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标 题Re: [请益] 请问3DSMAX8可以重算normal吗?
发信站交大资科_BBS (Tue May 29 23:40:35 2007)
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==> 在 [email protected] (嗯ㄚ喔ㄏ^^) 的文章中提到:
> 因为目前在修rendering相关的课程
> 要自己写一些相关的东西
> 可是我从3DSMAX里转出来的.obj档
> 放到我的code去跑的时候 出来的效果怪怪的
> 感觉好像是normal有错误的问题
> 像是其中一个三角形 三个点的normal是 (0,0,1) (0,0,1) (0,0,-1)
> 看起来就觉得很怪 @@
> 请教一下3DSMAX8有没有办法让它重算normal呢?
> 想试试看是不是normal的问题
> 可是又不知道怎麽去重算 :X
八成是转成obj 档时候出错了...
用maxScript 不透过obj 比较容易得到正确的结果
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