作者StubbornLin (Victor)
看板Programming
标题[问题] 抽像化的过程
时间Thu Jan 25 23:54:21 2007
我发现我现在写程式,大部份的问题都出现在於
该如何去架构,一个程式的架构,到底要怎样规划
如果是只用一次的程式,可以不用考滤那麽多
但是当考滤到重覆使用和未来扩充时,很多问题就来了
到底该怎麽拆才好? 这个不像将一个问题拆成很多小问题来解决一样那麽直观
因为一个问题解法会有流程,照流程来拆就很容易
但是当以重覆使用来拆时,就变得很复杂
因为问题的拆法再也不是一直线,而是变成平面的
甚至立体的,要达到最好的重覆利用和扩充性
就必须将完整独立运作的零件分离出来
分离的过程中必需思考到各个细节,该提供什麽样的功能
会用到什麽样的功能,有没有办法独立完成,依赖其它什麽样的组件
是否有更好的分离方式,之间的关系等等....
都让这个问题变得很复杂....
而我现在写程式如果想要能有很好的扩充性和重覆利用的能力
就必须花很多时间去思考架构,我目前用的方式是慢慢增加功能
慢慢调整各个组件,在整个过程中将架构做出来
可是我发现这样很没效率,如果是按图施工的话就不一样
速度非常快,但是一开始只想,然後再去做的话
有时会在写时才发现某些细节有问题...
所以我在这里想问,程式的架构到底该如何去想比较好
先用一般的方式写一次再来拆? 还是....
不然要顾虑的东西太多,变成没办法专心在解决一个问题上
所以很难构想...
谢谢
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◆ From: 59.116.78.242
1F:推 yoco315:好难的问题.. 219.86.38.24 01/26 01:19
2F:推 StubbornLin:= =" 59.116.78.242 01/26 01:35
3F:推 march20:同意, 很难的问题啊, 做出点东西就已经是 71.136.247.250 01/26 02:11
4F:推 march20:个 PhD 论文罗 71.136.247.250 01/26 02:12
5F:推 ephesians:你所想的是不是跟JVM设计概念很像?218.160.108.134 01/26 03:01
6F:推 softwind:我猜你指的是 design pattern 是吧 140.129.36.82 01/26 15:51
7F:推 march20:design pattern 也不是万灵丹, 71.136.247.250 01/26 15:54
8F:推 march20:最重要的是, 系统要能符合domain logic 71.136.247.250 01/26 15:55
9F:推 march20:所以也不需要想太早, 也不需要怕改 code 71.136.247.250 01/26 15:55
10F:推 march20:就是把系统渐次改到跟你了解的事相符就好 71.136.247.250 01/26 15:56
11F:推 march20:可以看一下这本书:P 71.136.247.250 01/26 15:56
12F:推 march20:Better, Faster, Lighter Java 71.136.247.250 01/26 15:56
13F:推 asoedarren:四人帮的design pattern也是必看 210.71.49.66 01/26 20:29
14F:推 march20:该看的东西实在很多啊 囧rz 128.54.59.240 01/26 23:31
15F:推 meltice:写程式到最後变成只是在copy paste 218.211.16.73 01/27 19:21
16F:→ meltice:把过去的成果在拿来拼拼贴贴而已 218.211.16.73 01/27 19:22