作者yaha1229 (金蛋就好)
看板Python
标题请问如何将平面点资料包覆至三维mesh资料?
时间Wed Jun 24 16:32:12 2020
请问是否有论文或算法是在说明这件事的?目前我已经写好方法将三维的的mesh摊平成
2维,但我是有切割再摊平的,想请问大家是否有哪个算法是可以反向将点资料包覆回去
的,谢谢大家!
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1F:推 Selkirs: 你的问题有点玄,按理讲你从低维度资料点映射到高维空间 06/24 18:44
2F:→ Selkirs: 时,产生的不是资料点而是高维空间下的一个超平面。 06/24 18:44
3F:→ Selkirs: 假设你要的是这个超平面,那参数就是该维度的{-∞,∞} 06/24 18:47
4F:→ janice001: 你降维度已经有资料被丢弃了,理论上无法从2D 资料还原 06/25 10:44
5F:→ janice001: 成 3D,只能把原始资料留着。 06/25 10:44
6F:→ yaha1229: 谢谢楼上两位的回答,我大概能理解降维不可逆这件事情 06/25 10:55
7F:→ yaha1229: ,我想达成的是类似动物森友会设计衣服时设计在平面上 06/25 10:55
8F:→ yaha1229: ,但是直接包覆上去衣服或脸的功能,在3D软体中应该是 06/25 10:55
9F:→ yaha1229: 叫做Wrap的功能 06/25 10:55
10F:→ yaha1229: 三维的资料我有也有留着,但我想知道一般怎麽达成将三 06/25 10:56
11F:→ yaha1229: 维mesh资料展开成自定义的uv座标以达到2 3维度对应的功 06/25 10:56
12F:→ yaha1229: 能 06/25 10:56
13F:→ mychiux413: t-SNE是把高维转二维,但二维转高维回不去 06/25 12:01
14F:→ mychiux413: SVD可以降维,但视乎你的mesh是否真能完全用两正交维 06/25 12:06
15F:→ mychiux413: 度描述,否则必失真 06/25 12:06
16F:→ yaha1229: 好,谢谢,看来真的只有找座标一条路了,再次感谢各位 06/25 15:12
17F:→ mychiux413: 我是觉得你的概念像是描述一个圆球上的所有点要使用 06/25 23:55
18F:→ mychiux413: 三维xyz,但是由於半径是常数,所以可以用两个角度完整 06/25 23:56
19F:→ mychiux413: 描述,就达成降维了,可以试着从这个角度去想,把"常数" 06/25 23:57
20F:→ mychiux413: 找出来 06/25 23:57
21F:→ mychiux413: 例如把(x,y,z)直接换成theta,phi投影在这个人像的皮肤 06/25 23:59
22F:→ mychiux413: 表层 06/26 00:00
23F:→ yaha1229: 欸欸楼上的说法我回去想看看,谢谢你! 06/27 14:46