作者bmw3633 (滑鼠兔)
看板PokemonGO
标题Re: [心得] 一些极巨团战实测的隐藏数据
时间Thu Apr 9 00:47:55 2026
※ 引述《bmw3633 (滑鼠兔)》之铭言:
: L14内最多会看到3个能量点,其中有一个未开放+两个可战斗
: 规律是
: A 周一出现 周二开放 周三倒数 周四消失
: B 周二出现 周三开放 周四倒数 周五消失
: C 周三出现 周四开放 周五倒数 周六消失
: D 周四出现 周五开放 周六倒数 周日消失
: E 周五出现
: 每天早上5点,一个旧点消失的同时,会有一个新点生成
: 只有2个能量点,会变成一天可打2点,可打1点,可打2点,可打1点
: 只有1个能量点,则跳过生成期,无限重生
久违的更新
後来改成平时只出现一个倒数24小时的点
但是在周一极巨活动跟超极巨活动时,在L14内会出现4个能量点
具体表现形式是3个倒数1小时(每小时刷新) + 1个倒数24小时
如果有放宝可梦上去,倒数24小时的在隔天5点会回来
但是! 放在倒数1小时的点,最久可以存活三天多
符合极巨化刚开放时,可以看到4个能量点的原始设定
2个不能打:倒数2天开放+倒数1天开放
2个可以打:倒数2天消失+倒数1天消失
也就是说,其实能量点一直都在,只是被官方隐藏起来而已
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超极巨皮卡丘时,歪国人确认了一个新追加的设定
在极巨化/超极巨化团体战使用香菇增加伤害
开大招(特殊招式)会获得额外的极巨能量
极巨化是2倍,超极巨化是15倍,CD短的大招突然就变成神技了
原本4人用1T小招打25下进极巨化,吃香菇开大可以压缩更多时间
目前最神的宝可梦是飞腿郎,拥有1T小招踢倒+2T大招火焰踢
不过嘛...只限课金吃香菇的玩家有用........
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为了测试上述能量加倍的确实数据
回过头去测试获得极巨能量多寡到底怎麽界定
毕竟当初从歪国人分享来的说法都只有说打掉最大血量的0.5%会有1极巨能量
实测说明如下
1.能量门槛是头目最大血量0.5%为一个阶段,每次攻击时,每打掉最大血量0.5%,获得1能
2.当伤害不足0.5%,以1能记 (最少必有1能)
3.承1.,单次攻击完成2个门槛条件有2能量,完成3个门槛有3能……依此类推
第二点就是我们现在讲的使用1T招快速蓄能的由来
第三点更详细的说法是
当玩家攻击造成0.7%伤害,因为满足第一点,获得1能量
第二次攻击累积造成1.4%伤害,达成1.0%门槛,获得1能量
第三次攻击累积造成2.1%伤害,同时达成1.5%跟2%的条件,获得2能量
第四次累积2.8%,达成2.5%门槛,获得1能量
第五次累积3.5%,同时达成3.0%跟3.5%,获得2能量
若单次造成5.1%伤害,获得10能量
这就是为什麽打一星头目,血量在接近50%的时候一定会极巨化
5星神兽血量是15000,0.5%门槛是75伤害
6星超极巨血量是90000,0.5%门槛是450伤害
洛奇亚、凤王、雷吉艾斯受益於这项新追加的设定
而且官方在这三只防御较高的头目活动时,临时提高玩家攻击暴击率到50%左右
导致单人挑战难度骤降
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1F:推 chocolater: 喔喔!! 所以一堆人剑王打极限会放巨兽斩是因为有菇 04/09 07:25
2F:推 eon4: 推心得分享 04/09 11:13
3F:推 mimchu: 猛 04/09 12:45
4F:推 jonwei: 推 04/09 18:49
5F:推 saintsmw: 感谢分享。什麽难度都是官方在那边调啊调的。超极巨皮 04/10 04:34
6F:→ saintsmw: 神跟喵喵,应该也有特调过。 04/10 04:34
7F:→ saintsmw: 然後就又出现莫名其妙的bug 04/10 04:35
8F:推 DeaGoo: 感谢分享 04/10 15:12
9F:推 earnformoney: 推一个 04/10 20:39
10F:推 ultraccs: 推 04/14 11:44
11F:推 IDProblem: 帮推 04/19 11:21
12F:推 ascendant7: 认真推 所以数据计算极易失准 每次都会调整难度 04/19 19:40
13F:推 junhong706: 不过官方也只会调整数据让弱怪更难打,也不愿提高弱怪 04/19 19:55
14F:→ junhong706: 招式威力让他们可以派上用场(明明每招都是独有招式) 04/19 19:55