PokeMon 板


LINE

※ 引述《apoloo ()》之铭言: : 这次第九世代的主线,有别於以往都有特定的顺序, : 前八世代都需要依序从第一道馆开始打到第八道馆, : 若没有依序进行,通常都会被路障、剧情等要素阻挡前往下一个道馆。 : 可是这次的第九世代... : 开始「寻宝」後,就没有一个明确的主线, : 可以整地图跑透透 !! : 起初我还以为要依道馆顺序才能推进剧情, : 一开始选了西边打了第一道馆後,打完後,就没有剩下的主线进度或任务说明!? : 於是我顺着第一个道馆的方像 向西边前进,想说逆时针跑就是该世代的主线吧 !? : 不过没想到...一个不注意,居然跑到超能力道馆了 XD : 然後,我的等级已经平均5X了 =.= 但只完成了第一个道馆!!!!! : 最後觉得很怪,就上网查了一下攻略...原来第二道馆在东边... : 若是没有上网查攻略,可能就傻傻的一路从西边逆时针绕一圈回来了... : 不知大家有没有这种状况阿 !? 是游戏本来就这样设计的 ? : 还是中间我有遗漏掉啥任务资讯吗 ? 你觉得流程不佳,我觉得这才是自由。 (以下有心得微雷) 走出校园後得到两个建议,要挑战道馆就往西,要ooo就往东。我来当宝可梦大师的我当 然往西走,往东要干嘛我才懒的理他。一路上也没有一定要干嘛才能干嘛,我的西边道馆 之旅等级不够我就去练练级逛逛街、捡捡垃圾、飙飙车撞来撞去,打打太晶坑,等级高了 一点也不会被受限在第一个或第二个村庄。我直到雪山後回学校上课,出了门往右才发现 ,我已经比馆主强多了。 我朋友一离开学院就直冲右边某直播主的道馆,还有把全地图飞行点都开完才开始打道馆 你的第二个道馆就是超能力系的道馆。 以上的三个人玩出了三种不同的路线,这是过去的版本宝可梦无法带来的。 一样的地图,一样的npc十位玩家就有十种不同的故事。 如果像过去用框框把你框起来,一点一点的开放。你我不同的故事就在於你用了不同的宝 可梦,用了不同招式、在不一样的情况下打赢馆主。但这些在这次的版本并没有消失。皮 卡丘版绕了一圈才能打阪木老大,如果开放世界我成为了十里坡剑神,第一个徽章就是第 八道馆,那我不就是传奇了?这是的版本就是给你这样的可能性。 还有人提到开放世界就要动态等级。细节的部份就不讨论(EX等级不同要不要进化,招式 不同要不要学新招)世界是开放的跟动态等级没有必然的关联 「世界是为你开放,不是为你设计」我也能走进酒店,但钱不够被踢出来不是很正常吗? 跟等级不够被馆主打飞一样。我10级遇到30级的被辗压,我发愤图强60级回来辗他,这也 是故事的一环。 这版本讲求的就是自由,开放世界你想做甚麽就做甚麽,不要被固有的想法给限制住想像 力,这版本有很多地方可以看到,例如npc的穿着、形象是好是坏放在心中,拿出来讨论 吵不完,还有自由不分先後的主线,都是这版本展现出的核心价值 你也不用纠结,你希望有人引导youtubE很多,跟现实一样,需要寻求建议有很多管道。 但不一定完全采纳,毕竟你自己的故事你可以自己决定。 在宝可梦世界决定自己的故事,听起来很棒啊 --
1F:推 EKman: 外送顾问是啥04/27 10:30
客人都打电话来问我能不能外送啊 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.121.221.155 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PokeMon/M.1669011601.A.51C.html
2F:推 kent88ch: 我当初原本也是想说会不会有馆主等级动态设计 11/21 14:22
3F:→ kent88ch: 但後来觉得这样反而很复杂 如大家讨论的 11/21 14:22
4F:→ kent88ch: 等级/只数/进化与否/技能使用 甚至连王牌的太晶化 11/21 14:23
5F:推 NowakiKai: 馆主徽章数动态等级是个合理设计 毕竟在动画或游戏 11/21 14:23
6F:→ NowakiKai: 都有提到 馆主本来就会根据徽章数调整实力 11/21 14:23
7F:→ NowakiKai: 二周目的馆主只是拿出原本的实力这种设定而已 11/21 14:24
8F:→ kent88ch: 这样等於实作上 8个道馆都要设计8套阵容 11/21 14:24
9F:→ kent88ch: 能符合三次元设定当然是很好的彩蛋 不过我还是觉得这样 11/21 14:25
10F:→ NowakiKai: 这里有一个比较糟糕的地方 我习惯先开图 11/21 14:25
11F:→ kent88ch: 反而太复杂 11/21 14:25
12F:→ kent88ch: 我认同开放世界跟浮动等级是没有正相关的 11/21 14:27
13F:→ NowakiKai: 但我说了 最糟糕的地方是 路线设计会互相卡进度 11/21 14:27
14F:→ kent88ch: 大多人认同的开放世界上乘之作 萨尔达旷野 11/21 14:28
15F:→ kent88ch: 开局你可以直冲中央打最後boss 但该boss也不会因此而 11/21 14:28
16F:→ kent88ch: 削弱它自身的血量与伤害来迎合玩家 11/21 14:29
17F:推 TNPSCG: 会啦 直冲boss没四英杰的话血两倍阿 11/21 14:31
18F:推 kent88ch: 那是变更强阿XD 11/21 14:32
19F:→ mealoop: 直冲还要先打四属加农 11/21 14:37
20F:→ acer5738G: 这版本真的是讲一万遍 "你想干嘛你自己决定" 11/21 14:38
21F:→ acer5738G: 因为这原因 万年路障卡比兽的签证被没收了 因为他失业 11/21 14:38
22F:→ acer5738G: 我也尝试1徽章就走到超能力道馆 一路东闪西闪也是到了 11/21 14:39
23F:→ acer5738G: 我只是没有想说冲进去踢馆而已 11/21 14:39
24F:推 pinacolada: 强迫碰壁 很自由 但是不保证不会挫折 11/21 14:46
25F:→ pinacolada: 农过头也会倒吃甘蔗 没有循序渐进的感觉 11/21 14:47
26F:推 Mormory: 有没有循序渐进我不知道,但是想把地上捡乾净的清道夫表 11/21 14:49
27F:→ Mormory: 示我不是故意要辗馆主的QAQ 11/21 14:49
28F:推 chey: 你玩萨尔达也不会要求不同副本给你浮动难度吧?? 11/21 14:56
29F:推 onepiece2041: 我是觉得馆主太晶化太规律,根本不用猜,少很多乐趣 11/21 14:58
30F:推 Mormory: 对辗过去的人来说只需要准备攻击面,自然好处理,但是如 11/21 14:59
31F:→ Mormory: 果打得有来有往,防御面有时候就会出事…… 11/21 15:00
32F:推 shaneho123: 先破完宝主 疯狂抓怪 平均60几等去打道馆觉得很无聊 11/21 15:00
33F:推 weilsea: 0个徽章跑去打连盟还要一本正经的面试把你搓掉有够靠杯 11/21 15:06
34F:推 WiLLSTW: 这代有些馆主带的招会阴你 没办法确一就大中计 11/21 15:09
35F:推 kent88ch: 太晶化好猜我觉得是源自於造物主的原罪XD 11/21 15:13
36F:→ kent88ch: 因为每个到馆馆主需要有一个"核心擅长属性" XDD 11/21 15:14
37F:→ kent88ch: 这代我觉得馆主的太晶化跟以往比起来算是惊喜比较多的了 11/21 15:14
38F:→ kent88ch: 岩石属性太晶成草 浮游特性太晶成电 馆主们很努力了XD 11/21 15:15
39F:推 alloc: 看到树才怪想说电鸟要送了 结果太晶草化... 11/21 15:17
40F:推 kent88ch: 树才怪草太晶 他用岩石属性的招式还是有1.5倍阿 11/21 15:18
41F:→ kent88ch: 起码是有机会阴掉你的飞/火属性的 11/21 15:19
42F:推 onepiece2041: 我就是说草馆主XD 看到一个岩石系冒出来就知道一定 11/21 15:19
43F:→ onepiece2041: 化草,连怪都不用换继续辗 11/21 15:19
44F:推 lianguo08108: 等级太高是假议题 要农要碾是你家的事 觉得等级太高 11/21 15:20
45F:→ lianguo08108: 可以练别只去推道馆 没有限制你只能练六只吧 11/21 15:20
46F:推 obliviousoul: 浮游电太晶 魔改成无弱点麻麻鳗鱼王 奇树有在动脑的 11/21 15:23
47F:推 tobbiam: 这代扣掉bug 跟卡顿外我唯一不满的只有每次开完太晶後要 11/21 15:31
48F:→ tobbiam: 回去中心补 其他都蛮满意的 11/21 15:31
49F:推 Yatagarasu: 太晶王牌都是旧怪我比较不满意就是 以前至少一半会是 11/21 15:33
50F:→ Yatagarasu: 当代吧 11/21 15:33
51F:推 achuck11: 会放旧怪主要应该是大家属性熟悉吧,太晶化才有新意 11/21 15:38
52F:推 c871111116: 树才怪草太晶後岩石招还有1.5喔? 我以为太晶完就变纯 11/21 15:47
53F:→ c871111116: 属了 看来是我理解错误了吗 11/21 15:47
54F:→ c871111116: 我觉得前面的太晶满有意义的啊 至少是逆属性可以阴掉 11/21 15:48
55F:→ c871111116: 人 倒是那个姆克鹰太晶普通比较奇怪XD 11/21 15:49
56F:推 killerj466v2: 太晶普通就是直接硬干阿 记得不要丢状态 11/21 15:50
57F:推 NowakiKai: 姆克鹰太晶化普通一点都不奇怪... 痛爆 11/21 15:50
58F:推 c871111116: 应该说我意思是他本来就是普通+飞 太晶完不是只剩普通 11/21 15:51
59F:→ NowakiKai: 我跟朋友就碰到一只舍身勇鸟太晶飞的五星姆克鹰 11/21 15:51
60F:→ c871111116: 毕竟前面遇到的几个馆主最後一只都是挑那种新属性太晶 11/21 15:52
61F:→ NowakiKai: 太晶化只有抗性会变 然後太晶的属性会额外伤害+50% 11/21 15:52
62F:→ c871111116: 结果普通那道馆最後一只压姆克鹰我还以为不是最後一只 11/21 15:52
63F:→ NowakiKai: 所以太晶飞姆克鹰就 飞2倍 普通1.5这样 11/21 15:52
64F:推 killerj466v2: 太晶如果太晶原本属性 是*2阿 11/21 15:52
65F:→ NowakiKai: 不对 看错 我这只姆克鹰是格斗太晶..马的近身战 11/21 15:53
66F:→ killerj466v2: 不过其实这个战斗不适合给姆克鹰 应该给霸王燕 11/21 15:53
67F:→ killerj466v2: 霸王燕如果带火焰玉 守住+硬撑 太晶普 11/21 15:54
68F:→ killerj466v2: 那个道馆应该会打到哭出来 11/21 15:54
69F:→ killerj466v2: 不过霸王燕好像怕冷 11/21 15:54
70F:推 hirok: 推一个 啊我是西边打一下东边打一下 也是很忙很有趣 11/21 16:13
71F:推 darren2586: 就想到怎麽走就怎麽走,等级太高会怕就绕别的路 11/21 16:14
72F:推 gasten00: 等级高就靠属性战术打过去当练等级 11/21 16:19
73F:推 a72830044: 全破後都会有馆主拿出真正实力出来了,我认为动态难度 11/21 16:19
74F:→ a72830044: 还是可以做,只是这代已经塞够多东西了,但这可以是改 11/21 16:19
75F:→ a72830044: 进方向 11/21 16:19
76F:推 eyeter: 遇到等级太高也是能靠车轮战打赢 11/21 16:30
77F:推 n0029480300: 推这篇,等级高其实可以趁机练另一个队伍,甚至也可 11/21 16:48
78F:→ n0029480300: 以分打宝主队、道馆队、天星队之类的 11/21 16:48
79F:→ n0029480300: 没有局限一定只练6只啊XD 11/21 16:49
80F:推 michaelfat19: 萨尔达又不是等级制的 拿来比怪怪的就是 11/21 17:17
81F:→ michaelfat19: 萨尔达毕竟是动作游戏 技术大概占7成因素吧 11/21 17:18
82F:推 WiLLSTW: 而且萨尔达还是有动态难度 看你过关的祠堂数量决定 11/21 17:25
83F:→ WiLLSTW: 我觉得最大的问题是这游戏的数字计算非常的暴力 如果你 11/21 17:26
84F:→ WiLLSTW: 从东边走真的就绕一圈回来最後一个打虫道馆 体验就会非常 11/21 17:26
85F:→ WiLLSTW: 无聊...... 11/21 17:27
86F:推 WiLLSTW: 低等打高等当然有趣 高等打低等就整个反过来了 11/21 17:29
87F:→ a12582002: 一队练高了也可以换低等队伍打 11/21 17:36
88F:→ WiLLSTW: 好喔 l2p 11/21 17:38
89F:→ WiLLSTW: 那你应该要在道馆前面提示我队伍等级太高不然我哪知道这 11/21 17:39
90F:→ WiLLSTW: 馆主是10等还是20等还是50等 11/21 17:39
91F:推 eternallover: 推 刚玩其实觉得很复杂不习惯,後来在原野上奔驰爽 11/21 17:50
92F:→ eternallover: 过之後才发现放松玩就好XD不用拚流程不用一定要干嘛 11/21 17:50
93F:→ hy654: 看道馆附近野怪的等级不就大概能知道道馆等级了吗 11/21 17:51
94F:→ eternallover: 但的确也还有很多该优化跟改善的地方,不然真的很卡 11/21 17:51
95F:→ eternallover: 很不方便,开看地图之类的也很不直观 11/21 17:51
96F:→ hour371: 这一代玩法打破传统顺序对强迫症玩家很不友善XD 11/21 18:04
97F:→ hour371: 刚开始也觉得地图上标记很多很复杂,直到获得完整版功能 11/21 18:04
98F:→ hour371: 後才很有游戏沉浸感,萨尔达版宝可梦超赞,但画质有待改 11/21 18:04
99F:→ hour371: 善 11/21 18:04
100F:→ acer5738G: 清道夫玩家发现练等太快已经练出一支18只宝可梦的队伍 11/21 19:04
101F:→ stvn2567: 其实也没那麽创举啦 11/22 04:53
102F:→ alonelykid: 唯一可惜的是四天王跟首席没有像珍钻那样打起来有挑 11/22 09:06
103F:→ alonelykid: 战性 就真的是证照考试的考官 而不是冠军头衔保卫战 11/22 09:06
104F:→ esaka: 其实RPG弄开放世界 结果mob等级不是浮动还蛮智障的 11/22 10:31
105F:推 hirok: WiLLSTW 地图点道馆看说明他有跟你讲难易度喔 任务点都有 11/22 15:03
106F:推 hirok: 法环光是没有浮动等级也没有难度提示 今年就不可能拿奖了 11/22 15:08
107F:→ hirok: 笑死 一堆人在纵容英高 11/22 15:09







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Boy-Girl站内搜寻

TOP