作者gwendless (望月‧老蒋)
看板RO
标题Re: [闲聊] 新进玩家的优势
时间Mon Jun 28 21:01:38 2010
看到这里有不少的感动,回忆了过去的不少种种。
但也觉得这篇文下的结论还得再往更深的方向想。
相信很多人读过「孟子选:生於忧患死於安乐」的课文。
那种游戏神人们,或者退一步说:「老人们」,
他们(或者该说,「我们」)成长的过程跟课文很像。
我们从最困苦的三倍经验、sp错置、疯狂lag的年代一路走来。
相信大家一提到那位会补血补魔、会传你到紧张危险的区域的孙燕姿
就会有说不尽的感动与怀念。
到现在,什麽都不是了,什麽都不再是了,曾经去的,回不来了。
只剩下一股热血,或一股执着还在驱动着我们前进。
所以我们希望
新手该如何如何,该有什麽样的历程,才会有真正enjoy到游戏的感觉。
不管是希望他们无痛升级升爽爽,还是希望他们能体验跟我们一样的曾经快乐。
然而,我发现我们好像忘记了满重要的一件事情。
这些新手,究竟只是个「RO」的新手,还是说是个「练功游戏」的新手呢?
......请大家好好想想,有什麽样的差别。
曾经,一个刚从斐杨弓箭手村走出来的出心者,见面就单刀直入问我:
「请问要打什麽升级才会快」
「拜托带我好吗,我被朋友带来,什麽都不会」
我该不该回答些什麽? 而我又该给什麽建议?
......祭司握着的幸运珠链正晃动着,似乎曝露出了手掌心的一点点激动
台湾的宽频普及到现在,11、2年有了吧。
我突然觉得,所谓的「新手」,早在10来年前那时候,就已经渐渐地在消失了。
我走过几个线上游戏的起头与衰落。
我享受过仅仅那麽少数的几次拓荒游戏的快感。
2000年,国三考完试的暑假
骑村那个被巨大兵蚁屠杀的夜晚,
我为了凑不出买人家拍卖的新的皮夹克/匕首/蜡烛组合包的10元金币而苦恼。
2002年,
曾经在拜索斯的城外被路过盗贼偷钱而毫无自觉,
到现在想到那个「被偷的痕迹」还是心有戚戚。
同年,
曾经是那麽地爱把自己的储存点设定在小巧精致的斐阳城。
当时那麽的计较补人要消耗的sp,变成我现在控制中键滑鼠滚轮的技巧。
最後到了2004年~05年,
炫勃派南门外出现了一堆人在那里蹲马步找组队的诙谐场景。
那可是唯一的曾经,那麽的接近拓荒期最高等玩家群的日子。
.....
但大家的眼中,好像也渐渐地只剩下冲宝物跟等级而已。
现在,2010年夏,
我回头看看身边周围的人们。
那怕是真的第一次玩RO的新人,他们多半也都受了很多游戏的练功洗礼了。
不再带有像我们带头冲进第一波MMORPG滥觞期的那种青涩。
我知道我们有人会珍惜,会珍惜真正还保有那股纯真的玩家们。会想保护他们。
但是不可否认的,这样的人将会慢慢地绝迹....
吃惯速食面後再来尝试小火慢炖的人将越来越多...
他们真能懂10年前的那种醍醐味吗?
我想,就跟我们的下一代没办法想像
只有36500数据机可用,一个月打爆家里7.8k电话费但还是甘之如饴的日子吧。
很感慨,很现实,很苦涩。
但我也很支持、肯定,能继续真心守护这些纯真的玩家的前辈们。
一点小心得,如果觉得离题太多,就....随缘吧(?
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[相爱] 与 [做爱] 某种程度上是拥有相同意义的
两个人肯鼓起勇气将彼此最脆弱的一面互相摩擦出火花
那就是爱的证明
--望月。老蒋:
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