作者oohay (五黑)
看板Programming
标题Re: [问题] Lua在函数中产生资料与读取问题
时间Sat Feb 9 15:39:11 2008
※ 引述《yzugsr (Bird)》之铭言:
: 我完全没看到这个错误讯息
: 你给的code有syntax error不能跑 我改一改就没错误了
不,其实我所指的错误是它印出来就是三个foo,
凡印出foo的地方都是我所认为不该是这样的意思.
我自己确认用的程式码也没有syntax错误,但算的不是我要的答案.
简单说,我觉得Lua真是foo,
许多程式码可能隐含了参考到另一个新建的物件,而我一点都不知道!!
就不能弄得明白一点吗? 一定要读清楚规格书才知道那些见鬼的细节!
也不知道怎麽让local的东西变得global.
照着其他程式语言的感觉去写Lua,真是糟透了,糟透了!
--
→ 乡民A:灌C可以搞阿娇啊?
1F:推 乡民B:我的Visual C++光碟哪里去了?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.71.148
2F:推 LPH66:你的最後一句我不太以为然 219.84.44.21 02/09 15:42
3F:→ LPH66:虽然程式语言之间有某种共通性 219.84.44.21 02/09 15:42
4F:→ LPH66:但并不代表一种语言的感觉就可以完全套用在 219.84.44.21 02/09 15:42
5F:→ LPH66:另一个语言上 219.84.44.21 02/09 15:43
6F:推 godfat:每个语言都有每个语言的设计方式与目标 220.135.28.18 02/09 15:43
7F:→ poga:这就跟不看说明书打电动,大骂不会玩一样嘛.. 61.225.4.38 02/09 15:47
8F:→ doomleika:不过很多游戏的设计目地就是把事前准 210.209.137.37 02/09 17:31
9F:→ doomleika:备的工作压到最低or建立良好的教学._.a 210.209.137.37 02/09 17:32