作者enfis (Jbr)
看板RO
标题Re: [问题] 伤害完整公式?
时间Sun May 3 15:59:37 2009
※ 引述《raitainz (小无)》之铭言:
: 我爬过文了
: 但是有几个疑问
: 我知道简单的伤害公式是
: (str+精练...etc)*(种族卡)*(体型)
: 我的疑问是
: 种族卡加成部分
: 例如我拿拳刃打大型怪
: 种族体型伤害是75%
: 所以我插对大型怪加乘的卡片
: 是0.75+0.15
: 还是乘数是在此公式的後面才乘0.75?
伤害加成卡(体型、种族、属性、%数加成技能、二刀连击、六和拳) 一律放在最後面才乘
也就是当你的基本攻击力被对方的DEF加加减减完了以後才开始乘
体型伤害的部份只有去修正武器的ATK 你本身的STR并不受限於这部份
举个例子:
你今天STR总和100 DEX总和40 LUK总和5
拿洞刺杀插种族加成卡
打小形怪 对方DEF10+10
简易伤害计算如下
(不计算DEX的浮动):
STR伤害值部份为 100+10*10=200
DEX伤害值部份为 40/5=8
LUK伤害值部份为 5/5=1
此部分"不受"对方的体型影响 但会被DEF影响 +ATK的卡片效果会算进这边
武器伤害部份 140*0.75=105
此部分"受"对方的体型影响
所以你的攻击伤害值总计 200+8+1+105=314
然後以这个伤害值去扣抵对方的DEF 所以得到以下的式子
314*(1-0.1)-10=272.6 ←这就是你打对方的基本伤害值
接着再去乘卡片的加成 如果有%数伤害技能的加持也是算在这
272.6*1.2(种族卡加成)=327.12 ←这就是你的最终攻击力
之後如果有技能支援再去计算(EX:音投、二刀、六合、二连)
: ========================================
: 另外
: 爆击的伤害是怎麽算?
取武器ATK的最大值 跟本身STR下去做计算
所以爆击的伤害是不会飘的 而且无视对方DEF
如果你今天看到你的爆击攻击力会飘 那是因为对方DEF中的减算部份会变动
像是冰洞中的冰巨人 DEF的减算部份就没有固定 所以爆击会飘动
: 纸妖卡又是怎麽算?
就是爆击时的伤害+20%
: 如果是爆刺,假设全爆的情况下
: 插纸妖卡跟插种族卡有什麽不同?
都是插一张的时候没有差别 两张时有差别
一纸妖+一种族 伤害值加成是 1.2*1.2=1.44
二种族 伤害值加成是 1+(0.2*2)=1.4
虽然一纸妖+一种族伤害较高
但是因为有插了种族卡反而会使得纸妖卡有所限制
所以通常还是不要把纸妖跟其他伤害加成卡合并使用
RO的伤害加成卡只要
针对的解释对象不同就是用"
乘"的
针对的解释对象相同就是用"
加"的
所以说今天洞刺杀有对人型+50%伤害
如果今天插的是海葵卡就会变成用加的
因为解释对象相同 都是对
人型伤害+20% 所以伤害值计算变成50%+20%=70%
但是今天插的是矿工卡就会变成用乘的
因为解释对象不同 矿工是对
中型伤害+15% 所以伤害值计算变成1.5*1.15=1.725
: (上面这句的疑惑是针对"+10洞刺杀=插矿工"的疑惑QQ)
因为泛用 人型怪高比率是中体型的怪
而+10洞刺杀多半是攻城跟PVP杀人用 人又是被算进中体型的 所以才会这样子说
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◆ From: 140.122.166.135
※ 编辑: enfis 来自: 140.122.166.135 (05/03 16:02)
1F:推 raitainz:感恩! 05/03 16:16
2F:推 kissrober:本来想招唤E大来解释的....,没想到E大自己回了 =3= 05/03 17:01