看板Programming
标 题Re: [问题]好奇 D O S 时代 游戏是怎麽写的????
发信站SayYA 资讯站 (Tue Nov 21 08:10:05 2006)
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※ 引述《[email protected] (汀)》之铭言:
> 在外商公司写程式,
> 虽然称不上赚大钱,
> 至少也足够餬口过小康的生活了,
> 年薪破百万根本不是问题,
> 只是没有股票。
> 我觉得整天嫌钱少的 programmer 真的很奇怪,
> 在外面整天听到人家讲跑进外商公司年薪破百万,
> 在网路上整天听到人家讲当 programmer 赚不到钱,
> 难道是因为我身边的人实力都太强,
> 不是那些「绝大多数人」,
> 有这麽神奇倒也是一件很奇怪的事情。
> 国内很多软体业其实说穿了只是讲好听的,
> 那种非专业背景的人去书店买两三本书自学几个月就能上手的软体设计工作,
> 能领到三万元的薪水我还觉得太多了。
> 说在国内的游戏厂商写游戏的话,
> 那会有那种数字是正常现象,
> 换个领域再试试看吧...
> 软体业不是只有一种。
> 至於那个官方数据我倒是不觉得有什麽问题,
> 如果不考虑一大堆夕阳软体产业的话我还以为那个有少估。
Programmer 也有很多领域啊。
做网页网站的也叫 Programmer,做手机家电上的小程式的也叫 Programmer,
做 embedded system 上的东西也可以算是广义的 Programmer。
都是 Programming 的工作,但是当然进入门槛不同,身价也就高低有别。
还有,公司与该产业的现况,以及老板的良心也很重要...
最後,说实话,每年只有到报税的时候,才会发现:
「奇怪,我有赚这麽多钱吗,为什麽我一点感觉也没有?」 (︶︿︶)
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平生无大志 但求六十分
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