作者unipiggy (林檎)
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标题Re: [问题] 关於祭司热键的摆放
时间Thu Jun 18 16:02:05 2009
我也来分享一下我自己对於牧师技能的定义
其实我很少在用BM
但是我把三组热键都设成不同模组
热键A排-练功常驻状态专用
加速 圣母 天赐 沉默 祈福 牺牲 暗壁 补血 天怒
热键B排-人死马上切换
状态衣 盾(圆盾同格切换恶魔不死盾) 光壁 复活 祈福(lv1) 玛果 暗壁 补血 苍翅
热键C排-特殊状况场控切换(ex.打手死亡但是场面不适合先复活适合先清怪)
类似B排但是多一招驱魔.以及火箭卷
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其实我很懒,但是我很强调专业,是牧师就乖乖当牧师,是打手就放弃辅助全职当打手
所以其实热键太多对我来说没有意义,一趟练功会用到的就是那几招
ex.如果今天技术够好没人死,那复活摆热键根本是浪费一格
如果今天怪都近距离攻击,那光壁摆热舰根本是浪费一格
如果今天魔导威哥威姐吓死人,那驱魔天怒摆热键根本是浪费两格
对我来说一套练功模组对应一排热键,有人死了就是F12切换到下一排秒复或者看情况
人活了再切回A排就好。
因为我会配合每次出团的组成重新更新我的三排热键
(例如早先那篇驱魔手抽筋文章,就是三排热键打手模组)
也因为我练功地点不会太复杂,因此热键用不到这麽多
==========================分隔线以下为闲聊内文================================
网路游戏的乐趣就在於可以把妹(误)跟聊天
开了bm讲话都很困难还很怕顺移按不到enter
因此我非常排斥用BM
能一排搞定就一排搞定
==========================分隔线以下为靠杯内文================================
我觉得,就像学了暗壁以後有一些巫师会开始忘记自己还懂跑位一样
(不好意思正是我的魔导><) 因为太好用了
当初我自己第一次用BM,一套打到老
因为不会去常常更新自己的热键,就进入一种对自己的技能没有爱的感觉
後来我发现这样不行,所以一有空还是会练习不使用BM的出团
练久了就变成现在这种 伪一排热键模组了
=========================以下是可有可无分隔线=================================
我个人很健忘,会忘记状态哪时候消失
因此我采用的是一有空(怪打完或者怪快死)就补状态(天赐加速或者洒水圣母颂歌)
所以某些场合我甚至天赐加速洒水圣母不会放在热键格上
因为我都看怪快死-->alt+s打开来 天赐加速洒水圣母慢慢放
反正很闲
玛果苍翅也都用手点
这样就又省六格键了
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※ 编辑: unipiggy 来自: 220.134.181.171 (06/18 16:03)
1F:推 pharmania:推 我也是第一排常驻第二排紧急用XD 另外会开战役讯息 06/18 17:23
2F:→ pharmania:看队友的辅助状态XD 06/18 17:23