作者Ymiao (.)
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标题Re: [攻略] 怪物AI概述
时间Mon Jan 18 01:29:12 2010
: 2. 瞬移
: 在怪物已受到攻击、且没有定位陷阱或伏虎拳的前提下我们分别讨论下面情形
: 看的到玩家 打不到玩家 飞
: 看的到玩家 打的到玩家 不飞
: 看不到玩家 打不到玩家 不飞
: 如何让怪物看不到玩家,又打不到玩家?
: 这边可以使用毒药、蝴蝶翅膀、传阵...等,实战攻略部分会再拿出来说明
原来是这样打梦王阿XD
看到这边就大概知道了 然後看了梦王攻略篇和我猜的没错
至於这边我顺便提出拉OR打飞研三神射的方法
骑领做这件事会不错用
先准备一把N强武器并且必需点出枪投(应该要满距离才够)
接着在神射闲置状态中 抓最远距离丢枪投他 然後马上往反方向跑走
如果你走的慢了一点 神射AI有抓到你攻击位置 那就会跑到你攻击的点3X3范围
如果你走的快了一点 神射AI没抓到你攻击位置
那就会判定为看的到玩家 打不到玩家 "飞"走
我个人尝试过MVP巴基力和黑褐方体 至於神射的部分是看到有个路人这样玩过
理论上应该全部会瞬移的怪都可以成功
另一点
关於招小兵我是有点疑问
我个人也洗过巴盾
我是大概这样卡法
墙墙墙墙墙
冰冰墙墙
冰冰墙墙
冰王墙墙
冰冰墙墙
墙墙墙墙墙
墙=游戏内原本的障碍
冰墙分两种时间放
我是有留左边空间给王的小兵再生 也有符合你说的条件
不过有时小兵还是跟王招在同一格
不知道原PO的想法是? 因为我看你第三点写的但书挺有想像空间的
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◆ From: 114.39.152.242
1F:→ bobo0120:原文比较没强调招回小兵跟召唤小兵的定义 01/18 01:43
2F:→ bobo0120:招回小兵是5*5,召唤小兵是3*3 01/18 01:43
3F:推 annie6119:若神射已经在攻击你,此时需要使用多段技能比较好打飞 01/18 02:02
4F:→ annie6119:例如10等火箭或5等崩烈,放完後马上退出神射的攻击范围 01/18 02:03
5F:→ annie6119:多段技能最低段数我个人实验是至少三段,就能够打飞了 01/18 02:07
6F:→ annie6119:当然这只是我个人认为"比较好打飞"情况,基本上只要让怪 01/18 02:17
7F:→ annie6119:看得到你却打不到你,就能够打飞,与用什麽技能无关 01/18 02:18
8F:→ annie6119:退出攻击范围也不一定是要用走的,原地隐匿伪装暗影亦可 01/18 02:21
9F:→ annie6119:但只适用非首领阶级、昆虫或恶魔种族的怪物 01/18 02:22
10F:→ Ymiao:了解了 3q 01/18 13:42
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