作者zanyking (遥远的旅人)
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标题[心得] 如果你打算当程式设计师
时间Wed Jul 12 00:27:28 2006
每个人写的东西不一样,有大有小、有复杂有简单。
如果你的工作跟我一样具有以下特性:
1.你的Humen Resource常常只有你自己一个人。
2.老板交代的任务,常常就是希望你能把任务搞清楚、顺便结案。
3.你永远也不会有足够的时间作开发、写程式。
4.你痛恨加班。
5.老板总是觉得事情很简单,是你想得太复杂。
6.你就是负责救火的,所以没人会来救你。
7.再强调一次,你痛恨加班
那以下的玩意我相信对你会非常有用。
程式设计师基本工作准则:
1.不画图,包括你自己在内没人知道你在做什麽。
2.不测试,程式码会臭到爹不疼、娘不爱。
3.妥善计画唯一的副作用是:你会准时下班。
4.写程式需要信仰,开机前记得先祷告。
5.最好的计画书通常诞生在需求书的背面...就是那片空白处。
6.程式码剪贴的次数乘上五,就是你未来一个月加班的时数。
7.加班赶程式,只会让编译器制造出更多烂摊子。
8.越重要的开发工具通常越原始,所以纸跟笔最重要。
9.UML只有在你把一个图画了N遍而不想画第N+1遍时才需要。
10.计画书跟UML是不能编译的,程式永远是写下去才知道。
11.越重要的知识越硬,无知是要付出代价的。
12.『聪明、而且把事情做好』把这句话背下来。
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JAVA 是一个静态型别reference指定、强物件型别判定的语言。
属於类C/C++族。
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