作者VongolaXI11 (KiRinBoss)
看板Programming
标题Re: [问题] 数学物理的基础不佳对程式设计的影响
时间Wed Nov 20 13:57:52 2013
借题发问一下
不才小弟现正就读资讯工程系二年级
上大学以前完全没碰过程式设计
没有基础的痛苦已经在大一尝到了
据说大多数的同学也都有这类的问题
不过这回我比较想了解的是
除了程式之外的基础科学
微积分、线代、普物、工数、离散、机率…等
这些数学物理究竟对程式有何影响?
我的观念就是你给我公式
我写成程式让电脑算就好了啊……
为何还需要自己动手呢?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.20.75
1F:推 lion21:成为一个 知其然但不知其所以然的工程师 114.45.157.125 11/20 14:13
3F:推 Bencrie:那没人给你公式的时候你要怎麽办? 140.92.63.118 11/20 15:04
4F:推 KoenigseggG:据说,开发给极大量使用者使用的产品 218.161.96.204 11/20 16:27
5F:→ KoenigseggG:速度决定於满满的数学...... 218.161.96.204 11/20 16:27
6F:→ MOONRAKER:不学的结果就是写到模拟程式时 还搞不清 118.163.12.174 11/20 16:54
7F:→ MOONRAKER:楚座标正负的差别 118.163.12.174 11/20 16:54
8F:→ CaptainH:当然...如果你只做一般的应用程式、app、120.126.141.168 11/20 18:32
9F:→ CaptainH:web之类的,那几乎用不到数学120.126.141.168 11/20 18:32
10F:→ CaptainH:但如果你要做难一点的, 像演算法、模拟、120.126.141.168 11/20 18:33
11F:→ CaptainH:图形识别、或最近很红的Machine Learning120.126.141.168 11/20 18:34
12F:→ CaptainH:那麽数学就非常重要...120.126.141.168 11/20 18:34
13F:推 KoenigseggG:我说的那个当时大神是举FB为例啦,也 114.35.165.128 11/20 21:55
14F:→ KoenigseggG:算web吧0.0 114.35.165.128 11/20 21:55
15F:推 jackace:别人只用四行c语言算PI底下15000位的时候 1.169.172.14 11/20 22:11
16F:→ jackace:你只能找大数library还比他慢几千倍 1.169.172.14 11/20 22:12
17F:→ MOONRAKER:除测试电脑外什麽应用要算pi到15000位? 1.34.60.15 11/20 22:16
18F:→ MOONRAKER:要打球结果整天练跑 搞错方向了吧 1.34.60.15 11/20 22:17
19F:推 jackace:这只是比喻阿 那换成找质数好了 1.169.172.14 11/20 22:18
20F:推 wuliou:数学解vs.硬干解 60.244.25.92 11/21 01:33
21F:→ wuliou:一般程式竞赛那种硬干太慢 几乎都用数学解 60.244.25.92 11/21 01:34
22F:→ wuliou:(大部分情况下啦) 60.244.25.92 11/21 01:34
23F:→ VongolaXI11:因为我想说有人会算好并解释... 218.164.20.75 11/21 08:51
24F:→ VongolaXI11:不了解外面实际的运作方式 218.164.20.75 11/21 08:51
25F:→ VongolaXI11:那我换个方式问:一定要很强吗?8.9X分? 218.164.20.75 11/21 08:52
26F:推 kingstong:基本上写演算法没屁用,很难赚钱,不过游 1.170.162.45 11/21 10:27
27F:→ kingstong:戏,阵列(用来解三元一次式),会用到 1.170.162.45 11/21 10:30
28F:推 kingstong:基本上C中的LIBRARY里的MATH.H就已经 1.170.162.45 11/21 10:33
29F:→ kingstong:帮你写好很多演算法了,绝对值,三角函数 1.170.162.45 11/21 10:34
30F:→ kingstong:指数对数,LOG,开根号等都已经帮你写好了 1.170.162.45 11/21 10:37
31F:→ kingstong:最早的类比式电脑本来就是用来算物理公 1.170.162.45 11/21 10:38
32F:→ kingstong:式而已,那是NASA上月球需要很多物理的运 1.170.162.45 11/21 10:39
33F:→ kingstong:算,但人来算速度太慢又怕出错所以开发 1.170.162.45 11/21 10:40
34F:→ kingstong:使用电脑来算,快又精准 1.170.162.45 11/21 10:41
35F:推 kingstong:或者使用电脑来计算炮弹落点,好用又快 1.170.162.45 11/21 10:43
36F:→ kingstong:游戏TOMB里LORA从高处往下跳就套用了 1.170.162.45 11/21 10:46
37F:→ kingstong:自由落体的公式,CS里由高往下跳就没套用 1.170.162.45 11/21 10:47
38F:→ kingstong:所以CS里由高往下跳就没真实感 1.170.162.45 11/21 10:48
39F:推 kingstong:LORA由高往下跳时会发出尖叫声,当叫声 1.170.162.45 11/21 10:50
40F:→ kingstong:越长表示摔得越惨,然後LORA就死翘翘了 1.170.162.45 11/21 10:51
41F:→ CaptainH:引喻失义, 你用C写4行算到小数点後15000120.126.141.168 11/21 11:06
42F:→ CaptainH:位给我看看.120.126.141.168 11/21 11:08
43F:→ CaptainH:更别说15000位要拿来用还不是需要大数lib120.126.141.168 11/21 11:11
44F:→ CaptainH:回原po: 当然是愈高愈好啦, 这些模型和脉120.126.141.168 11/21 11:12
45F:→ CaptainH:络是一致的, 良好的数学基础比较容易想出120.126.141.168 11/21 11:14
46F:→ CaptainH:好的演算法.120.126.141.168 11/21 11:16
47F:→ CaptainH:理论与实务是相辅相成的, 你才大二不要就120.126.141.168 11/21 11:17
48F:→ CaptainH:想着偏废任何一方, 不然很容易成为只会打120.126.141.168 11/21 11:19
49F:→ CaptainH:字的程式人员120.126.141.168 11/21 11:20
50F:推 jokester:大学是"可以不做实务"的期间,多学有好处 192.241.230.58 11/21 13:49
51F:→ jokester:至少对数学的各学科有印象,以後补课方便 192.241.230.58 11/21 13:50
52F:→ kdjf:离散和机率在处理/分析大量的资料就会用到 140.112.55.252 11/21 14:23
53F:→ kdjf:微积分,线代,工数是这两个的基础 140.112.55.252 11/21 14:24
54F:→ jenesis:看你应用的领域 不过大多都会扯上一些... 180.176.140.42 11/21 20:46
55F:→ jenesis:不过老师往往不会告诉你什麽时候会用到 180.176.140.42 11/21 20:47
56F:→ jenesis:写程式很好学 但要想到漂亮解就要有底子 180.176.140.42 11/21 20:48
57F:→ VongolaXI11:大致上了解 可是量子物理超难欸... 218.164.20.75 11/22 14:11
58F:推 kingstong:量子物理需要用雷射绕射才能证明量子物 1.170.141.112 11/22 19:40
59F:→ kingstong:理的理论是否正确喔!像早期预测电子的 1.170.141.112 11/22 19:42
60F:→ kingstong:运动轨迹结果用雷射绕射才知道原来电子 1.170.141.112 11/22 19:43
61F:→ kingstong:的运动轨迹和早期提出的理论是相违背的 1.170.141.112 11/22 19:45
62F:→ kingstong:证明早期对於电子运动的设想理论是错误 1.170.141.112 11/22 19:46
63F:→ kingstong:的 1.170.141.112 11/22 19:46
64F:推 kingstong:可以查查"测不准原理"或"不确定性原理" 1.170.141.112 11/22 19:51
65F:→ kingstong:上WIKI上打出"测不准原理"或"不确定性 1.170.141.112 11/22 19:54
66F:→ kingstong:原理".....里头有详尽的资料.... 1.170.141.112 11/22 19:55
67F:推 Arton0306:演算法很难赚钱? 我是知道EDA公司会徵 111.248.149.93 11/23 17:56
68F:→ Arton0306:演算法工程师 如synopsys 硕毕最低月70k 111.248.149.93 11/23 17:57
69F:→ CaptainH:楼上认真了, 你看他举的例子就知道他跟本120.126.141.168 11/24 11:01
70F:→ CaptainH:和演算法不熟...120.126.141.168 11/24 11:01
71F:→ jackace:上联 演算法很难赚钱 下联 哈哈哈哈哈哈哈 1.169.179.155 11/24 20:23
72F:推 walelile:我觉得你可以去找个专题老师 做了以後再 140.113.63.153 12/02 06:58
73F:→ walelile:看你是否有兴趣 在一边把课修起来 毕竟你 140.113.63.153 12/02 06:59
74F:→ walelile:大二 也才刚结束基本课程 迈入选修 140.113.63.153 12/02 06:59
75F:→ walelile:synopsys我了解的研替的行情可没这麽高 140.113.63.153 12/02 06:59
76F:→ walelile:合并思源後 裁员的风声倒是不少 140.113.63.153 12/02 07:00
77F:→ VongolaXI11:显然生态很复杂@@ 我先读好吧>< 1.175.125.78 12/02 09:49
78F:推 Arton0306:不用听风声 我以前就是synopsys的 1.160.87.143 01/05 00:12
79F:→ Arton0306:至於研替我就不清楚了 我是当完兵工作的 1.160.87.143 01/05 00:12
80F:推 steve1012:研替跟一般比.. 220.132.83.187 01/19 11:32