作者rmp4vu03 (小叶)
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标题Re: [问题] 经验戒指
时间Fri Apr 17 13:26:47 2009
看完後有很多疑问想测试:
1.穿exp增量的鞋子,佣兵打死、自己打死、佣兵打,最後一刀是自己打死是否
有差别?
(因为卡片类写着打倒)
会有这样的疑问是:我有测试掉箱夹子,佣兵打死是不会有箱子的
卡片解说一样是要打倒。
若假如exp鞋或戒指只要有k到就算exp乘算的话可以这样测试
找只exp%数增量很明显的怪:
玩家先砍一刀,其余由佣兵砍到死
或者全由佣兵砍死
就可以测试是否碰到就算...
2.有关佣兵问题想测试的有:佣兵是否有吃部份exp:
(1)有,但分固定量(某固定exp 或%)
(2)有,若假如无组队或组队无均分,则依佣兵跟雇主所打的血量去分配
(3)无,不论有无组队均分,所有exp归雇主
(这里就是我个人觉得有吃的原因是跟一位80级朋友组队练功
77级的我拿到的%数跟他一样。因为是同公会的,装备也是
我买的,所以很确定是排除其他条件。)
3.佣兵打是否有25%机制:
(1)不论组队是否有均分都有25%
(2)只有在组队均分下有25%
(3)无25%机制
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你能告诉我...这远方到底有什麽...
○
¯ ̄ ﹉﹊ 我 祈 许 着 . . .
((∕\ ¯ ̄﹉
﹎﹊
■Π
﹌ 能 够 找 到 解 答...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.84.55
※ 编辑: rmp4vu03 来自: 61.64.84.55 (04/17 13:29)
1F:推 o1579o:佣兵应该没吃exp 因为我祭司带佣兵完全没打过怪 我也有% 04/17 13:31
2F:→ o1579o:如果他有吃% 我应该一点经验都没....y 04/17 13:32
3F:→ rmp4vu03:嗯...在思考是否有吃"固定量" 还颇难测的... 04/17 13:39
4F:→ rmp4vu03:除非是两个同等级 一个有带 一个没带 组队打两小时就知了 04/17 13:40
5F:推 Voony:登出看经验值就可以知道了唷 04/17 14:45