作者airzone (好多专案 ....)
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标题Re: [问题] 电玩程式
时间Sun Sep 23 22:58:19 2007
※ 引述《geo760217 (我想变成coding达人)》之铭言:
: 想写些电玩程式
: 该从哪里下手呢?
: 需要哪些软体 语言之类的?
: 希望有经验的人回答
: 谢谢
Hi,
要写 Game 你最少要有下列的基本功:
0. 熟悉资料结构与演算法
1. 学好C++,要学到什麽程度呢,最少要了解何谓 虚拟、封装、继承、多型
最好要会使用 STL (以後会经常使用到)
2. 基本的线性代数观念
3. 大量的实作与思考
4. 培养英文文件的阅读能力
5. 去书店买本 用 DIRECT X 开发游戏的书来 K,跟着书里的范例学(如果你想做
CLIENT 端)
6. 要写server 端程式的话,最少要能用 Winsock 写一个 client/server 的程式
需要的软体:
0. Visual C++ 搭配 OPENGL or DirectX SDK
或者
1. Dev C++ or Code::Blocks 搭配 OPENGL
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.49.42
1F:推 sunneo:我也觉得game用物件导向写起来比较优..220.132.228.138 09/23 23:00
2F:推 wa120:devc@@ 61.64.144.85 09/24 00:09
3F:推 tinlans:需要团队开发就会用到物件导向... 61.230.229.204 09/24 02:39