作者apoloo ()
看板PokeMon
标题[讨论] 宝可梦 朱紫 主线流程不佳 ?
时间Mon Nov 21 08:32:13 2022
这次第九世代的主线,有别於以往都有特定的顺序,
前八世代都需要依序从第一道馆开始打到第八道馆,
若没有依序进行,通常都会被路障、剧情等要素阻挡前往下一个道馆。
可是这次的第九世代...
开始「寻宝」後,就没有一个明确的主线,
可以整地图跑透透 !!
起初我还以为要依道馆顺序才能推进剧情,
一开始选了西边打了第一道馆後,打完後,就没有剩下的主线进度或任务说明!?
於是我顺着第一个道馆的方像 向西边前进,想说逆时针跑就是该世代的主线吧 !?
不过没想到...一个不注意,居然跑到超能力道馆了 XD
然後,我的等级已经平均5X了 =.= 但只完成了第一个道馆!!!!!
最後觉得很怪,就上网查了一下攻略...原来第二道馆在东边...
若是没有上网查攻略,可能就傻傻的一路从西边逆时针绕一圈回来了...
不知大家有没有这种状况阿 !? 是游戏本来就这样设计的 ?
还是中间我有遗漏掉啥任务资讯吗 ?
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1F:推 cjfnued: 游戏本来就这样设计的 要让你自由的去解宝主 道馆 天星 11/21 08:33
2F:推 NowakiKai: 很想嘘 不过嘘的是GF不是楼主 我也想喷GF 11/21 08:34
3F:→ NowakiKai: 表面上三条线自由选 实际上根本没选择要全打是问题 11/21 08:34
4F:→ NowakiKai: 其次除了要全打以外 还要照大方向规划的顺序才好打 11/21 08:34
5F:推 s900098: 其实地图上面简介有告诉你 那些天星队或是馆主 谁比较强 11/21 08:35
6F:→ s900098: 谁比较弱 11/21 08:35
7F:→ NowakiKai: 要不然一条线卡移动一条线卡等级一条线卡技能 自由度呢 11/21 08:35
8F:→ apoloo: 我现在用5X等宝可梦 去打第二道馆 跟霸主... 真的满虐的 11/21 08:36
9F:→ NowakiKai: 一开始我以为官方会做适应等级 至少看徽章数调整馆主 11/21 08:36
10F:→ NowakiKai: 结果根本没做 这是我最靠北的地方 11/21 08:36
11F:→ NowakiKai: 看起来可以任意打顺序 但实际上还是被限制的很死 11/21 08:37
12F:→ apoloo: 西进到超能力到馆 沿路的怪物等级 真的瞬间高很多... 11/21 08:38
13F:→ apoloo: 初期打很累 最後等级上来 就辗压过去了 11/21 08:38
14F:→ apoloo: 不知不觉走到超能力到馆 就5X等了 ~~~ 11/21 08:39
15F:推 plugscat: 我堆屍体打完五个宝主才开始道馆 11/21 08:45
16F:推 WJAider: 去宝可中心跟他说 "迷路了" 会推荐你下一个要去的点 11/21 08:46
17F:→ fei359: 是你没看地图而已吧= = 11/21 08:47
18F:→ WJAider: 有些人看到等差硬冲过去,有些人换个目标,很自由的展现 11/21 08:48
19F:→ darklan: 其实也没限制得怎样,我一开始一个主线都没推就把全部城 11/21 08:54
20F:→ darklan: 镇跑完,然後先打完宝主後道馆就的等级根本就可以无视了 11/21 08:54
21F:→ darklan: ,所以主要还是看想怎麽玩 11/21 08:54
22F:→ hy654: 宝可梦中心有指引啊 你很少玩开放世界吧 等级突然高很多就 11/21 09:03
23F:→ hy654: 知道不对了啊 11/21 09:03
24F:推 caka5566: 放心啦 我打到最後一个虫道馆才发现是第一道馆… 11/21 09:04
25F:→ wdg1e56: 乔伊只会跟你推荐离你最近的点 11/21 09:04
26F:→ WJAider: 乔伊会看你的怪的等级的样子,基本上不太会让你跨太多级 11/21 09:05
27F:推 caka5566: 我觉得这代的问题是没有很明确的任务提示…npc的作用只 11/21 09:05
28F:→ caka5566: 能自己找 11/21 09:05
29F:→ wdg1e56: 高等区域会有山壁挡着,没有跑传说之路是爬不过 11/21 09:06
30F:→ aa08175: 宝可梦中心不是有指引吗? 11/21 09:06
31F:→ aa08175: 而且打不赢就去探索其他地方这在开放世界很正常 11/21 09:06
32F:→ apoloo: 像是 阿尔的指引 就很明确... 这代以为会延续方便的指引 11/21 09:07
33F:→ wdg1e56: 不过我看到网路上有後背跳法,直接无视山壁爬上去,直接 11/21 09:08
34F:→ wdg1e56: 闯高等区 11/21 09:08
35F:→ hy654: 一堆指引又要有人说这样算什麽开放世界了 阿尔宙斯本来就 11/21 09:08
36F:→ hy654: 不是开放世界啊 11/21 09:08
37F:推 aa08175: 同意楼上的,指引太多反而破坏自由度,而且阿尔宙斯不是 11/21 09:14
38F:→ aa08175: 开放世界 11/21 09:14
39F:→ CosineSida: 这就是开放世界的玩法啊 阿尔是沙盒类型 你对开放世 11/21 09:18
40F:→ CosineSida: 界是不是有什麽误会 11/21 09:18
41F:→ wdg1e56: 大概以为大地图就是开放世界吧 11/21 09:20
42F:推 InfinitySA: 开放世界 沙盒 不是这样的吧... 11/21 09:23
43F:→ InfinitySA: 前者比较像法环 gta5 之类 杀盒 比如麦块吧 11/21 09:24
44F:推 Solidsanke: 这个问题需要的是boss固定动态等级就能解决,三大主 11/21 09:24
45F:→ Solidsanke: 线18(?)个王每打一只下一只平均提升个几等就好 11/21 09:24
46F:推 sueway: 没打道馆50等怪不会不听话吗? 11/21 09:25
47F:→ sueway: 我30等就各种睡觉偷懒只好先去打道馆 11/21 09:26
48F:推 Yatagarasu: 入手等级超过徽章才会不听话 练上去的不会 11/21 09:29
49F:推 aa08175: 但是我记得亲名的不会不受控 11/21 09:33
50F:→ aa08175: 换来的才会有操控等级限制 11/21 09:33
51F:推 CK0663: 可以硬碾也可以选其他的打才自由啊 11/21 09:39
52F:→ klaynaruto: 人家有难度分 但没有强迫你照难度打阿 有自由有什麽 11/21 09:46
53F:→ klaynaruto: 不好 像我第一个宝主就去打鸟 解锁游泳直接扩大行动 11/21 09:46
54F:→ klaynaruto: 范围 11/21 09:46
55F:推 eyeter: 这才是开放世界的玩法 不知道要干嘛可以开地图参考 11/21 09:46
56F:→ wdg1e56: 我海豚侠40等跟朋友互换回来就不听话了,当时我才三徽章 11/21 09:47
57F:→ wdg1e56: 我记得跟亲密度也有关系,交换完会归零 11/21 09:48
58F:推 achuck11: 窝也是打完几个道馆就先越级跑去拿地图技能了,这就是开 11/21 09:49
59F:→ achuck11: 放世界的醍醐味顶多就新入手的野生怪不能直接用 11/21 09:49
60F:→ PTTjoker: 动态等级如果用在养怪游戏会让你很挫败, 练等同於虚设甚 11/21 09:51
61F:→ PTTjoker: 至会是惩罚, ff8不就是这样...这次都给你自由选还能嫌喔 11/21 09:52
62F:→ PTTjoker: 自己不看地图没有目标乱逛再来抱怨少块肉根本无理取闹 11/21 09:52
63F:推 zero00201: 有一种迷路叫做不看提示 11/21 09:58
64F:推 Yatagarasu: 开放世界跟动态等级其实是两件事 没有一定绑在一起 11/21 10:07
65F:推 k952gfjk: 是吗?我自己是会看各个道馆的建议,挑提示打,为了怕练 11/21 10:13
66F:→ k952gfjk: 太快我都还不太吃等级糖 11/21 10:13
67F:推 as1l3578654: 没有动态等级真的还不如照顺序 一下太难一下太简单 11/21 10:14
68F:推 chihcsck: 不吃糖果+1 感觉刷个太晶战就会爆等== 11/21 10:14
69F:→ apoloo: let's go 真的方便懒人练等+刷道具 ~~ 11/21 10:16
70F:→ apoloo: 连体力剩下1 都可以丢出去let's go XD 11/21 10:16
71F:→ apoloo: 目前5X都受控喔...连和别人交换的 也受控 11/21 10:18
72F:→ WiLLSTW: 我觉得道馆可以动态等级/宝主/队长可以动态等级(照你的 11/21 10:19
73F:→ WiLLSTW: 游戏进度修正) 但野怪不用 11/21 10:19
74F:推 nelsonchao: 要真正的流程自由 就要依主线完成数量决定敌方等级才 11/21 10:19
75F:→ nelsonchao: 行 野怪再锁等级和不听话就好 这次虽然小有突破 但稍 11/21 10:19
76F:→ nelsonchao: 微可惜了一点 11/21 10:19
77F:推 Solidsanke: 那个固定动态等级指的是等级固定boss的实力不固定, 11/21 10:19
78F:→ Solidsanke: 第一个去打草道馆10等第八个去打50等,但跟你的等级 11/21 10:19
79F:→ Solidsanke: 没有关系 11/21 10:19
80F:→ WiLLSTW: 举例来说第一个打虫系道馆阵容就现在这样 最後一个打的话 11/21 10:21
81F:→ WiLLSTW: 就带五只这样 11/21 10:21
82F:→ richmilktea: 法环、2077、旷野也都有一下困难一下简单的问题呢 11/21 10:26
83F:推 ohha0221: 这就开放世界游戏的特点啊 11/21 10:30
84F:→ acer5738G: 这游戏明确的主线是18徽章之後的事了 11/21 10:32
85F:推 chey: 动态等级没什麽意义吧? 11/21 10:32
86F:→ chey: 都主打自由开放世界了 你这边觉得太难就换一条线打啊 11/21 10:32
87F:→ acer5738G: 在那之前就是强调一万遍的你自己决定要去哪 11/21 10:33
88F:→ acer5738G: 太多指示反而就失去这设计的意义了 11/21 10:33
89F:→ acer5738G: 我只能说 你发这篇文就跟嫌为什麽辣酱会辣一样 11/21 10:34
90F:推 caka5566: 翘课冠军 全部打完才回去乖乖上课 11/21 10:34
91F:→ acer5738G: "我以为他说辣酱是指他的牌子阿 谁知道真的会辣?" 11/21 10:34
92F:推 Cheos: 原来有人不知道开放世界游戏怎麽玩 11/21 10:34
93F:→ acer5738G: 恩 好喔 11/21 10:34
94F:推 leo75090: 话说现在有款是动态等级的开放世界RPG? 11/21 10:41
95F:推 chey: 而且用低等靠战术吃下高等的宝主或道馆其实也挺有乐趣的,宝 11/21 10:43
96F:→ chey: 可梦通关不是只有靠等差硬推欸 11/21 10:43
97F:推 leo75090: 感觉动态等级也不会比较有趣 11/21 10:43
98F:推 Yatagarasu: PM客群很广 不少人习惯打不过就农等级了 改动态等级 11/21 10:47
99F:→ Yatagarasu: 不一定适合他们 11/21 10:47
100F:→ acer5738G: 我觉得看徽章数量的动态等级OK啦 看队伍等级的不行XD 11/21 10:48
101F:推 WiLLSTW: 就讲了野怪不用动 改18属大目标就好 这游戏不是动作游戏 11/21 10:48
102F:→ acer5738G: 徽章数量限制的可驯服宝可梦等级可以直接当成馆主等级 11/21 10:48
103F:→ WiLLSTW: 机体不够技术来凑 11/21 10:48
104F:→ acer5738G: @caka5566 设定是你在学校上完课了才出去寻宝 11/21 10:49
105F:→ acer5738G: 寻宝期间可以上的课通通都是选修课 没修不算翘课 11/21 10:49
106F:→ WiLLSTW: 野怪群集倒是可以每个区域都有特别强的集落像阿尔宙斯 11/21 10:49
107F:→ WiLLSTW: 那样 老实说这代的设计问题其中一个就是地图模式开放 11/21 10:51
108F:→ WiLLSTW: 但是关卡设计思维还是以前那种 11/21 10:51
109F:推 MonDaNai: 用范围划分等级区间还好吧 不然绕一圈回来桌台市被一堆 11/21 10:54
110F:→ MonDaNai: 爆干强PM包围 後面没学生到得了学校就要等着被废校了( 11/21 10:54
111F:→ churrox: 看持有徽章数调整等级 打不过还是可以继续农阿 11/21 10:54
112F:推 Hooz: 那边等级很好练 也可以刷下去 11/21 11:12
113F:推 l22573729: 其实发售前我以为这次的道馆战会看你的徽章数量准备不 11/21 11:21
114F:→ l22573729: 同的队伍,就像以前动画看到的 11/21 11:21
115F:→ bob35: 这种自由 不要也罢 11/21 11:28
116F:→ acer5738G: 我在第三个PV出来之前也以为会有浮动等级 11/21 11:28
117F:→ acer5738G: 但第三个PV明确说了"你可以先挑战比较难的馆主" 11/21 11:29
118F:→ acer5738G: 加上爆料的测试玩家提到没有浮动等级 11/21 11:29
119F:→ acer5738G: 很刚好的是 第一个被介绍的馆主就是等级最高的冰道馆 11/21 11:29
120F:→ acer5738G: 一班来说这种很後期的馆主不会被用来当PV材料才是 11/21 11:30
121F:→ acer5738G: 通常优先介绍的都是前期馆主 第一道馆第二道馆那些 11/21 11:30
122F:→ acer5738G: 结果等级最低的虫馆主藏到发售 11/21 11:30
123F:推 Yuan12: 没有浮动等级…这游戏难度曲线会变得不流畅 11/21 11:35
124F:→ Yuan12: 小朋友游玩,不知道状况会很劝退… 11/21 11:35
125F:→ Yuan12: 宝可梦游戏 已变成靠IP在撑… 11/21 11:35
126F:→ Yuan12: 游戏是否认真开发 感受的出来… 11/21 11:35
127F:推 c871111116: 道馆跟天星已经是最没争议的了吧 至少地图上都有给提 11/21 11:38
128F:→ c871111116: 示 倒是上课那点让人感觉这学校超怪 靠徽章解锁课程 11/21 11:39
129F:→ c871111116: 然後中间还要期中考 11/21 11:39
130F:推 PTTjoker: 这次游玩系统大翻新有超多新尝试还不用心喔? 你喷技术力 11/21 11:41
131F:→ PTTjoker: 差就算了, 想批评稍微动脑整理一下耶 11/21 11:42
132F:推 vincent3768: 还好吧打不赢可以先去打别的 11/21 11:45
133F:推 c871111116: 不过这开放世界已经很友善了吧 至少跳楼都跳不死人 11/21 11:46
134F:→ c871111116: 虽然我觉得跳不死人还满可惜的(X) 11/21 11:46
135F:推 Yatagarasu: 要说这次开放世界最智障的是那个地图 一直乱转 11/21 11:47
136F:→ hy654: 说这种自由 不要也罢的 应该是最喜欢跑到高等区的地方时 11/21 11:49
137F:推 achuck11: 小朋友游玩才不用担心吧,想当年小学同学玩黄板都是用 11/21 11:49
138F:→ achuck11: 皮卡丘撞赢大岩蛇的,现在的环境友善多了 11/21 11:49
139F:→ acer5738G: 基本上不合乡民的异就能喷不用心啊 不是都这样吗 11/21 11:49
140F:→ hy654: 有卡比兽挡在那边不让你过去的吧 这样才叫指引 对吧 11/21 11:49
141F:→ acer5738G: 实际上看得出来他们设计这款游戏很用心 只是技术跟不上 11/21 11:50
142F:→ acer5738G: 不如说大部分宝可梦游戏只看理念设计图都会觉得超用心 11/21 11:50
143F:→ acer5738G: 但宝可梦游戏开发期就是只有三年 还又同时开发别的游戏 11/21 11:51
144F:推 caka5566: 地图其实可以固定…. 11/21 11:51
145F:→ acer5738G: 不像某些AAA游戏可以五六年一作让大家叹为观止 11/21 11:51
146F:推 jarvis652: 熟悉的套路 护航的会被喷销量粉 11/21 11:52
147F:→ acer5738G: PTT的套路都那样阿 我还是闭嘴继续玩朱紫好了 11/21 11:53
148F:推 Yatagarasu: 不过主要真的是卡顿 朱紫解决这个真的其他都是小问题 11/21 11:55
149F:推 t77133562003: 当宝可梦中心都死人了就是.......... 11/21 11:56
150F:→ acer5738G: GF肯定有在听网路的意见 前几代被嫌最多的就是自由度跟 11/21 12:01
151F:→ acer5738G: 难度都太低。这一代很明显就是要让这些人闭嘴 11/21 12:01
152F:→ acer5738G: 虽然这游戏的难度看你怎麽玩还是可以很低就是了 11/21 12:02
153F:推 waterjade: 他的开放世界是要你自己规划旅程而不是一开始就想去哪 11/21 12:03
154F:→ waterjade: 就去哪 重视角色培育的回合rpg搞浮动等级反而微妙 11/21 12:03
155F:推 sorryfly: 我也是打三个道馆 然後身上的都5X 野生抓来全都摇头... 11/21 12:05
156F:→ sorryfly: 走着走着也道超能去了 路边发光的哈克龙54等差点团灭 11/21 12:06
157F:→ sorryfly: 前面龙系还没长大 没冰系宝可梦 身上也没妖精 惨XD 11/21 12:06
158F:推 bluerain0958: 卡顿解决其他真的问题不大 能感受到用心 11/21 12:16
159F:→ apoloo: 初期可以抓到 拉鲁拉斯 进化成沙那朵 就很好欺负龙了 XD 11/21 12:17
160F:推 laigeorge89: 其实像O神那样可以手动条世界等级也不错阿 11/21 12:20
161F:→ laigeorge89: 某神抄你,你也可以抄回去啊 11/21 12:21
162F:推 Yatagarasu: 龙不是路边面包狗就可以打了吗 11/21 12:21
163F:→ killerj466v2: 这代问题撇除卡盾 就是地图设计好但关卡思维没跟上 11/21 12:26
164F:→ killerj466v2: 关卡思维还是跟以前宝可梦很像 难度上有拼凑感 11/21 12:26
165F:→ killerj466v2: 难度撇除左下 思维是要你左右路线互打由南往北打 11/21 12:27
166F:→ killerj466v2: 打到後面从普通道馆会合往北上山再往左右走 11/21 12:28
167F:→ killerj466v2: 不照这思路走就很容易发生撞高队伍1,20等的怪兽 11/21 12:29
168F:→ killerj466v2: 然後抓回来又不听话 然後辛苦到适应後 到某个地区难 11/21 12:29
169F:→ killerj466v2: 度骤降的情况 11/21 12:30
170F:→ killerj466v2: GF想法应该是你既然撞到这种怪 你会知难而退去别区 11/21 12:30
171F:→ killerj466v2: 但就开放世界嘛 知男而上 11/21 12:31
172F:→ lover19: 不会吧……我觉得校长开幕讲很好啊,往哪里走、做什麽事 11/21 12:34
173F:→ lover19: 都由你自己决定 11/21 12:34
174F:→ lover19: 你想要硬练克服过去我觉得也是玩家自己玩法的选择啊,干 11/21 12:37
175F:→ lover19: 嘛一定要指引明确……都已经说了道馆、宝主、天星队,连 11/21 12:37
176F:→ lover19: 地点都标给你了。也不像年初法环指引太少只给方位 11/21 12:37
177F:推 l22573729: 这种游戏的特点就是每个人的体验都是不同的 11/21 12:38
178F:→ l22573729: 想怎麽撞你自己选择 11/21 12:39
179F:推 PHME317: 如果开放世界就要做动态等级啊,连到40几等才发现要虫系 11/21 12:44
180F:→ PHME317: 道馆只有10多级= = 11/21 12:44
181F:→ HHiiragi: 宝可梦有空开放等级就很难照到一个好的方案 要不然就是 11/21 13:17
182F:→ HHiiragi: 等级低的拉高 高的不拉低 11/21 13:17
183F:推 Srwx: 道馆可以用徽章数量做等级提升 完全动态很难玩低种族破关 11/21 13:22
184F:→ PTTjoker: 宝可梦不是只有600族神兽的世界, 养一堆家门宠300族通关 11/21 13:25
185F:→ PTTjoker: 当夥伴的轻玩家也一堆, 动态等级就是惩罚这些人而已 11/21 13:25
186F:→ PTTjoker: 这一次直接告诉你随你喜欢安排路线, 你走了碰到问题可以 11/21 13:26
187F:→ PTTjoker: 想办法突破或回头都行, 除非是技术原因造成你游戏无法玩 11/21 13:26
188F:→ riceworm520: 开放世界跟动态等级没有必然的关系,世界是为你开放 11/21 13:28
189F:→ riceworm520: 不是为你设计.. 11/21 13:28
190F:推 PTTjoker: 你可以开头用撇步抓了一只多龙全程秒杀怪这游戏太简单没 11/21 13:30
191F:→ PTTjoker: 动态等级害你没体验, 也会有人家门杂鸟杂鼠抓一抓卡关被 11/21 13:30
192F:→ PTTjoker: 虐甚至从此失去信心, GF技术虽然烂但还知道别去讨好这些 11/21 13:31
193F:→ PTTjoker: 自以为hardcore玩家的优越感, 这点这版本做的不错了 11/21 13:32
194F:推 Mormory: 我家就有人嫌御三家进化都好丑,现在带着水鸭一阶Lv40在 11/21 13:36
195F:→ Mormory: 晃,他还特地去买了不变石…… 11/21 13:37
196F:→ acer5738G: 等等 开头抓到的多龙是小只的吧 那应该被虐假的 11/21 13:40
197F:→ acer5738G: 小多龙如果不是被大多龙射出去 记得很难用 11/21 13:40
198F:推 MonDaNai: 谁跟你开放世界就要做动态等级== 11/21 13:46
199F:推 PTTjoker: 这举例不好, 我意思是玩家养宠造成体验差异, 别深究多龙 11/21 13:46
200F:→ PTTjoker: 自己觉得游戏太简单可以自己加限制, 一堆人开台在玩死掉 11/21 13:47
201F:→ PTTjoker: 就放生, 观众投票行动等等, 没必要要求大家陪你玩哈扣 11/21 13:48
202F:→ acer5738G: 因为我就是抓到20等多龙很开心想用然後发现小多龙很烂 11/21 13:48
203F:→ acer5738G: 当然我要哈扣是可以直接用小多龙就是了XDDDD 11/21 13:48
204F:推 Yatagarasu: 小多龙很难用没错 剑盾当初随机换到一只拿来打第一轮 11/21 13:50
205F:→ Yatagarasu: 根本无法上场XD 11/21 13:50
206F:推 killerj466v2: 很多东西小只根本比家门鸟/犬还难用 11/21 14:24
207F:→ killerj466v2: 小炭侍我就建议直接抓30等的 直接去进化来用 11/21 14:24
208F:→ killerj466v2: 练上来的感想是 丢鬼火用 没了 11/21 14:25
209F:→ WiLLSTW: 说家门鸟难用的大概没看过这次的海燕配置 11/21 14:30
210F:→ WiLLSTW: C105 S125 学的招也很好用 11/21 14:30
211F:推 NowakiKai: 梦特还是好胜 恶心到不行 11/21 14:31
212F:→ acer5738G: 他们大概觉得海燕不够家门 因为你家门口不是海 11/21 14:36
213F:→ killerj466v2: 海燕要去别区吧? 我自己是有用阿 11/21 14:38
214F:→ killerj466v2: 不说海燕 很多只我也觉得没箭雀好用(? 11/21 14:38
215F:→ killerj466v2: 总之很多小只的真的难练到去别区抓高等点的进化比较 11/21 14:39
216F:→ killerj466v2: 快 然後先去练个土王之类的 11/21 14:40
217F:→ acer5738G: 我自己是觉得小只的练上来比较有感情 看人啦 11/21 14:40
218F:推 Yatagarasu: 海燕真的离家有点远了吧 11/21 14:42
219F:→ apoloo: 箭雀好用+1 直到拿到苍刃剑鬼 才把箭雀收起来 ~ 11/21 14:50
220F:→ killerj466v2: 不过箭雀是最强的家门鸟之一比不了 11/21 14:51
221F:→ killerj466v2: 这代强力的家门鸟都给你了 总觉得帕迪亚的虫草PM 11/21 14:51
222F:→ killerj466v2: 不太好生存.... 11/21 14:51
223F:→ weilsea: 600族进化前都很废阿 11/21 15:02
224F:推 chey: 箭雀连对战都不算罕见了欸XD 绝对最强家门鸟啊 11/21 15:10
225F:→ apoloo: 苍刃剑鬼进化前的炭小侍 也满废的 XD 11/21 15:10
226F:推 chey: 碳小侍是我打火天星队的MVP欸 没他就翻车了XD 11/21 15:17
227F:推 c871111116: 题外话想问水属打点除了海豚以外有什麽推荐吗 11/21 15:31
228F:→ c871111116: 还在推剧情 觉得海豚没变身能力满普通的 11/21 15:31
229F:→ c871111116: 但想找个好用一些的水打点不太知道要用谁 11/21 15:32
230F:推 DarkyIsCat: 只能说是你自己要苦你自己的 11/21 15:33
231F:推 kent88ch: 暴鲤龙是你永远的好朋友 (?) 11/21 15:33
232F:推 c871111116: 好吧 因为一直不想用老角色所以困扰超久 11/21 15:34
233F:推 kent88ch: 其实我也想坐等各位大大推荐 11/21 15:36
234F:→ kent88ch: 刚好这两天也跟朋友讨论到一样的问题 11/21 15:36
235F:→ c871111116: 我自己现在是拿戽斗尖梭来顶(虽然是剑盾的但当初没用 11/21 15:37
236F:→ c871111116: 过 只是这只外型真的不喜欢XD 11/21 15:37
237F:→ kent88ch: 然後他发现了暴鲤龙地太晶学地震好像很有戏 11/21 15:37
238F:推 Yatagarasu: 纯破关新怪水主很好用了 早期当代水系野生好像只有海 11/21 15:41
239F:→ Yatagarasu: 地鼠 11/21 15:41
240F:→ inoce: 宝主拿到跳後 是要挡什麽路 11/21 15:41
241F:→ c871111116: 不过之前剑盾没玩太细不太确定 但这版是不是前面好用 11/21 15:43
242F:→ c871111116: 的特攻角偏少啊 感觉好像不少推荐前期通关阵容几乎都 11/21 15:43
243F:→ c871111116: 是攻击角居多? 11/21 15:44
244F:→ acer5738G: 水系不用水主的话 限定新怪就呃 海三地鼠? 11/21 16:15
245F:→ hirok: 我倒是很喜欢这代的设计 宝藏没有定义 每个人的宝藏都不同 11/21 16:29
246F:→ hirok: 不把玩家绑死跑一样的流程 每个人都有属於自己的旅程很棒 11/21 16:30
247F:→ pdz: 道馆主没办法做到浮动等级 不如乖乖设计线性流程 11/21 16:39
248F:→ hirok: 小朋友也是很聪明的 进入高等地区 不是换区就是练等 11/21 16:42
249F:推 l22573729: 水系新怪当然是海豚侠 11/21 17:14
250F:→ l22573729: 海豚侠,我的超人 11/21 17:14
251F:推 Yatagarasu: 看了一下这代水系还有 轻身鳕 米立龙 吃霸吼 铁包袱 11/21 17:22
252F:推 mballen: 我还真的小学用皮卡丘撞赢大岩蛇…… 11/21 21:24
253F:推 Hsan: 超喜欢这代可以一开始就杀去高等区的设计 11/21 21:50
254F:→ Hsan: 我第四个道馆打冰道馆 在门外苦练很久 11/21 21:51
255F:→ Hsan: 打赢超有成就感 11/21 21:51
256F:推 alonelykid: 觉得等级超过太多 路边抓一只去打啊 开放自由度就是 11/22 08:41
257F:→ alonelykid: 这种东西 11/22 08:41
258F:→ pdz: 不是打高等有问题 是回头打低等体验很不好 11/22 10:50
259F:推 koala2396: 玩黄版就是要用皮卡丘撞大岩蛇啊 11/22 12:13
260F:→ koala2396: 摇尾巴跟哭声几次就可以玩虐了 11/22 12:13
261F:→ koala2396: 这也是我小学的玩法 11/22 12:13
262F:推 tommy5w2523: 根本不用替小朋友担心吧…小朋友理解力跟摸索能力都 11/22 13:12
263F:→ tommy5w2523: 很强啊 不然你小时候那种资讯很不发达的时代怎麽玩 11/22 13:12
264F:→ tommy5w2523: 也是自己慢慢摸 11/22 13:12
265F:→ tommy5w2523: 更不用说以前没中译的游戏 也是自己记日文的样子去 11/22 13:13
266F:→ tommy5w2523: 理解那是什麽意思 现在都中文化又上网方便的时代 11/22 13:13