作者fleetcloud (ㄟ~~值得商确)
看板Powerful_PRO
标题[健检] 配牌苦手求指教
时间Wed Jul 18 19:56:57 2018
先上现有手牌
https://imgur.com/YYbm8iO
https://imgur.com/bErC2jb
https://imgur.com/VRZnB4c
目前最强打者 S8
https://imgur.com/X1aBZDM
目前最强投手 S6
https://imgur.com/xClfQSr
上次健检时,推荐的牌组(那时水产刚出) 没意外能S6
https://imgur.com/Ih1hodC
求现行最佳牌组
以及推荐必练,必抽脚色(存石等球宴)
当然还有可以绞碎的脚色...
另外,配牌时,除了前3後3,其他一盖不知囧
由於日文苦手,不知有没有对单牌能力的解说??
希望以後能直接从牌面判断卡牌强弱
先前便因为以为才贺侑人很烂,搅果汁了....而且还是两只....
现有一张SR选择卷,请问该选谁??
https://imgur.com/tAnMkxV
问题有点多,麻烦了
--
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1F:推 tikusa844: 才贺一直都是堪用吧...有点惨 07/18 20:26
2F:推 paul51110: 边打活动边存钻等到826吧 07/18 20:27
3F:推 tso2512930: 没觉醒之前是有点普通。但觉醒+全力环境就变成能跟志 07/18 20:28
4F:→ tso2512930: 腾一起 07/18 20:28
我刚抽到志腾....
至逝去的才贺....(我忘了是看哪个网站给他的评价很低的)
5F:→ paul51110: 不然就是弄只白虎来 07/18 20:28
6F:→ seishin: 不好意思s大 可以请你po个s8野手跟s6投手的基本能力吗 新 07/18 20:28
7F:→ seishin: 手路过^^ 07/18 20:28
http://pawapro-simu.com/
用这网站吧
变化球我记得是点满一个在点下一个
或者444
8F:→ tso2512930: 叠打击给筋力神角... 07/18 20:29
※ 编辑: fleetcloud (114.41.188.83), 07/18/2018 21:27:06
9F:推 tso2512930: 从牌面大概只能看友情趴数跟基础加成那些 07/18 21:33
10F:→ tso2512930: 到底强不强还是要看事件金特跟学校 07/18 21:34
11F:→ tso2512930: 网页还是先去这里吧。gamewith的パワプロ攻略 07/18 21:34
12F:→ tso2512930: 虽然那里以全力为主 所以有些低评价只是因为金特冲到 07/18 21:35
13F:→ tso2512930: 但高评价的通常不会坏到哪去 07/18 21:35
14F:→ seishin: 好的谢谢 07/19 00:54
15F:推 DrizzlingM: 你现有角色,全力换来换去意义不大,然而荒方目前可 07/19 15:45
16F:→ DrizzlingM: 以投资,练人选牌也要避开学校金特 07/19 15:45
17F:→ DrizzlingM: 野手试合的牌组,搜寻全力找饼大SS6以上那篇;後来登 07/19 15:49
18F:→ DrizzlingM: 场的真剑柳生也算主流,至於最佳阵容,每个人考虑点 07/19 15:49
19F:→ DrizzlingM: 不同,总之离不开这些关键牌;投手选项多一点,但大 07/19 15:49
20F:→ DrizzlingM: 致脱离不了gamewith上变化球适正高的牌 07/19 15:49
21F:→ DrizzlingM: 角色适不适合,太多环节要考虑,然而只针对全力环境 07/19 15:51
22F:→ DrizzlingM: ,倒有个简单的快筛方式,不见得100%正确,但对没啥 07/19 15:51
23F:→ DrizzlingM: 概念的玩家来说,是容易的切入点: 07/19 15:51
24F:→ DrizzlingM: 打击得意练习,又带筋力加成(筋力ボーナス)或精神 07/19 15:54
25F:→ DrizzlingM: 加成的角色;投手变化球得意,又带精神加成优先(稀 07/19 15:54
26F:→ DrizzlingM: 少性),次之技术加成,以上符合多半能列入选择,但 07/19 15:54
27F:→ DrizzlingM: 实际上要留意的细节还很多,这只是最初步判断 07/19 15:54
28F:→ DrizzlingM: 不过你有套阵容,水产估计凡才量产S7以上不是问题: 07/19 15:58
29F:→ DrizzlingM: 赤原 荒方 冴木 振袖雅 宇渡 助人球衣相良,双突破优 07/19 15:58
30F:→ DrizzlingM: 先,冴木要选查定效率差的金特,只是水产已过气,要 07/19 15:58
31F:→ DrizzlingM: 不要投资肥料是问题…选择卷先放着吧,这些目前起不 07/19 15:58
32F:→ DrizzlingM: 了关键作用 07/19 15:58
感谢D大指点
然後加成要怎麽看??(没错,我完全只是喜欢看数值增长。卡面只看懂初期友好)
那哪些可以搅果汁呢??
打击,变化角评分7以下,其他8以下??之类的OK吗??
反正常用的好像就那些....抽到的PSR感觉都可以去搅了
※ 编辑: fleetcloud (114.46.168.143), 07/20/2018 00:04:29
33F:→ DrizzlingM: gamewith现在把评分改成学校适正,这会出现tso大提到 07/20 12:04
34F:→ DrizzlingM: 的盲点,有些适正低的角色体质不差,只是暂时跟全力 07/20 12:04
35F:→ DrizzlingM: 金特冲突或不适合主流玩法而无法使用,因为你不太熟 07/20 12:04
36F:→ DrizzlingM: 悉,建议别随意打了,省得才贺悲剧再发生 07/20 12:04
37F:→ DrizzlingM: 若这是自己的帐号,当然很多牌毫不犹豫拿去打果汁, 07/20 12:07
38F:→ DrizzlingM: 但毕竟难保konami哪天开新学校换了主流玩法,或突然 07/20 12:07
39F:→ DrizzlingM: 把废卡强化觉醒等等,都可能让目前无用的牌翻身,为 07/20 12:07
40F:→ DrizzlingM: 了避免将来无意间害了你,果汁机要员的问题还是保留 07/20 12:07
42F:→ DrizzlingM: 图片里,lv37到45的xxボーナス,就是所谓的基础能力 07/20 12:10
43F:→ DrizzlingM: 加成,有这个在全力有优势 07/20 12:10
45F:→ DrizzlingM: 有些角色lv35或40会有个专属名称的固有技能,里面如 07/20 12:16
46F:→ DrizzlingM: 有xxボーナス,数字通常代表是6,像这个就是筋力加成 07/20 12:16
47F:→ DrizzlingM: 6 07/20 12:16