作者ggg12345 (ggg)
看板Programming
标题Re: [问题] 有没有可能用程式干扰区网中的网路游戏 …
时间Fri Jun 29 10:42:52 2007
※ 引述《leicheong (睡魔)》之铭言:
: ※ 引述《ephesians (ephesians)》之铭言:
: : 我并没有想要攻击跑游戏的电脑,而只是想做一点点乱流而已,
: : 改改封包序号算是攻击吗? 100%改掉也许是攻击,但我若只改个10%呢?
: btw, 以修改封包做成阻断/流速下降的手段的确是攻击啊.
: (即使只改1%也是一样)
: 不在routing上做手脚而且要纯软体的方案的话, 大概只能在每一台
: 电脑都装上限速程式了... (不过有的电脑底子的人都很容易回避
: 这限制方式吧)
交通警察管理车流时, 大概不会用 "干扰" 这种思惟.
如果要用 MS Window 已建置提供好的 QOS packet schdeler (已在
底层 网路driver 建好), 方法之一是在 MS Server 启动 QOS 管理,
设定每个 Client 的流速, 另一就是照其规范写程式送设定参数的封
包给 Client 的 packet scheduler 随着做流速调整.
要让远端 Client 同意做这件事, 当然要有 Client 授权给 server
掌控的权限. PC 教室与企业内部网路当然是能这样办到, 如果做
internet phone 的 QOS 流速服务, 跟这件事就会很像是同一件事,
这会是 diff serv 的一环.
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