作者Eleganse (艾勒更斯)
看板Powerful_PRO
标题Re: [请益] 实况野球2025季赛难度一问
时间Mon Jan 5 15:43:43 2026
: : 但COM的打击强度(最高级)就不一样了,2030赛季截至目前我的广岛队胜率只有两成多,
COM投球/打击/守备/走垒全部最高级,终於在这个周末打完2030赛季,
几乎每一场都手动操作,除非少数在前3局就被电脑打爆,
然後派上我的败处(东克树-买来的、床田宽树-本队的 ^^||)
最终以赛季第3名坐收,胜率刚过5成,显然这些方法有用。
: : 其间我做了很多调整:
: : 1.牛棚阵许多人都学了紧急登板/威压感/夺三振/得点圈应对/1、3垒应对
: 不论在任何状态下,威压感还是最强的技能,
: 但我发现威压感的另一个反向用法,
: 如果我因为电脑进激励状态而故意派具有蓝特"威压感"的中继投手上来,
: 电脑还是安打,那就要立刻考虑换投了,
: 代表电脑还是判断这个投手今天要被打爆 ^^ (这个超级明显)
: 电脑的激励状态是有可能因为你换到某一任就突然压住了,
: (虽然他还是会显示激励啦,但就是明显感觉AI选手回复正常power)
: 纵使那个投手不见得是牛棚阵的最强,这个是我觉得奇妙的地方。
1.威压感确定是最强的技能,越早学越好,免得超过成长期很容易被取消,
2030结束後,我的中继投手威压感大军(4个)有2个被取消蓝特,原因是"在成长期之外",
我才意识到防御率大於3,且并非在成长期的投手,则100%会被取消蓝特"感压感"。
[要重新培养,很耗时,而且没办法以S/L解决]
: : 2.在7局之後我全员上场都开强振,因为这样的话就是score or nothing,
: : "避免得点圈有人未得分",电脑一抓到就必然会进"激励状态",根本挡不住。
: 这个确定有效,而且我发现奇妙的点是电脑会不会进激励状态虽然与
: "玩家得点圈有人未得分"高度相关,但并非全相关,如果我只领先电脑1~2分,
: 他也有很大的概率不会进激励状态。(是怜悯我领先很少的意思吗^^)
: 另一个收获是这个在某种程度上加大了我就算操作的是弱棒(7~9棒),
: 还是坚决使用强振(包含投手上场打击@@),其实打到全真芯还是能HR的,
: 得分之後就解除枷锁,用大框攻击了,反正电脑下一局不会进激励。
2.最强电脑普通状态已经挡不住,更何况进激励,唯一对应-让电脑不要进激励。
上面说的7局之後"避免得点圈有人未得分"是完全正确的,
虽然有点病态,如果在7局之後2出局,挥出长打我甚至会停在一垒,
这让我的打击阵,包含後段棒次,都以学习POWER(开强振)为主,
我也开始思考"意外性"这个技能似乎很适合後段棒次学习来打最强电脑。
: : 3.电脑系统好像看我可怜,给了我4个球员最好调(ノリノリ),持续一个月那种,
: : 包括2个我经常设为中继大将的球员(常广羽也斗、松本龙也),
: :
: : 没效,最好调遇到最高级电脑,一样八假的。
3.在最强电脑面前,调子是浮云,但好调以上的用处是让蓝特发挥功能,
因为有很多蓝特在不调以下是不会发动的,这让我的70人阵容变成全员皆兵,
几乎"每天"都有一二军调度(所有蓝球/紫球的球员全部下二军,反正也不敢派上来投).
: : 4.什麽顺时钟/逆时钟/对角线/缓急 配球都试过了,
: : 甚至为了这点把渡边悠斗的"捕手引导"养上B级,仍然没用。
经过大约60~70场的试验,"捕手引导"是非常有用的技能,
我的捕手阵中故意留了一个"捕手引导"E的球员(持丸泰辉),
没有刻意操作得比较烂,但真的每次上都被打爆。~,~
: : → Eleganse: 进而调整防守站位...我感觉我打这代是没有用 12/24 14:59
: 这个确定有效,而且很重要,但不是用电脑选大小框来判断
: (因为他们跟真人一样会变)
: 判断方法是满球数,电脑操作选手就算没有激励状态,
: 在投前几球就能明显感觉很难解决(一直到满球数),
: 我猜必定有一个隐藏机率量表在骰AI能不能打出安打。
: 不管他是不是强打,我都会调整成长打防范。
: 如果是超弱打(例如对手的7~9棒甚至投手),
: 我就会调整拉/推打防范,再配合慢/快投球 (没错,这点真的跟现实比赛中一样)
: 有好几次就是那种"进手套"打进布阵的感觉。
: 一场比赛中,我因为"感觉到"AI状态特别好而故意调整站位/配球的次数大概有10次左右。
: 得逞的次数,也就是"真的打进布阵"会有2~5次,这提昇颇高的,算是不小的收获。
调整防守站位是很重要的操作,我感觉能不能打安打似乎电脑都骰好了,
调整站位之後就会让电脑AI"重骰",很离谱但真的有"桌游"的感觉,
就算对手球员没有"拉打"技能,如果在前一球打了一个强劲拉打方向界外,
我会毫不考虑调整站位成为"防范拉打"。
一场球赛这种调整至少15次,体感上会成功7~8次(进手套!),
失败2~3次(所谓的失败是指正常站位可以接到的球,被我假会调整後反而接不到)
但光是这5次就决定胜负了。
: : → Eleganse: 2030年时 东克树走到衰退期 我用比较便宜的代价交易拿到 12/24 16:02
: : → Eleganse: 因为他体力有A 回复力又高 是真的有败处这个位置放他 12/24 16:03
: : → Eleganse: 每打一场电脑就是得准备10个投手 其中败处也是要轮替的 12/24 16:04
: : → Eleganse: 二军也都是体力未满或被打爆的球员 12/24 16:06
: : → Eleganse: 一军15~16个投手格子 二军大概也有20个投手格子 12/24 16:09
: : → Eleganse: 每个投手都有上场纪录 ERA维持在5甚至4以下就是王牌 12/24 16:13
: : → Eleganse: 这是打这代的真实感觉 XDD 12/24 16:13
如果像我一样尽量不用S/L大法,则败处群也很重要,
败处不能太烂,败处要能挡住进攻,至少投掉3~5局。
如果败处在电脑激励状态下投不完1局,那这个败处也没什麽用了。
实际上败战处理投手的各项素质在投手阵中要是中上的。(这与现实不同)
在构建我的败处阵容(也就是落後组)时,我发现一个很重要的诀窍,(能说bug吗)
就是电脑队伍对於手中进入衰退期的球员很大方,有时甚至是超强的王牌投手,
光是衰退期球速从152-->145左右,其它各种蓝特都还在的超强球员,
都能以很低廉的球员交换拿到,
(注:我个人是不玩用钱买电脑球员的方法,感觉这样在欺负电脑)
东克树就是这样买到的,之後还买了几个(例如大竹耕太郎...)
虽然身为败处也只能再投2年左右(都35岁了...),
但买来当败处身兼教练(传授蓝特)非常重要,
曾经的王牌/衰退期/体力A/有重要的蓝特,这样就可以了。
: : → victor333: 投球有用二段压吗? 12/24 22:40
: 二段压在练习中,但并没有感觉到电脑因为我二段压打得比较不好,
: 倒是因为我技术不熟练被电脑海K好几次 :)
: 推 wenrats: 推亲身测试 01/03 18:21
感谢,虽然知道打真人时,这些方法不见得有用,
但还是跟大家分享,打最强电脑有不同的成就感,
从电脑手中拿一胜真的不容易。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.255.149.251 (台湾)
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※ 编辑: Eleganse (111.255.149.251 台湾), 01/05/2026 16:28:18
1F:→ victor333: 你说的激励状态,其实设定可以关闭它 01/05 20:04
2F:推 justptt978: 成长期可以靠pp商店买 *晚成 *超晚成给选手 ,可以 01/05 23:30
3F:→ justptt978: 多用几年 01/05 23:30
4F:推 smallfly: 可以把季赛手动打完比较厉害,我每次都打大概50场就倦 01/07 09:34
5F:→ smallfly: 怠了 01/07 09:34
6F:推 goldseed: 同楼上 我觉得最好玩就是养成跟选秀XD 01/07 10:24
7F:→ goldseed: 希望可以来个2个月短季赛模式XD 01/07 10:25
8F:→ Eleganse: 每次毅力打完球季後,最期待的也季後的节目 01/07 14:27
9F:→ Eleganse: 换约最好玩,很像在当大老板,球员值多少钱都我决定 01/07 14:28
10F:→ Eleganse: 如果签复数年+手动加薪(就是故意把电脑给的建议值上调) 01/07 14:29
11F:→ Eleganse: 球员的"忠诚度"会冲到100,体感上来季有大机率表现更好 01/07 14:30
12F:→ Eleganse: 当然砍球员也不手软,平均来说电脑球团一季都会战力外 01/07 14:32
13F:→ Eleganse: 5~7个,而我在玩都大约要战力外10个,留2个好的(但我不 01/07 14:33
14F:→ Eleganse: 想操作的球员)专门用来现役选秀,电脑们一定都挑我给的 01/07 14:33
15F:→ Eleganse: 此时我就能拿现役选秀里最好的球员 01/07 14:34
16F:→ Eleganse: 战力外签约就更奇妙了,我发现签洋将最高效率居然是从 01/07 14:37
17F:→ Eleganse: 战力外里面去找,平均来说我都会故意留2~4格专签战力外 01/07 14:37
18F:→ Eleganse: 年轻的便宜洋将(CP值高)/届退的多蓝特老将(当败处/教练) 01/07 14:41
19F:→ Eleganse: 如果是从战力外签约的洋将(假设24、25岁) 01/07 14:43
20F:→ Eleganse: 第一年先故意把他操作的不怎麽样 01/07 14:43
21F:→ Eleganse: 他来年就愿意签5年合约...而且是便宜的不到一亿日币的 01/07 14:44
22F:→ Eleganse: 由於洋将只能学教练蓝特,不能学队友蓝特, 01/07 14:44
23F:→ Eleganse: 在他签了5年情况下,就能专心培养,不用怕季後突然归国 01/07 14:45
24F:→ Eleganse: 在养成蓝图里面,其实也不少各种素质养得不错,但个人操 01/07 14:55
25F:→ Eleganse: 作不顺手的球员,以水果来打比方就是"哑巴果" 01/07 14:56
26F:→ Eleganse: 我会毫不考虑把他们交易给电脑球团,被自已曾经养过的 01/07 14:57
27F:→ Eleganse: 球员打爆,也是另外一种蛮奇妙的心境,真的很像现实生活 01/07 14:57
28F:→ Eleganse: 电脑也会派我曾经操作过的投手并被我交易过去的上来投我 01/07 15:01
29F:→ Eleganse: 由於真的是长期手动操作过,各种调子的变化幅度了如指掌 01/07 15:02
30F:→ Eleganse: 几乎都能打爆,也算蛮奇妙的玩法 (养成後交易出去打爆?) 01/07 15:02
31F:→ Eleganse: 除非是必要时刻,例如球季最後一天(要开始季後节目了) 01/07 15:13
32F:→ Eleganse: 或当天不玩了要休息,否则我几乎都要求自已不要储存 01/07 15:14
33F:→ Eleganse: 在这种"自我规定下",任何操作都很像真实生活般慎重 01/07 15:15
34F:→ Eleganse: 因此开新洋将(在抽福袋吧),反而变成效率最低的操作手法 01/07 15:16
35F:→ Eleganse: 实况野球真的很贴近真实,不会像其它游戏一样失败要重来 01/07 15:17
36F:→ Eleganse: 没有所谓失败的操作,顶多就是一个球员素质揭开不如预期 01/07 15:18
37F:→ victor333: 我顶多操作一名打者打整季 01/07 19:17
38F:推 goldseed: 真的 战力外洋将就是最好的洋将XD 01/08 12:13
39F:推 smallfly: 之前发现只要用几名B咖球员+额外的钱去跟别队换交易, 01/09 06:43
40F:→ smallfly: 好像就什麽明星球员都交易的到 01/09 06:43
41F:→ smallfly: 单纯用球员去换就比较难 01/09 06:43
42F:推 Rhevas: 推手动打季赛 01/11 12:40