作者FedoraHant (bluebat)
看板Programming
标题Re: [问题] 「拈」这款游戏适合拿来练习人工智慧吗?
时间Fri Dec 15 14:04:01 2017
程式可参考
https://github.com/bluebat/.gw-basic/blob/master/NIM.bas
开发可参考
https://github.com/tossug/tossug-arena
※ 引述《noodleT (面)》之铭言:
: 拈:
: 有N颗石头,
: 每人每次可取 1 至 3 颗,
: 取到最後一颗的玩家落败。
: 因为这游戏有先手必胜法,
: 但如果没有把握住先手,
: 反而後手会变成必胜方。
: 预计创造两个电脑让他们对战,
: 其中後手电脑使用必胜法取子
: (但可随机放水)。
: 先手电脑只告诉他剩余颗数 、
: 游戏是否结束、是否获胜,
: 希望让他自己学到必胜法。
: 不知道这种简单游戏适不适合用当作人工智慧的练习?
: 学习这些知识有推荐的书吗?
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