又怎样,你 能打赢辅瞄吗? 4. 单人比较容易 排单人就只会排到单人场,一局内应该只有4-5人/队,人数少比较不会被连续黄雀。多人模 式下队友变盒15秒後可以被原地重生,加上每个poi地形都很复杂,甚至击倒後都不太敢收 头,敌队幸存者可能还躲在附近暗处等你捡屍侍机报仇,导致一场遭遇战拉得很长。单人会 比较轻松 当然主要原因是没有朋友跟我一起入坑 :^( 至於各位云玩家所说的DEI,抱歉我还真的看不出来,甚至那些角色还是不是人都不肯定。 虽然我觉得好玩,但感觉还是很快会变dead game,光看同接,同类型一款新游戏还输Arc R aider。只能说生不逢时,Arc Raider 的余辉仍然很耀眼,马拉松比他早出生的话或许还有 一点机会 优化一般,我13700k 5090 4k 高画质 DLSS极致效能竟然跑不满240fps,大多是130fps 上 下,1% lower 大概80fps --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 202.130.109.30 (香港)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1773027820.A.326.html
1F:→ OscarShih: 问就是DEI03/09 11:45
2F:推 Julian9x9x9: bungie射击做这麽多年了怎麽可能没有一点心得03/09 11:46
3F:→ egg781: 不是DEI但他没有比ARC优秀03/09 11:46
4F:推 jack30338: PTT本来就反指标03/09 11:46
5F:推 YuanMu0604: 天命2 4000小时老玩家,以我自己体验下来,射击手03/09 11:48
6F:→ YuanMu0604: 感这部分没做坏,有在棒鸡的水准上03/09 11:48
7F:推 syuan0808: 其他不好说 射击没话说 然後这索出的 一大部分客源在P03/09 11:48
8F:→ syuan0808: S上 辅描肯定给好 03/09 11:48
给太高系数了。Apex 本来0.4 已经被骂了5年才改0.3,过款一开始就0.6是怎样。键鼠没人 权
9F:推 ren740719: 受众太小,看有买的评价都不错,所以游戏应该是做的不03/09 11:48
10F:→ ren740719: 错,但没什麽很大的诱因可以让本来就没兴趣与其他服务 03/09 11:48
11F:→ ren740719: 型游戏玩家分配时间进场03/09 11:48
如果不是最近没期待游戏推出的话我也不会买
12F:推 peterboon: ARC没有给你目标 这款至少还有rank可以打 他有些机制也03/09 11:49
13F:→ peterboon: 很友善 跑刀仔也有给你快速撤离点 我看国外大台的也都03/09 11:49
14F:→ peterboon: 有持续再玩03/09 11:49
15F:推 as3366700: big胆 怎麽敢在这说马拉松好话03/09 11:49
光是最後一段,在索粉眼中我就是索黑了
16F:推 S2357828: 是不是人我是觉得没什麽差 但整体造型配色不要弄的很突03/09 11:50
17F:→ S2357828: 兀就好 星鸣特攻就是这样搞到先输一半03/09 11:50
18F:推 ginsong: 没被索收购肯定大卖的03/09 11:50
19F:推 naya7415963: 高饱和你的眼睛不会疲劳喔?我看实况就有点不舒服了03/09 11:51
20F:→ naya7415963: 还是我才是那个要被时代淘汰的旧人类:(03/09 11:51
刚开始时不习惯,很多房间都是纯红 纯绿 纯蓝,然後我又是OLED,快要看瞎了 现在习惯了还好
21F:推 superRKO: 想买 但就怕没玩多久就不想玩了03/09 11:51
22F:推 neoyori: DEI就之前什麽烂的都扯DEI硬塞的,真正让人不满的是抄袭03/09 11:52
23F:→ neoyori: 风波和bungie近年舍弃单机玩家的操作03/09 11:52
24F:推 play96387: 马拉松的问题是美术风格吧 用在影片图片不错 但作为游03/09 11:53
25F:→ play96387: 戏美术很伤眼03/09 11:53
26F:推 ren740719: 另外美术风格也太强烈,但这风格目前看起来评价两极03/09 11:53
27F:推 Tsozuo: 这款跟那些体育游戏一样 欧美人还蛮爱的 但欧美热门时段 03/09 11:53
28F:→ Tsozuo: 一过就开始下跌了 03/09 11:53
29F:推 WLR: 评价好是好事,至少不会放生玩家...应该吧03/09 11:53
30F:推 PandaCat5566: 跟dei无关吧 他那个饱和色调我看影片就不想买03/09 11:54
31F:推 jouhouya: 第一点看完有点兴趣,第二点看完就没兴趣了03/09 11:54
确实。当初Apex 0.4 都被骂了
32F:→ jouhouya: 一定要把辅助瞄准跟没辅助瞄准塞一起是怎样 03/09 11:54
33F:→ roger2623900: 收钱就是原罪了 有什麽理由不玩Apex瓦罗兰来玩你这03/09 11:55
34F:→ roger2623900: 个03/09 11:55
35F:推 HanadaIru: 又没禁止你PC用手把,关辅瞄什麽事03/09 11:55
36F:推 yu2shih: bungie 以前做最後一战跟天命的03/09 11:56
37F:→ yu2shih: 射击手感会差?03/09 11:56
刚刚google 看才知道他们的历史这麽久远,我真是有眼不识泰山了
38F:推 st2k8: 他们可能想搞个不用开色弱模式大家都能玩的美术但03/09 11:56
39F:→ st2k8: 换我的眼睛被割到了03/09 11:56
40F:→ Zenryaku: 美术太恶了 没办法03/09 11:57
※ 编辑: bfbf510a (202.130.109.30 香港), 03/09/2026 11:57:52
41F:→ Innofance: 那个倒地跟绊雷的马赛克一看就不想玩了,呕呕呕03/09 11:58
42F:推 syuan0808: 说实在这些好评的点不足以让人从同类竞品跳槽过来,更 03/09 11:59
43F:→ syuan0808: 别提还有美术这种劝退人的主观因素 03/09 11:59
44F:→ Innofance: 不知道有没有禁转接器,不然滑鼠+辅瞄跟外挂一样 03/09 11:59
45F:推 jouhouya: 不关辅瞄的事,那就给键鼠辅瞄啊笑死 03/09 12:00
46F:→ jouhouya: 这智障东西就跟原住民加分一样,把不同标准的人放在一 03/09 12:01
47F:→ jouhouya: 起比较03/09 12:01
48F:→ jouhouya: 手残的就跟手残的一起玩不好吗? 03/09 12:02
49F:推 roger2623900: 辅瞄就官方帮你作弊 03/09 12:02
50F:推 HanadaIru: 键鼠辅瞄就是作弊啊,不会不懂吧 03/09 12:04
51F:推 yuritopia: 原本几乎心动了直到你说出辅瞄超强。抱歉谢谢再联络03/09 12:05
52F:推 tk13os: 马拉松跟Dei有关吗? 他不是本来就是这种风格吗 03/09 12:07
53F:推 ririkasos: 没关系啊 但是有人讨论就会先扣你DEI帽子 很无奈对吧03/09 12:07
54F:推 MORIH: 辅瞄和键鼠混 没兴趣了 一堆打不赢开转接器作弊 03/09 12:08
55F:→ xxxzxcvb: dlss极致效能还只能跑130喔03/09 12:08
56F:推 Julian9x9x9: 不喜欢的就先讲dei 很简单吧 03/09 12:08
57F:推 SaberMyWifi: 这部看起来评价都差不多,射击手感佳游戏好玩但美术 03/09 12:08
58F:→ SaberMyWifi: 辣眼睛看了很头疼,没看过其他评价了03/09 12:08
59F:→ ririkasos: 补瞄感觉还会调整吧? 如果真的太强的话 03/09 12:09
※ 编辑: bfbf510a (182.239.117.156 香港), 03/09/2026 12:09:43
60F:→ Pep5iC05893: 索黑太多了 03/09 12:10
61F:→ starsheep013: 第一行4-13吧,可以砍掉03/09 12:12
62F:推 bala045: 转接仔大喜 03/09 12:13
63F:推 jim8596: 开口都好玩 一问在线5w8 03/09 12:13
64F:→ Innofance: 同质化竞品那麽多,但你画面那个屎样子你不倒谁倒? 03/09 12:19
65F:推 tim860628: 毕竟要买40镁 好玩但是有没有好玩到可以从其他同类型 03/09 12:19
66F:→ tim860628: 竞品手上抢走玩家是个大问题 03/09 12:19
67F:推 BlastAero: 等之後体验到棒鸡的营运就会有不同想法了 03/09 12:20
68F:推 xxhenryxx: 索黑真的太多了 希望更多人能去买马拉松 03/09 12:20
69F:→ henry1234562: 可能不会倒 这个在线人数可能撑得下去 03/09 12:20
70F:→ tim860628: 服务型游戏是有排他性的 一个正常的玩家不太可能同时 03/09 12:20
71F:→ tim860628: 游玩多款同类型的服务型游戏 03/09 12:20



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: bfbf510a (58.152.88.204 香港), 03/09/2026 12:21:20 ※ 编辑: bfbf510a (58.152.88.204 香港), 03/09/2026 12:21:55
72F:推 Barefoot24: 直接看Steam好评率88%就好了,在线人数跟评价是两回 03/09 12:40
73F:→ Barefoot24: 事 03/09 12:40
74F:→ wild99: 其实就普普通通的成绩,根本不符预期。 03/09 13:06
75F:推 bhmagic: 照销量来看的话 养不起那300员工 这样很糟糕 03/09 13:38
76F:推 badgreen: 美术很强 03/09 13:44
77F:→ Mimmature: 美术风格真的很赞 可惜第一人称无法 03/09 13:59
78F:推 badgreen: 用这种美术风格以及射击手感做一款第三人称单机游戏会爆 03/09 14:12
79F:→ badgreen: marathon很棒但是偏向利基市场,上手难度高 03/09 14:13
80F:→ Xray2002: 重点在能撑多久,人数是否能维持在一个区间,如果获利 03/09 14:15
81F:→ Xray2002: 不如预期就收了 03/09 14:15
82F:推 phix: 大卖才算反指标 03/09 14:18
83F:推 badgreen: 如果它有办法加上战役模式的话,以及多人合作打raid的 03/09 14:19
84F:→ badgreen: 话,销量应该可以往上冲 03/09 14:19
85F:推 badgreen: 它的pvp节奏好,平衡性佳,对枪爽没什麽好挑剔 03/09 14:22
86F:推 EdwardXIII: 他美术风格其实吸引到我去买了 03/09 14:28
87F:→ EdwardXIII: 目前玩下来他游戏性是好的,不过的确可能需要一些模 03/09 14:32
88F:→ EdwardXIII: 式去刺激买气,看看棒机说三月底要推出的大型更新长 03/09 14:32
89F:→ EdwardXIII: 啥样吧 03/09 14:32
90F:→ badgreen: 这种赛博 朋克的风格真是独树一格,有些有赛博没朋克, 03/09 14:33
91F:→ badgreen: 有些是有朋克没赛博XD 03/09 14:33
92F:→ badgreen: 单人进哨站的时候很有恐怖游戏氛围 03/09 14:35
93F:推 EdwardXIII: 这种风格好像是叫酸性设计的样子 03/09 14:37
94F:→ badgreen: 嗯,对,很久以前就有了 03/09 14:38
95F:推 chemical0318: 我看巴哈影片评测说ttk很短,被偷袭几乎无法反杀 03/09 14:40
96F:→ EdwardXIII: 他美术跟场景搭配出来的氛围是真的营造的很好,都有一 03/09 14:42
97F:→ EdwardXIII: 种诡谲的感觉 03/09 14:42
98F:→ EdwardXIII: 嘿对,通常被偷袭都反应不过来XD 03/09 14:43
99F:推 badgreen: ttk短对菜鸟比较有利,你有机会打死高手,长的话你没有 03/09 14:44
100F:→ badgreen: 机会的 03/09 14:44
101F:嘘 TroyeSivan: 测试期间玩了一下直接删 超级无聊不知所谓 03/09 15:46
102F:→ kuku321: 好久不见的笑死哥 03/09 16:15
103F:推 dowbane: arc raiders 每周都会换任务打排位呀 03/09 17:34
104F:推 WhyRuYelling: 对 TTK短 辅描超黏 没事就举枪的很爽 PC能关跨吗 03/09 17:51
105F:推 Barefoot24: 看第一继承者平均在线不到1万人都能撑2年了,更新规 03/09 17:56
106F:→ Barefoot24: 模做小MTX多弄一点,感觉也不是不能撑 03/09 17:56
107F:→ laman45: 感觉就饿不死也吃不饱的成绩,索尼应该不会太满意吧 03/09 19:07
108F:推 Mimmature: 第一继承者太香了 课金意愿大概高达87% 03/09 19:10
109F:推 badgreen: 做战役模式和多人打副本AI才是扩大受众的办法 03/09 19:19
110F:→ onit: 预计45天以内,steam上线人数会剩8000吧,到时也半死不活了 03/09 20:21
111F:→ onit: ,现在都不到三万了 03/09 20:21
112F:→ onit: 而且你还真不要跟第一继承者比,他的课金比例,马拉松可能 03/09 20:22
113F:→ onit: 要四万人上线才比的过 03/09 20:22
114F:→ TroyeSivan: 好久不见 03/09 20:34
115F:推 Barefoot24: 第一继承者现在死忠的课金也大幅下降了吧,内容空洞 03/10 23:00
116F:→ Barefoot24: 到已经没人在替官方护航了,当然课金玩家比率比马拉 03/10 23:00
117F:→ Barefoot24: 松高是可以想像的 03/10 23:00
118F:推 Mimmature: 内容不到空洞 但就是更新後只能维持约两周的热度 03/11 00:05
119F:→ Mimmature: 官方也有发现这个问题 03/11 00:05







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