作者leicheong (睡魔)
看板Programming
标题Re: [问题] 有没有可能用程式干扰区网中的网路游戏 …
时间Fri Jun 29 13:58:14 2007
※ 引述《ggg12345 (ggg)》之铭言:
: ※ 引述《leicheong (睡魔)》之铭言:
: : btw, 以修改封包做成阻断/流速下降的手段的确是攻击啊.
: : (即使只改1%也是一样)
: : 不在routing上做手脚而且要纯软体的方案的话, 大概只能在每一台
: : 电脑都装上限速程式了... (不过有的电脑底子的人都很容易回避
: : 这限制方式吧)
: 交通警察管理车流时, 大概不会用 "干扰" 这种思惟.
: 如果要用 MS Window 已建置提供好的 QOS packet schdeler (已在
: 底层 网路driver 建好), 方法之一是在 MS Server 启动 QOS 管理,
: 设定每个 Client 的流速, 另一就是照其规范写程式送设定参数的封
: 包给 Client 的 packet scheduler 随着做流速调整.
btw, Windows的QOS packet scheduler只能针对「同一台电脑」的
封包作优先顺序调整, 和原PO的问题无关.
例如A电脑有A1和A2两种会用到网路的程序执行, 而A1被QOS设定为优先.
B电脑有B1这高流量网路程序执行, 两台电脑经同一个gateway连出外网.
实测的话出现B1占90%流量, A1占7%, A2占3%这种情况一点也不奇怪.
有关系的是在hubs/switch的QOS port... 但市面上卖的hubs/switch
的QOS port通常不过3个, 明显的不合要求也...
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