作者Astronoka ( )
看板RO
标题Re: [情报] SE城战Bug...
时间Mon May 31 00:56:01 2010
综观合并後城战生态,几乎能用枯枝、地领、传阵、Bug紧招来一言敝之,
真的要说有什麽战术,也都是围绕着上一句内容来设计。
甲方指责乙方盖传阵、放地领,但是甲方马上就找人盖回去;乙方放枯枝守城,甲方一不
做二不休,索性用Bug 紧招来彻底毁灭城战的乐趣,说到底,双方都是打乌贼战术,互相
抹黑。在事发後争论谁先谁後,其实没有任何的意义,因为大家都作同样的事情。被害人
家属跑去杀了杀人犯的家属,同样有罪,不是吗?
这样做的目的为的是什麽?挣一口气,抢先敌对联盟先一步做出神器,好广播炫耀?抑或
是背後隐藏着什麽巨大的商业利益?我不是主事者,没办法了解他们心里的想法,但是每
每人做出违反规则的事情,几乎都是为了名、利。即使RO只是个虚拟的游戏,这虚拟世界
里,玩家同样会为了不存在的东西而勾心斗角,你争我夺。
公会战原本是RO的一个卖点,现在城战既Lag 又处处充斥着游走规则边缘,甚至违反游戏
规则的行为,只能说是玩家自律出了问题。要杜绝这个问题,与其要求每一个公会或每一
个玩家遵守游戏公平的规则,还不如新干线自动自发地去修正此问题。只是修正的难度,
或新干线有没有这个意愿,就不是玩家们所能预料的了。
最坏的打算,就是往後SE神器宣告绝版,反正新干线不痛不痒,玩家想玩的还是照样包月
当新干线的衣食父母。
台版的悲哀是找了错误的代理商,吸引了一票破坏游戏规则的玩家;
而你我的悲哀是,同样深爱着RO这个游戏,就算对代理商或游戏生态再怎样不满,也还是
深陷其中,无法自拔。
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Zの鼓动が闻こえるとき、君は刻の泪を见る…。
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◆ From: 59.127.36.3
1F:推 cks1719:无奈却又泪推最後一句QQ 05/31 01:06
2F:→ alwayswish:问题不会自动解决 扪心自问回报bug的玩家有多少 05/31 01:50
3F:→ rq654:有回报的人还不少啊.. 05/31 02:37
4F:→ rq654:而且我不觉得有什麽为了名利的 就打爽的啊..不然勒? 05/31 02:45
5F:→ wxes60711:打到最後已经不是爽不爽的问题了... 05/31 03:12
6F:推 Acuity730:写得很好,推~ 05/31 03:18
7F:→ rq654:那是什麽问题呢..? 05/31 03:51
8F:推 annie6119:诚推最後一句! 05/31 04:20
9F:→ zpvkza17:LAG BUG 少不了.... 05/31 07:41
10F:推 qwe0987:推 05/31 07:56
11F:→ apaapa:因为对代理商不满所以就去玩JRO了 (Y) 05/31 07:58
12F:推 agalloch:有不少玩家真的是城战上来打爽的而已- - 一个礼拜就玩六 05/31 08:04
13F:→ agalloch:小时 特地用点数玩的也不少 扯到商业利益就太过了 05/31 08:04
14F:推 daniel6213:泪推最後一句 认识的! 05/31 18:30
15F:推 digicharat05:最後一段推!真是心声呢~ 06/01 00:59
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